Zit de hel neer & semi; Anthem ziet er niet echt goed uit

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 22 Januari 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Zit de hel neer & semi; Anthem ziet er niet echt goed uit - Spellen
Zit de hel neer & semi; Anthem ziet er niet echt goed uit - Spellen

Inhoud

De E3 van dit jaar zag de onthulling van Hymne, een sci-fi actie-RPG uit draken tijdperk en Massa-effect ontwikkelaar BioWare. Zoals je zou verwachten voor een gloednieuw IP-adres van zo'n bekende ontwikkelaar, werden fans gek. Te gek eigenlijk, als je bedenkt hoe weinig informatie we hebben gekregen van de 1-minuut-teaser-trailer en de 7 minuten durende gameplay onthullen.


En aangezien ik er een hekel aan zou hebben om deze hype-trein te zien belanden van de baan Mass Effect: Andromeda stijl, ik denk dat het het beste is als iedereen nu net op de hoogte is: Hymne ziet er eigenlijk niet zo geweldig uit.

Maar voordat we beginnen met het onderdrukken van de golf van hype, laten we iets uit de weg ruimen. Zie de onderstaande screenshot.

Ja, de graphics zijn prachtig. Laten we nu verder gaan met onze levens.

We hebben niet echt veel gameplay om door te gaan ...

Ondanks de 7 minuten durende gameplay-onthulling die op Microsoft's E3-conferentie werd getoond, zagen we een verontrustende kleine hoeveelheid daadwerkelijke gameplay. Nadat de twee spelers ongeveer een kwart van de demonstratie hebben gezien, springen ze in de Javelin exosuits en worden de kijkers behandeld met een minuut jetpacking, gevolgd door een paar generieke schermutselingen waarin we ontdekken dat de game geweren en ... grotere wapens. Novel. Oh, en toen vlogen ze in een storm, die relevant was om onverklaarde redenen.


Hoewel het moeilijk te ontkennen is dat jetpacks alles beter maken, is het niet genoeg om ons te laten zien hoe, of helemaal niet, Hymne is anders dan een 3e persoon Lotsbestemming of een sci-fi De divisie. Puur gebaseerd op wat werd getoond, lijkt de game niet veel meer te bevatten dan de standaard multiplayer shoot'n'loot.

Wat moeten Wees erbij om uit te leggen wat dit spel kan bieden - dat zijn tijdgenoten niet doen - is dat geweldige verhaal van BioWare dat spelers hebben leren kennen en verwachten. Over wat gezegd ...

Er is nog niet veel van een verhaal.

De meeste informatie over Hymne's plot kwam van de eerste teaser-trailer die tijdens EA's conferentie werd getoond. De trailer vertelt ons dat de mensheid door monsters en natuurrampen achter muren is geduwd, terwijl hij belooft dat spelers moeten "leven met de keuzes die je maakt of sterven om ze te veranderen".


Verder hebben we bijna niets - wat een vreemde keuze lijkt te zijn uit de typisch op verhalen gerichte BioWare. En hoewel het beetje over keuzes zeker erg BioWare-achtig klinkt, bleek uit de gameplay van de Microsoft-conferentie niets dat leek op de dialoogbomen, morele dilemma's of loyaliteits trackers waar de ontwikkelaar bekend om is en waar hij dol op is.

Zonder enige uitleg waarom spelers deze wereld verkennen of wat hun motivatie is, is die narratieve onderdompeling die we gewend zijn van een BioWare-spel eenvoudig niet aanwezig. Het is mogelijk dat dit een opzettelijke keuze is van de ontwikkelaar, die ervoor kiest om af te stappen van de plot-zware stijl ten gunste van een meer rechtlijnig multiplayer-actiespel. Als dat het geval is, dan is dat reden tot zorg, omdat ...

Het kan zijn identiteit verliezen als een BioWare-spel.

Hoewel BioWare-games in de afgelopen jaren zeker verder en verder zijn uitgegroeid tot het RPG-territorium - vergelijk Dragon Age: Inquisition en Mass Effect: Andromeda naar Dragon Age: Origins en KOTOR - toch behielden ze hun BioWare-identiteit dankzij de focus van de ontwikkelaar op vertakkende vertellingen en gedenkwaardige personages.

Maar als die focus verdwijnt ten gunste van je standaard multiplayer shootin 'en lootin', Hymne zal bijna niet van elkaar te onderscheiden zijn Destiny 2 of zelfs De divisie. En hoewel het niet per se slecht is om op die spellen te lijken, zal het niet voldoen aan de verwachtingen of voorkeuren van spelers die zijn gaan genieten van de unieke manier van vertellen van BioWare.

Als het geen unieke mechanica of plot kan bieden, waarom zou ik het dan opnemen? Hymne als ik al toegewijd ben aan een invalsteam Destiny 2 (wat tegen die tijd waarschijnlijk een paar uitbreidingen zal zijn Hymne hits winkelschappen in herfst 2018)?

Dat gezegd hebbende, het ziet er echt niet uit als een slecht spel. Lang niet echt. Maar als u van plan bent om te kopen Hymne met de verwachting dat dit het grootste BioWare-spel ooit zal worden, is er een grote kans dat je in de steek gelaten wordt. Ga in plaats daarvan naar de verwachting van een sci-fi shooter die je met je vrienden kunt spelen. Misschien ben je aangenaam verrast. Kon Hymne nog steeds goed? Zeker. Zou het spectaculair kunnen zijn? Absoluut. Ga er gewoon niet van uit dat dit het geval is als u geen feitelijk bewijs hebt gezien om dat idee te ondersteunen.

Wat vond je van de onthulling van het spel? Lijkt het alles wat je wilde? Mass Effect: Andromeda? Zou je liever een andere hebben draken tijdperk? Laat het ons weten in de comments hieronder en vergeet niet om terug te kijken met GameSkinny voor alles en nog wat Hymne.