Simon zegt HiLight Review & colon; Giving You '80s Flashbacks

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 18 April 2024
Anonim
Simon zegt HiLight Review & colon; Giving You '80s Flashbacks - Spellen
Simon zegt HiLight Review & colon; Giving You '80s Flashbacks - Spellen

Inhoud

Persoonlijk als ik aan mijn bureau ga zitten, kijk ik naar meeslepende ervaringen zoals MMO's en RPG's. Games zoals Guild Wars 2, Star Wars The Old Republicen het oude Pirates Online de neiging om mijn steunpilaren te zijn. Maar net als veel anderen nemen mobiele apps steeds meer van mijn speeltijd.


De sterke kanten van mobiele games zijn meestal afkomstig van korte leercurven, eenvoudig maar gedetailleerd spel, reflexactie en herhaalbare speelbaarheid. Immers, meestal ben je aan het jatten om een ​​game op je telefoon of pad te spelen om tijd te doden of een pauze te nemen. Je wilt kunnen starten, verdergaan waar je was gebleven, een beetje spelen en dan kunnen stappen.

InfiniteSquare's HiLight: Touch the Light! raakt aan veel van de positieve elementen van mobiel gamen, maar hoeft niet noodzakelijkerwijs nieuwe wegen in te slaan.

Herten in HiLight

Toen ik de gameplay-video voor het eerst zag (bovenstaande) Ik werd herinnerd aan de oude draagbare spellen van mijn zoute jeugd (Ja, de Amazon stelt zelf een date op). Speelgoed dat op batterijen werkt, zoals Merlin, Wizard en Simon, zou spellen van het type Follow Me of Simon Sez spelen.


Dit zou betekenen dat de game een reeks lichten en tonen weergeeft, die de speler vervolgens moet dupliceren. Elk succes betekende dat het volgende niveau veel uitdagender zou zijn.

HiLight gebruikt dezelfde geheugenuitdaging met behulp van tikken en vegen op het scherm van uw mobiele apparaat met een verscheidenheid aan steeds moeilijker niveaus en verschillende aquarelachtige achtergronden. Als je slaagt, begint de achtergrond lichter te worden, alsof de zon opkomt op een nieuwe dag.

Zonlicht is hier het thema.

Noteer in het scherm Niveau selecteren de schemerige woestijn die je inspanningen binnenkort zullen verlichten. De voltooide levels geven je beste score aan met een score van 1 tot 3 op de zon. Je kunt altijd teruggaan en proberen je score te verbeteren.

Zoals ik al zei, HiLight is gemakkelijk op te pikken. De eerste niveaus leiden je precies door wat is wat.


Aan het begin van elk niveau voert de game zijn eerste zet uit - een cirkel markeren door tikken of vegen. Zodra de reeks voltooid is, is het jouw beurt om de stappen te herhalen.

Falen betekent gewoon een kans om het opnieuw te proberen. En succes wordt gemeten in hoe scherp je de bewegingen hebt uitgevoerd en hoe snel je eindigt. Daarom is het spel niet alleen eenvoudig om te spelen, maar ook zeer positief in zijn re-enforcement om je te blijven proberen.

lichtgewicht

Voor al het elegante eenvoud, HiLight wordt sneller een steeds uitdagender wordende tik-en-swipefest en de hogere niveaus vereisen dat je veel snelle bewegingen op reflex onthoudt.

Ik kan zeggen dat het een leuke afleiding is. Mijn zonen en ik hebben er een tijdje aan gesleuteld, maar sommigen zullen waarschijnlijk de ingetogen kleuren, de minimale soundtrack en het eenvoudige spel een beetje uitschakelen. Er is echter veel ruimte voor InfiniteSquare om in de toekomst te verbeteren of te upgraden - naast het toevoegen van meer niveaus.

Het blijft voorlopig in onze Game Apps-map, totdat we de moeilijkste levels kunnen verslaan ... ALS we dat kunnen.

Laat de zon binnen

Als je wilt toevoegen HiLight naar uw Games-map, het is een snelle gratis download van:

  • GooglePlay
  • Apple Apps Store
  • Windows Apps Store

Disclaimer alinea

Zoals ik kan zien vanuit mijn Twitter-feed, werd bovenstaande beoordeling gevraagd nadat ik direct werd benaderd door een lid van de marketingdivisie van InfiniteSquare. Haar feed laat ook zien dat ze een aantal spelers en schrijvers heeft uitgenodigd om het spel te proberen. Als iemand in marketing is dat haar taak; om het woord te geven over een product waar ze trots op zijn.

Ik post dit, dus er is geen misverstand. Leonie Pereira is erg aardig geweest, maar heeft geen woorden in mijn mond gestopt. Noch GameSkinny, noch ik win iets door me mijn mening en mening hierboven te posten.

Onze beoordeling 7 Snel en gemakkelijk te leren, HiLight van InfiniteSquare kan nog steeds een uitdaging zijn voor alle leeftijden. Beoordeeld op: iOS Wat onze waardering betekent