Snake Pass Review & colon; Wees een met de slang in dit leuke platformpuzzelaar

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Snake Pass Review & colon; Wees een met de slang in dit leuke platformpuzzelaar - Spellen
Snake Pass Review & colon; Wees een met de slang in dit leuke platformpuzzelaar - Spellen

Het is uit! Het is eindelijk uit!


Ik speelde een demo van Sumo Digital's Snake Pass op het EGX-evenement van vorig jaar in Birmingham, Engeland, en opnieuw op EGX Rezzed 2017 - en ik heb gretig gewacht op de algemene release sindsdien. Het werd uitgebracht op 28 maart voor Noord-Amerika en op 29 maart voor Europa en Australië, en het is beschikbaar op pc (via Steam), Xbox One, PS4 en de Nintendo Switch.

Snake Pass is een heerlijke 3D-platformpuzzelaar waarin je de slang Noodle en zijn metgezel Doodle rond verschillende locaties moet begeleiden terwijl je poortstenen verzamelt om door te gaan naar de volgende levels van het spel. Dat is sowieso het belangrijkste doel, want er zijn andere verzamelobjecten te vinden voor bonussen en meer. Maar deze zijn meestal moeilijker te vinden - en nog moeilijker om te bereiken.

Hoewel dit spel een platformgame is, zul je geen springen of rennen vinden Snake Pass. Je speelt tenslotte een slang, dus je moet je bewegen en je gedragen als een slang. In plaats van alleen vooruit te gaan, moet je je slither perfectioneren en je snelheid aanpassen. De bewegingen van noedels zijn zo vloeiend en perfect na te bootsen die van een echte slang, het is een soort van griezelig. Je kunt zien dat er veel onderzoek is gedaan naar dit onderdeel van het spel.


Dan is er het klimmen, wat een kunstvorm op zich is - en het meest irritante deel van het spel. Om items in het spel te verzamelen, krijg je te maken met veel bamboe klimrekken. Gebruikmakend van wat Sumo 'Snake Physics' noemt, moet je leren klimmen en rollen door je lichaam rond de bamboe aan te spannen en los te maken. Het is echt niet zo eenvoudig als het klinkt, en je zult veel tijd doorbrengen met vallen en opnieuw beginnen aan een bepaalde klim. Gelukkig zijn er geen "levens" in Snake Pass, dus je kunt zo vaak vanaf een controlepunt beginnen als je eraf valt.

In het geval dat er dingen mis lijken te gaan, kun je Doodle the Hummingbird gebruiken om het einde van je staart te pakken om je evenwicht te bewaren. Dit zal je echter niet tegenhouden of je ervan weerhouden af ​​te vallen waar je op klimt. Maar als je achterkant je op een obstakel lijkt te slepen, is dit een beetje een helpende hand. Wat meer is, Doodle fungeert ook als een kleine gids, die je laat zien waar je heen moet, voor het geval je ooit verdwaalt.


Evenals geen zorgen te hoeven maken over vallen en het gebruiken van een leven, het andere leuke ervan Snake Pass is dat er geen mobs of gevechten zijn op welke manier dan ook. Je hoeft je alleen maar te concentreren op het verzamelen en beheersen van hoe je effectief kunt bewegen. Dit is geweldig vanuit het perspectief van een ouder.

Terwijl sommigen er goed aan doen dat hun kinderen games spelen die een vorm van vechten hebben, zijn er anderen die hun kinderen hierdoor niet laten spelen. Snake Pass is puur een puzzelspel. Het is fantastisch om kinderen te helpen bij het verfijnen van hun motorische en probleemoplossende vaardigheden.

Bovendien zijn alle grafische elementen helder en, voor het grootste deel, gelukkig, terwijl Noodle en Doodle erg sympathiek zijn en eruitzien alsof ze niet misstaan ​​in een animatiefilm. Dat gezegd hebbende, het uiterlijk van het spel is echt nostalgisch. Voor sommigen is het vrij duidelijk waar de ontwikkelaars wat van hun inspiratie vandaan hebben gehaald.

Maar niet alles erin Snake Pass is zo vrolijk.Hoewel het niet vernietigend is, zijn er enkele dingen over het spel die een overlast kunnen blijken te zijn. Ten eerste lijken sommige controleposities een beetje misplaatst. Na een tijdje een bijzonder moeilijke klim te hebben afgelegd en vervolgens het juweel aan de top te hebben opgehaald, had ik graag een checkpoint op een redelijk nabije locatie bij die schat willen hebben, in plaats van een val te riskeren (wat gebeurde.) Het maakte me boos. leg het neer en kom er weer op terug ...). Ik denk dat ik dankbaar moet zijn dat er controleposten zijn!

Ik kan ook zien waarom de camera niet ieders vriend is. Het heeft een aantal heel vreemde hoeken, en dit is heel duidelijk in kleine ruimtes of kleinere kamers. De camera krijgt een interessante positie, tegen de muur of een voorwerp. Soms zoomt het volledig in, waardoor het moeilijk is om te zien waar je vervolgens naartoe moet gaan. In de openlucht kan de camera zich echter vrij rond Noodle bewegen en zorgt voor een aantal vrij indrukwekkende beelden.

Hoewel we niet kunnen verwachten dat een game voor altijd door zal gaan. Uiteindelijk moet een lijn worden getrokken. Maar met Snake Pass, het voelt alsof de lijn te snel is getrokken. De game bestaat slechts uit 15 niveaus in vier werelden.

Ok, dit kan zijn omdat de ontwikkelaars een aantal uitbreidingen of DLC-updates verborgen hebben, maar als je de hoofdgame gewoon wilt voltooien, duurt het misschien niet te lang. Als je een completionist bent en alle bolletjes en munten wilt verzamelen, dan duurt het waarschijnlijk een hele tijd, dus het gebrek aan levels zal je waarschijnlijk niet zo veel storen. Echt, het is een gooi doen in hoe je het spel wilt spelen.

Maar ongeacht uw stijl, moet u een controller gebruiken om het maximale uit de game op de pc te halen. Ik weet dat niet alle pc-gamers graag een controller gebruiken en terwijl Snake Pass ondersteunt toetsenbord en muis, ik kan het niet echt aanbevelen. Zoals ik dit op pc heb bekeken, heb ik ervoor gezorgd dat ik beide een injectie gaf, maar ik kon niet dezelfde vloeiende bewegingen maken met het toetsenbord en de muis die ik kon gebruiken bij het gebruik van mijn controller. Begrijp me niet verkeerd, het is helemaal mogelijk om het op deze manier te spelen, maar ik denk dat het ontworpen is om gespeeld te worden met een controller.

In een jaar waarin andere gelijkaardige platforms worden vrijgegeven, Snake Pass staat zeker op zichzelf met zijn eigen unieke gameplay-mechanica en sympathieke personages. Hoewel de camera een beetje vervelend kan zijn en de game zelf een beetje kort is, is het toch een geweldige ervaring. Voor iedereen die iets nieuws wil proberen en even aan de realiteit ontsnapt, hoef je niet verder te zoeken. Ik heb genoten van Snake Pass, net als mijn kinderen, en ik hoop echt dat er nog meer levels zullen komen! Laten we eens kijken welke andere avonturen Noodle en Doodle in de toekomst hebben!

Snake Pass werd ter beschikking gesteld door ontwikkelaars Sumo Digital en is momenteel op Steam voor £ 15,99 / 19,99 € / $ 19,99.

Onze beoordeling 8 Sumo Digital heeft een platform-puzzelspel gecreëerd dat even charmant en razend is. Maar het is urenlang plezier dat fans van het genre niet mogen missen. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean