Scrolls is Open Beta en Loving It & excl;

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Scrolls is Open Beta en Loving It & excl; - Spellen
Scrolls is Open Beta en Loving It & excl; - Spellen

Inhoud

Ik ben opgegroeid met Magic the Gathering. Gedurende mijn jeugd en adolescentie was ik voortdurend aan het tweaken en toevoegend aan mijn decks, slippend in nieuwe kaarten en uiteindelijk om ze terug te moeten knippen zodra ik er te veel aan had toegevoegd. Sinds die tijd heb ik altijd een zekere waardering gehad voor kaartspellen van verschillende vormen. Scrolls is het nieuwste in een lange reeks videogames die het plezier van het bouwen van kaarten naar de digitale wereld willen brengen, en eerlijk gezegd is het beter dan alle andere die ik heb gezien; nu beschikbaar op Scrolls.com.


De rollen (kaarten)

Ik weet niet zeker wat ik verwachtte in een kaartspel van Mojang, maar het verbaast me niet dat het product zeer goed gepolijst is, zelfs nu ik pas net met de open bèta is begonnen.

De rollen waaruit nieuwe spelers moeten kiezen bij het begin zijn beperkt tot een van de drie afzonderlijke vooraf gemaakte decks. Alle drie decks hebben hun trucs en specialiteiten, en van wat ik tot nu toe zie, lijken ze redelijk in balans te zijn, met meer nadruk op het kiezen of opofferen van de juiste scroll op het juiste moment dan op het hebben van de betere pre-made.

Natuurlijk, zodra een speler nieuwe rollen begint te verwerven, zijn alle weddenschappen uitgeschakeld, en dit is waar het spel op een zeer positieve manier verschilt van elk ander (fatsoenlijk) digitaal kaartspel. De game heeft twee valutavormen. Het heeft scherven, die zijn gekocht met valuta uit de echte wereld en de in-game goud Verdiend eenvoudig door te spelen.


Alles in de winkel tot nu toe kan worden gekocht met beide valuta. Het is duidelijk dat scherven meer kopen dan goud, maar doorzettingsvermogen en speeltijd zullen dezelfde uiteindelijke beloningen opleveren. Elk ander waardevol digitaal kaartspel dat ik heb gezien, vereist dat nieuwe kaarten met geld worden gekocht, dus dit systeem is enorm welkom.

Het spel

De game zelf is ook erg leuk. Het spel heeft geen manakaarten; spelers moeten de rollen weggooien om de energie te genereren waarmee ze spreuken maken bij elke draai. Ze kunnen ook een scroll weggooien om twee nieuwe te tekenen, hoewel een speler slechts één scroll per beurt kan negeren, zodat ze moeten kiezen wat ze willen doen. Het op het juiste moment weggooien van de juiste kaart is veel van de strategie van het spel, aangezien spelers slechts één kaart per beurt trekken.

Elke speler heeft vijf idolen langs de achterkant van hun zijde van het slagveld. Het vernietigen van drie van de idolen van je tegenstander wint het spel. Spelers wisselen om beurten rollen uit om verschillende effecten uit te brengen of beesten en krijgers op te roepen die om de paar beurten aanvallen en hun eigen unieke vaardigheden hebben. De positionering van deze opgeroepen wezens is ongelooflijk belangrijk voor de strategie van het spel.


Uiteraard hebben verschillende wezens verschillende effecten en verschillende kosten. Scrolls legt veel nadruk op resource management, maar resource management is altijd in handen van de speler (letterlijk). Door dat beetje willekeur uit het spel te halen, voelt het veel strategischer, omdat de speler vanaf het begin van de eerste beurt letterlijk moeilijke keuzes moet maken om een ​​van de energie te genereren die ze nodig hebben om hun scrolls te gebruiken.

Afbeeldingen en geluid

Zoals je van een game van Mojang mag verwachten, zijn de graphics en het geluid beide redelijk eenvoudig, maar soepel en perfect geschikt voor het spel dat voorhanden is. Muziek is redelijk generiek, maar geluidseffecten zijn duidelijk indicatief en niet erg repetitief genoeg om vervelend te zijn. De graphics zijn een allegaartje met een paar dingen met enigszins cartoonachtige vormen (met name onder de verschillende vormen van kanonnen in het spel), terwijl de meeste schepselmodellen eigenlijk vrij scherp zijn.

globaal

Scrolls is een nieuwe en goed uitgevoerde versie van een eeuwenoude speelstijl. De willekeurige elementen worden redelijk minimaal gehouden, waardoor spelers het gevoel hebben dat ze hun spel onder controle hebben, terwijl ze toch bepaalde spannende momenten toestaan ​​wanneer de handen laag worden en de gevechten dichtbij komen. De enige echte klacht die ik heb over de game tot nu toe zijn een paar problemen met de server, maar die zijn waarschijnlijk een gevolg van het feit dat de game in beta is en slechts korter dan 24 uur beschikbaar was.

Scrolls heeft solide gameplay, een goede esthetiek en een eerlijk monetair systeem voor zijn kaarten. Ik raad het iedereen aan die van elke vorm van digitaal kaartspel houdt, met de parallellen die ik het best kan bedenken Poxnora en Eye of Judgment. Voor $ 20 op Scrolls.com is het moeilijk om ruzie te maken.

Onze beoordeling 9 Scrolls zijn net begonnen met de open bèta van vandaag en ik ben zo blij dat ik aan boord ben.