Screenshots van Dark Souls 3 Straight from Gamescom

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 27 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
DARK SOULS 3 Gameplay (Gamescom 2015)
Video: DARK SOULS 3 Gameplay (Gamescom 2015)

Vorige week op Gamescom hadden sommige aanwezigen het geluk om een ​​deel van de Dark Souls III gameplay die beschikbaar was. Hoewel de game pas in de eerste helft van 2016 uitkomt, hebben veel gamers met grote moed gewacht op deze vierde aflevering, ontwikkeld door From Software en Bandai Namco Entertainment.


Dark Souls III kan worden afgespeeld op de pc, PlayStation 4 en Xbox One.

volgende

Hoewel er veel nieuwe verschillen zijn ten opzichte van de vorige toevoegingen aan het spel, was een van de meest memorabele demonstraties bij Gamescom de vechtsnelheid.

Een nieuwe functie is toegevoegd genaamd Weapon Arts, die bestaat uit een speciale beweging die de gebruiker in een "Ready Stance" brengt met behulp van de linker trigger op de controller.

Fakkels als lichtbron werken op een manier die grenzeloos is. Om een ​​fakkel aan te steken is er geen specifieke bron die andere spellen hebben als vuursteen, en ze bleven een onbeperkte tijd branden.


Schilden zullen anders werken met de Weapon Arts-functie, maar hiervoor is het gebruik van een tweehandig wapen of een groot schild zoals een vlieger of rond nodig.

Wanneer Dark Souls III werd voor het eerst aangekondigd tijdens E3 2015, Hidetaka Miyazaki zei dat niet alleen de wereld verondersteld werd donker te zijn, maar ook een verdorde schoonheid erin bevatte.

Terwijl Hidetaka de nadruk legde op het creëren van een duister fantasietand, legden ze ook de nadruk op gevechten, verhaallijn en het toevoegen van angstaanjagende vijanden. Een specifieke verhaallijn toevoeging zijn de kleine grafstenen die de speler een optie geven om "een vlam te bieden", die hints geeft aan de plot.

Dark Souls III is gepland voor begin 2016 voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.