Inhoud
Populaire eSports-titels zoals Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, en Super Smash Bros., om er maar een paar te noemen, allemaal hebben bepaalde eigenschappen die meespelen in hun succes als een competitieve titel. Ik geloof dat met de juiste ondersteuning van eSport-organisaties zoals MLG en ESL, Rocket League zou het volgende grote ding op het globale hoofdpodium kunnen zijn.
Snel afgestemd
Dit is iets Rocket League heeft tot een T; de actie stopt nooit. Van de start tot het laatste fluitsignaal, de langste downtime is tijdens een herhaling, daarna ben je meteen weer aan het laden bij de bal. Om een titel populair te laten zijn, moet het spannend zijn, zoals League of Legends of Super Smash Bros; beide zijn erg snel met weinig tot geen pauzes en hebben een volgeling vergaard in de miljoenen.
Makkelijk te spelen, moeilijk te beheersen
Gemakkelijk toegankelijk zijn voor gewone spelers is absoluut noodzakelijk om een eSports-titel te laten slagen. Er zijn miljoenen mensen die spelen League of Legends, Tegenaanval, Plicht enz. de hele tijd die niet in staat zijn om het te maken als een competitieve speler, maar geniet van het kijken naar de profs en vervolgens de technieken gebruiken die ze zelf in het spel leren. Sommige spelers verdienen al een naam voor zichzelf als top Rocket League spelers (Kronovi, Gambit en Fyshokid bijvoorbeeld) en met Rocket League steeds populairder op Twitch, is er geen twijfel dat deze groei kan Rocket League naar de top.
Tactiek en teamwork is vereist
Als je met een buddy of twee speelt en het wilt halen, is opladen als een kip zonder kop meestal niet het beste idee, hoe verleidelijk het ook lijkt.Hoewel het spel nog in de kinderschoenen staat, zijn er al verschillende rollen en gameplay-stijlen ontstaan. Een algemene tactiek is om een speler te hebben die strikt als keeper speelt; nooit hun doos verlaten en altijd een gezonde hoeveelheid boost behouden voor het geval ze een save in de bovenhoek moeten maken. Sommige teams geven er de voorkeur aan om de tactiek van de wisselaar te gebruiken, waarbij een speler de keeperrol opneemt wanneer de huidige keeper naar buiten komt om te springen op een goede kans. De 'enforcer' is een andere veel voorkomende rol in 3v3-spellen, simpelweg één speler die de andere spelers vernietigt in plaats van achter de bal aan te gaan. Als je een tegenstander een paar seconden uit het spel kunt houden wanneer de bal zich in een bedreigende positie bevindt, kan dit cruciaal zijn voor het scoren.
Rocket League heeft al enorm succes gezien met meer dan 600 spelers die zich hebben ingeschreven voor de eerste ESL-toernooien van afgelopen weekend en de competities op GameBattles zijn in volle gang. Als dit zo doorgaat, is het gewoon een kwestie van tijd voordat we de eerste zien Rocket League LAN-evenement. Wil iemand een teamhuis bij mij hebben?