Inhoud
Als je niets weet Aanval op Titan de manga, dan is het videogame ondertiteld Vleugels van vrijheid zal niet echt veel voor je betekenen. Het is op zijn best een bruikbare game. Echter, als u een bent AoT fan, dan zul je dit spel waarschijnlijk opeten omdat het een vrij directe voorstelling is van de veldslagen in de anime-series en komisch. Het grootste deel van het spel loopt over de daken en snijdt de achterkant van de nek van Titan door met de zwaarden aan je 3D-manoeuvre-uitrusting. Ik herinner me een aantal van de Spider-man-games waarmee je van gebouw naar gebouw kunt slingeren in New York City.
Natuurlijk heb ik de wetenschap van het spel geanalyseerd, want dat is wat ik doe. En het schijnbare gebrek aan fysica deed me ineenkrimpen, maar het rondspringen en aan muren hangen leek op iets gebaseerd te zijn. Met andere woorden, iemand probeerde een beetje wetenschap achter de mechanica te plaatsen die je ziet in de strip en in de videogame. Helaas zijn er twee items die me echt fout doen en ze hebben allebei te maken met de 3D-manoeuvreeruitrusting. Dus laten we eens naar dit centrale apparaat kijken als we de wetenschap uit de weg ruimen Aanval op Titan: Wings of Freedom.
Hoe de versnelling werkt
Het 3D-manoeuvreertoestel bestaat uit vijf verschillende componenten. De bedieningsknoppen zitten in het gevest van de zwaarden met vervangbare bladen die op de heup op beide heup zitten. Zittend op de multi-blade omhulsels zijn gasflessen, die de centrale krachtelementen voor de versnelling zijn. De jerrycans voeden zich in grijperhaken, die ook op de heupen zitten, net boven de omhulsels. Rondom de achterkant bevindt zich een ventilatorapparaat dat ook wordt gevoed door de canisters. Het wordt gebruikt om de wielder van links naar rechts te verplaatsen of om ze verder naar voren te duwen.
De titanenjagers richten hun heupen in de richting die ze zouden willen om de haken te laten vuren, die zich hechten aan de stenen muren of een ander over het algemeen onbeweeglijk voorwerp. Het voortstuwingssysteem is een gas dat is samengedrukt in een bus. Wanneer het gas wordt vrijgegeven, vuurt het de grijper af. Deze grijper moet zichzelf diep genoeg begraven om een mens van 70 kg de lucht in te trekken.
Een real-world analoog
De eerste echte analogie die ik kon verzinnen was een pneumatisch harpoengeweer. Dit heeft een effectief bereik van ongeveer 4 m; veel minder wat nodig is om de grapple de honderden meters te laten overbruggen die hij nodig heeft om zich te hechten aan de toppen van gebouwen en titanen. Maar misschien, als er diagrammen waren met betrekking tot het effectieve bereik, dan zou ik de nodige pascals kunnen extrapoleren om de AoT grijper haakt een effectieve afstand. Helaas kon ik niets vinden. Ik vermoed dat als je in de eerste plaats zo'n kort effectief bereik hebt, je je niet echt zorgen hoeft te maken over een paar centimeter meer.
Er zijn kaarten voor kruisbogen effectief bereik en veel, veel kaarten voor geweren. Maar ik kon een geweer of kruisboog niet als een analoog gebruiken, omdat ze geen perslucht gebruiken als drijfgas. Ik besprak mijn dilemma met een vriend die bij een sportwinkel werkt. Aanvankelijk was hij niet zeker wat een effectief analoog zou zijn, maar toen noemde hij pelletgeweren.
Zoals blijkt, hebben granaatgeweren een lange weg afgelegd sinds mijn kindertijd toen ze min of meer een speeltje waren voor kleine kinderen om mee te spelen. Pelletkanonnen gebruiken perslucht om een pellet een paar honderd meter af te vuren naar het beoogde doelwit. En in 2008 deden een paar Amerikaanse studenten een experiment met pelletsnelheid en druk van de bus. (Sorry, de rest van de wereld, maar ze gebruikten PSI, dat is pond per vierkante inch, niet pascals.)
Gelukkig weten we wat de effectieve snelheid is om beton te doordringen, omdat bouwvakkers het altijd doen. De meest gebruikelijke tool voor een algemene aannemer is een hamershot. Deze tool gebruikt eigenlijk een .22 kaliber blank om een spijker in beton te schieten. En dankzij mijn artikel op DOOM wapens, ik heb het onderzoek naar de kracht van een 22 al gedaan.
Laten we de wetenschap toepassen
Een .22 kaliber geweer vuurt een kogel op 370 m / s op de langzaamste snelheid, dus we hebben tenminste die snelheid nodig om de steen van de gebouwen binnen te dringen, hoewel dat waarschijnlijk nog steeds te langzaam gaat, maar we zullen daar beginnen . Als we nog meer wiskunde moeten doen, dan zullen we dat doen. Ik heb het gevoel dat dat niet zal moeten.
Volgens het experiment van 2008 is de gemiddelde snelheid van een pellet bij 100 psi 58,09 m / s. De studenten verhoogden vervolgens stapsgewijs de psi totdat ze 500 psi bereikten. Op dat punt verdubbelde de snelheid bijna: 108,87 m / s. We kunnen deze informatie gebruiken om de psi te berekenen die nodig is om onze 370 m / s te krijgen. Bij die afnemende returns heb je bijna 8000 psi nodig voordat een pellet de snelheid zal bereiken die je nodig hebt om van dichtbij diep genoeg beton te penetreren. Er is meer voor nodig dan op afstand. Scuba-uitrusting wordt alleen beoordeeld op 4.100 psi max voordat de waarde explodeert.
Als je de aflevering Superhero Hour van Mythbusters hebt bekeken, had Adam Savage een unieke oplossing voor het probleem met de grijphaak. Hij dreef een hamer naar de muur met een speergeweer. Dat zou in dit geval kunnen werken, maar uit de overlevering blijkt niet dat er aan de haak een mechaniek of drijfwerk aanwezig is. Dus ik kan dat niet gebruiken in mijn wetenschap. Met andere woorden, er is gewoon geen manier waarop dit in de buurt komt van werken.
Dat is hoe ik wetenschap de stront uit de 3D manoeuvre uitrusting. hoe denk jij erover? Wetenschap is geen wetenschap totdat de theorieën worden getest en opnieuw worden getest. Laat het me weten in de comments als je denkt dat dit mogelijk is.