SMITE Seizoen 4-gids: de beste keuzes voor middenweg

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 3 Kunnen 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Smite Coaching : Finding Your Perfect Middle Ground / Controlling Aggression
Video: Smite Coaching : Finding Your Perfect Middle Ground / Controlling Aggression

Inhoud


SLAAN Seizoen 4 is al begonnen. En terwijl nieuwe items, rituelen, relikwieën, goden en kaartupdates het slagveld van het slagveld veranderen, klauteren spelers om de nieuwe volgorde van dingen te vinden, zodat ze die lange klim naar de top kunnen maken.

Als je een mid-laner bent in Conquest, dan is er veel voor je veranderd.

Gelukkig hebben we veel moeite met je gedaan en komen met vier solide all-stars (en een bonusronde met potentieel) om je gezelschap middenin te houden nu je Jungler er niet meer zal zijn ... wat het ook is doen ze het als je ze niet hoeft te babysitten. Het is misschien een eenzame nieuwe wereld in de baan van de rockstar, maar we zullen bij je zijn bij elke stap - en met deze paden in het midden van de baan, zullen er ook genoeg overwinningen zijn.


volgende

The Heavy Artillery: Zeus & Thoth

Voor degenen onder ons die tijdens seizoen 3 aan het spelen of kijken waren, zijn deze keuzes misschien geen verrassing. Zeus en Thoth waren beide stellaire mid-lane picks in het recent afgeronde gerangschikte seizoen - en terwijl hun taak om "letterlijk alles voor je uit te vagen" werd bekritiseerd door Scylla, recente veranderingen in de manier waarop Conquest werkt verlaten deze twee magiërs (met iets betere wave clear en early fighting potentials) op een veel betere plek dan de kleine verschrikking van de diepte.

Zeus Mid

Terwijl Zeus nog steeds dezelfde god is van bliksemschichten en absurde schade die hij vorig seizoen was, is dat prima. In staat zijn om een ​​vijandelijke ploeg afzonderlijk te vernietigen, mits goed bewaakt, is goed genoeg om de God of the Sky tot de top van de middenbaan te maken (zelfs als hij een beetje getankt heeft).


Thoth Mid

Thoth was al redelijk goed gepositioneerd in het seizoen 4. Zijn kit promoot extreem veilig lenen, hij had krachtige pokeschade om een ​​vijandelijke line-up te verzachten, en laat spel kon zijn ult eenvoudigweg alles verwijderen dat minder duurzaam was dan een krijger. Echt waar, hij had alles wat je kon vragen vanuit een competitieve mid laner ...

... en toen gaven ze hem een ​​verdoving. Hoewel het maar een seconde duurt, het upgraden van de Crowd Control op een al prominente Mage zoals Thoth is een * enorme * zegen voor alle geallieerde Junglers of roterende Steunen, en verhoogt enorm de dodelijkheid van alle gangen zijn team wil een handje helpen.

--

Vroege heldere, krachtige bijdragen aan teamgevechten en een hoge single-target dodelijkheid betekenen dat Zeus en Thoth grade A-picks zijn die in seizoen 4 gaan. Ze zullen krachtige toevoegingen zijn aan elk serieus mid-laner's arsenaal.

De specialisten: Janus & Ra

Deze twee zouden ook bekende gezichten moeten zijn voor een lange tijd SLAAN spelers, hoewel misschien niet precies wat eerst in je opkomt gezien de nadruk op vroege game power die we in de middenbaan zetten met Zeus en Thoth.

Janus en Ra gaan waarschijnlijk niet echt van start met mensen als Zeus of Thoth en komen vaak naar voren (althans niet in de vroege game, hoe dan ook). Wat ze echter missen in onbewerkte kracht, maken deze twee specialistische Mages ruimschoots goed.

Janus Mid

Janus is een top-middenkweker sinds spelers het potentieel van zijn ongeëvenaarde mobiliteit begonnen te begrijpen. Niemand kan ooit zo snel ergens komen als de God van Portalen en Overgangen - en ze kunnen hun hele team zeker niet meenemen voor de rit.

Aanvankelijk dachten veel spelers dat de zwevende magische robot zijn laatste dagen misschien had gezien met de introductie van de Portal Demon bij de Fire Giant-put. Immers, waarom zou je een hele keuze uitgeven als iemand in wezen Janus ult hun team naar de FG kan brengen door een relatief gemiddeld moeilijkheidsmonster te doden?

Natuurlijk, dit eigenlijk toeneemt Het belang van Janus op het slagveld - als je team de controle over de Portal Demon spawn verliest, is Through Space en Time een van de weinige manieren om je team daar als eenheid op tijd te laten vechten.

Ra Mid

Ra heeft een vergelijkbare niet-intuïtieve powerboost ondergaan als gevolg van veranderingen in Seizoen 4. Hoewel de kop van het seizoen net zo goed kan lezen, "Gevechtsgenezing nerfed to oblivion. Verkoop aandelen in bandaids en nu Guan Yu", er is een interessant resultaat van deze veranderingen die genezers als Ra een beetje verlaten sterker dan ze eerder waren.

