Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode Brak mijn PS4 Share-knoppen

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 8 Augustus 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode Brak mijn PS4 Share-knoppen - Spellen
Shadow of the Tomb Raider's Photo Mode Brak mijn PS4 Share-knoppen - Spellen

Zelfs als dit betekent dat ik alleen voor nieuwe controllers een apart spaaraccount nodig heb, zou elk modern spel een ingebouwde fotomodus moeten hebben. Na een verblijf van meer dan 60 uur in de prachtige wereld dat is Shadow of the Tomb Raider, Ik ben op de markt voor twee nieuwe Dualshock 4's als ik mijn escapades wil voortzetten als een fauteuil paparazzo.


Met meer dan 175 screenshots is het geen wonder dat twee deelknoppen op twee Dualshocks de geest hebben opgegeven. Met zoveel adembenemende vergezichten en interessante NPC's - om nog maar te zwijgen over de Tomb Raider zelf - is het moeilijk om het spel niet heel erg seconden te onderbreken om een ​​momentopname van de omgeving of van de vele explosieve momenten van de game te maken.

God helpt me, ik heb niet eens gespeeld Spider-man van Marvel nog. Excuseer me terwijl ik een voorschot neem op mijn volgende salaris.

In de afgelopen anderhalf jaar speelden graag Horizon Zero Dawn, God van de oorlog, de onlangs vrijgegeven Spider Man, en Assassin's Creed: Origins hebben bewezen dat de meeste gamers in het geheim middernacht zijn als goed opgeleide professionele fotografen. Bekijk deze spectaculaire communityshots van je vriendelijke wall-crawler voor de buurt, en je zult zien dat er een groeiend aantal van ons zijn dat een tweede carrière zou kunnen hebben in white-collar game fotografie.


Hoewel het zeker niet zo robuust is als de modus die wordt gevonden in Spider Manen het heeft een paar vervelende beperkingen, Shadow of the Tomb RaiderDe foto-modus zorgt voor verbluffende, grappige en soms "enge" foto's.

Eerder dit jaar bevestigde de NPD Group dat de Dualshock 4 de best verkochte controller aller tijden was. Het kan zijn omdat zoveel consolegamers PS4's bezitten, wat onvermijdelijk de verkoopcijfers van de controller opblaast. Maar het kan ook zo zijn dat, net als ik, veel PS4-bezitters net als fotograferen en delenknoppen blijven gebruiken.

OK. Waarschijnlijk niet, maar het past in de vreemde hoek van dit artikel, dus laten we er maar mee gaan. ¯ _ (ツ) _ / ¯

Eén ding is echter zeker: ontwikkelaars zouden er goed aan doen om fotoprogramma's alomtegenwoordiger te maken. Neem de pols van gamers en het is duidelijk dat we, ongeacht het platform, niet alleen de mogelijkheid willen hebben om onze eigen content te maken van de games die we leuk vinden, maar we willen ook dat de tools dit met de vingertoppen doen.


Ongeacht of onze controllers en apparatuur shot na shot ophouden, we willen game-werelden delen met onze vrienden en families, evenals de ontwikkelaars die zoveel tijd besteden aan het maken ervan. Het lijkt misschien onbeduidend aan de oppervlakte, maar in een cultuur die zwaar is gebaseerd op het creëren van content door iedereen, eisen spelers het vermogen om hun exploits op meerdere manieren te delen met één druk op de knop.

Het is waar dat velen van ons alleen maar konden dromen van de talenten en vaardigheden van echte professionals zoals Duncan Harris van doodstorsers of Justin Pollock van Virtual Geographic, die allebei adembenemende afbeeldingen gebruiken die worden gebruikt voor marketingdoeleinden in de hele industrie. Maar voor de gemiddelde gamer is toegang tot de tools die deze specialisten ter beschikking hebben meestal buiten bereik.

In-game fotomodi helpen steeds meer om die kloof te overbruggen.



Net als velen die uur na uur prachtige opnamen van Kratos en de ijskoude wereld van dit jaar maakten God van de oorlogen degenen die foto namen na foto van een in spandex geklede Peter Parker die door de Big Apple slingerde Spider-man van Marvel, het grootste deel van mijn tijd mee Shadow of the Tomb Raider werd achter de lens doorgebracht.

En hoewel ik $ 60 + moet laten vallen om een ​​paar nieuwe controllers te bemachtigen, ben ik na 60+ uur weggekomen met SotTR was de prijs zeker waard.

Dat komt omdat het spelen van videogames soms niet gaat over opscheppen of andere spelers neerslaan. Soms gaat het niet om hoge scores of scoreborden. En soms gaat het zelfs niet om een ​​goed verhaal.

Soms gaat het erom zo ondergedompeld te raken in een wereld dat je aan de andere kant uitkomt alsof je ergens deel van uitmaakt - dat je het op de een of andere manier op een unieke manier hebt beïnvloed.

Als u enkele van de foto's wilt zien die we in onze tijd hebben genomen Shadow of the Tomb Raiderde fotomodus, Neem een ​​kijkje in onze galerij op Imgur. Nu ga ik een paar Dualshocks toevoegen aan mijn winkelwagen.