Moeten FFVII-fans zich zorgen maken over "dramatische veranderingen" om het systeem en de zoektocht te bestrijden;

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 8 Februari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Moeten FFVII-fans zich zorgen maken over "dramatische veranderingen" om het systeem en de zoektocht te bestrijden; - Spellen
Moeten FFVII-fans zich zorgen maken over "dramatische veranderingen" om het systeem en de zoektocht te bestrijden; - Spellen

Met Square Enix's langverwachte remake van de klassieke RPG uit 1997 Final Fantasy VII nog steeds twee jaar weg zal elk nieuws over het project de interesse van diehard fans over de hele wereld blijven piekeren. Huidige spelregisseur, Tetsuya Nomura onlangs verteld Officieel Playstation Magazine (via gameradar.com) over enkele van de mogelijke wijzigingen in het Active Time Battle System dat in de orignal wordt gebruikt.


"We gaan het niet veranderen in een shooter of iets dergelijks," zegt Nomura, "we gaan drastische veranderingen aanbrengen, maar we willen zeker weten dat het nog steeds herkenbaar is."

Nomura was ook de regisseur van de film uit 2005, FFVII: Advent Children en vermeldde dat zijn team de film heeft gebruikt voor 'visuele referenties en inspiratie'. De echte zorg voor fans hier is hoe serieus deze 'dramatische veranderingen' eigenlijk zullen zijn?

Gezien de vaagheid in het citaat van Nomura, zouden fans hier nog niet over moeten springen. Gezien het verschil in graphics tussen 2005's Advent kinderen en 1997's Final Fantasy VII spel kan men zeggen dat de visuele update alleen al een is dramatische verandering. De mate van verandering is echter zeker voor interpretatie vatbaar. Zal de remake voorzien zijn van een vechtsysteem vergelijkbaar met Final Fantasy XIIIparadigmaverschuivingen? Of proberen Nomura en Co. het spel een nieuwe richting in te sturen en het 3D-vrij stromende vechtsysteem te onthullen in Final Fantasy XV? Of proberen ze het geliefde turn-base-systeem voor de nieuwe generatie gamers te updaten?


Zonder verdere kennis zal er gespeculeerd worden hoeveel deze remake zal verschillen van de originele. Maar één ding is zeker, totdat meer nieuws en echte beelden vrijgegeven zijn. FFVII-fans zouden (voorlopig) Nomura en de rest van zijn team moeten blijven vertrouwen. Immers, de meerderheid van de medewerkers aan dit project heeft het originele meesterwerk bijna twee decennia geleden gemaakt - ze begrijpen ongetwijfeld het grote gewicht dat een mogelijke verandering in dit spel met zich meebrengt.