Stilte is goud en dubbele punt; Heroes of the Storm voegt een stomme straf toe voor verbale intimidatie

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 11 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Stilte is goud en dubbele punt; Heroes of the Storm voegt een stomme straf toe voor verbale intimidatie - Spellen
Stilte is goud en dubbele punt; Heroes of the Storm voegt een stomme straf toe voor verbale intimidatie - Spellen

Inhoud

MOBA's zijn berucht om hun giftige gemeenschappen en elk spel komt steevast uit met een systeem om het te bestrijden, in wisselend succes. In de nieuwste patch van helden van de storm, Blizzard heeft zijn rapportage-opzet verder verfijnd en een nieuwe straf ingevoerd voor spelers die consequent worden gerapporteerd voor verbaal geweld.


Wijzigingen in de rapportagecategorieën zijn hoofdzakelijk ter verduidelijking, hoewel de term 'intimidatie' is uitgebreid naar de bredere 'beledigende chat'. De officiële verklaring verzekert spelers dat Blizzard de rapporten zal evalueren en rekening zal houden met verzachtende omstandigheden, zoals het voorbeeld van de aankondiging van een Abathur die wordt gemeld wegens niet-deelname. Spelers die te liberaal zijn met de meldknop, worden ook gemarkeerd.

Iedereen die rapporten voor abusive chat of spamming verzamelt, bevindt zich mogelijk aan het verkeerde einde van Sylvanas 'Wailing Arrow en wordt het zwijgen opgelegd. Deze demper gaat echter veel langer mee dan de heroïsche held van de Banshee Queen, echter met een initiële duur van 24 uur, verdubbeling met elke boete die daarna wordt ontvangen - mogelijk voor onbepaalde tijd schalen.


Terwijl de geallieerde chat in de game wordt uitgeschakeld, kan een tot zwijgen gebrachte speler nog steeds Party-chat gebruiken, zodat vooraf gemaakte teams niet worden beïnvloed. Ze kunnen echter niet bijdragen aan chats in de algemene en aangepaste kanalen of de lobby van de Hero League-draft of gefluister naar niet-vrienden sturen (hoewel ze wel kunnen antwoorden). Het is verre van totale stilte maar genoeg om een ​​stimulans te geven om het adagium te volgen:

Als je niets leuks te zeggen hebt, zeg dan helemaal niets.

De aankondiging impliceerde dat, net als alle rapporten, het ontvangen van de stiltebepaling naar goeddunken van Blizzard is, dus het is twijfelachtig dat spelers zich zorgen moeten maken dat ze worden geslagen met een 24-uurs chatverbod omdat ze toevallig ruzie maakten met hun teamgenoten (op voorwaarde dat het relatief bleef civiel).

Velen zullen misschien denken dat het modereren van de e-mail een bron is en dat spelers simpelweg een dikkere huid moeten krijgen. Zonder in te gaan op het feit dat een constant spervuur ​​van boze berichten op de meeste mensen zal slijten, is dit vooral belangrijk in helden van de storm, die een overleveringsoptie mist. Als je jezelf vasthoudt aan vier willekeurige mensen van waarschijnlijk 25 minuten per keer, helpt het dat hun communicatie niet op je past. Te veel vitriool en je zult waarschijnlijk een andere manier vinden om je tijd door te brengen.


Terwijl League of Legends en DOTA 2 zal waarschijnlijk de voorhoede blijven in community moderation. Blizzard heeft al vroeg in het spel een aantal goede eerste stappen gezet, wat een goed voorteken is voor toekomstige veranderingen.