Genezing is zeker een krachtige monteur en een van de meest verhitte discussies in de game nu - maar de meeste genezing vond plaats buiten de strijd. Eén team zou een kleine verloving winnen en terwijl ze bewegingen maakten op doelen of hergroeperen, zou de inwoner Sylvanus, Ra of Guan Yu hun bondgenoten verslaan om iedereen gezond en gezond te houden voor het volgende gevecht.

Om de onmiddellijke "nerfs" tegen genezing te bestrijden, SLAAN gaf genezers veel nieuw speelgoed om hun kits bruikbaar te maken buiten het ruwe genezingspotentieel. Veranderingen in de familie Imperial Helm - en in het geval van Ra zijn genezing zelf - laten sommige genezer goden en godinnen op strategisch voordeliger posities achter dan zij vóór de nerfs waren, alles in aanmerking genomen.

Hoewel zijn Solar Blessing misschien niet precies zo krachtig is als hij ooit was, is hij nog steeds redelijk dichtbij - en biedt hij nu ook tot 30 gratis beveiligingen aan om het even welke bondgenoten, die zichzelf en zijn bondgenoten geven wat dichtbij een gratis tier 3-overlevingsitem is in combinatie met Lotus Crown.

--

Ze zijn misschien niet de beste schade in de buurt, maar Janus en Ra zijn de beste (en in het geval van Janus echt de enige) in wat ze doen, laat deze twee specialisten dicht bij de top van de picks voor iedereen die een run maakt voor mid-lane all-star in Smite's Seizoen 4 Spring Split.

The Wildcard: Hel

Terwijl de vier Mages die we tot nu toe hebben laten horen, de duidelijke leiders zijn die op weg zijn Smite's Seizoen 4 Spring Split, er is een keuze die klaar staat om iedereen te verrassen ... als de dingen gaan net juist ... en moet zorgvuldig worden bekeken terwijl Seizoen 4 vordert.

Hel.

Vaak gescholden en geschoten tot op de bodem van ranglijsten, Hel staat als een potentiële 10 of vaste 0 met recente wijzigingen in haar pakket. Terwijl we de 'genezers zijn nerfed, maar not really', de realiteit van seizoen 4 met Ra, Hel's genezing, hebben besproken deed maak een grote hit. Haar Inspire is simpelweg nergens dichtbij zo krachtig als het vroeger was, en is nu opgedeeld in kleinere HoT-tikken voor haar bondgenoten. Terwijl Restauratie nu veel van die speling op de geallieerde genezingsafdeling opneemt, is het onhandig en onhandig (lees: grens onmogelijk in teamgevechten) te gebruiken.

Dus waarom staat ze op de wachtlijst?

Eenvoudig. Voor de eerste keer heeft Hel een (relatief) veilige opstartfase. Veranderingen in Decay bieden Hel de mogelijkheid om haar eerste vaardigheid, Decay / Restoration (in tegenstelling tot haar traditioneel genivelleerde Repulse / Inspire) te schalen en opereren als een traditionele mage die een golf kan wissen en vijandelijke laners van een veilige afstand kan lastigvallen. Waar eerder, zou Decay tegen de voorgolf van tankachtige volgelingen spatten, het doordringt nu de hele miniongolf met enorme schade - en explodeert zelfs aan het einde een beetje, gewoon om de pijn te brengen aan een vijand die besloot zich te verschuilen tussen hun handlangers .

Gecombineerd met het gratis ontvangen van 25 magische penetratie op in Hinder gevangen vijanden, en 25 gratis beveiligingen of 60 gratis magische kracht dankzij haar Switch Stance passief, de verschrikkelijke tweetal heeft een lot doorgaan als een krachtige mage met effecteffecten. Het feit dat ze kan helen is nu meer een prettige (en weliswaar nog steeds krachtige) bonus.

Hoewel het mogelijk is dat haar Inspire nu te zwak is als een genezende monteur, of haar relatieve immobiliteit (zonder echte ontsnapping) nog steeds een te grote hindernis is om te overwinnen op het competitieve toneel, heeft Hel altijd het potentieel gehad om uit de hand te lopen in de controle elk spel waarbij ze het veilig maakt tijdens de terugvalfase. En dankzij die Vervalsveranderingen is het nu eigenlijk triviaal om veilig door de laningfase te komen.

Of de Godin van de Onderwereld haar kans krijgt om in de schijnwerpers te schijnen, of onder de pikorde donker blijft, is in de lucht. Maar hou beide ogen op deze ene, mid laners, want ze heeft een echte kans om een ​​Hel van een aanvulling op je line-up in Seizoen 4 te zijn.

Het is een gedurfde nieuwe slagveld daar in SLAAN Seizoen 4, en alles staat nog steeds vast want goden en godinnen vechten om een ​​plek in de competitie. Maar met deze vier (of vijf ... of zes?) Mid-lane picks, heb je alle tools die je nodig hebt om het middelpunt van de aandacht te zijn terwijl je je team leidt (soms schoppend en schreeuwend) naar de overwinning.

Ga nu naar voren en Verover! Maar vergeet niet om langs te stoppen en vertel ons in de comments hieronder welke keuzes in het midden van de rijstrook u gebruik om overwinning en overwinning te claimen met in Smite's Seizoen 4 Spring split.