Sniper Elite V3 ondersteunt nu de AMD-mantel

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 4 Juli- 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Yamalube - A liquid Engine component
Video: Yamalube - A liquid Engine component

Inhoud

Rebellion heeft dat aangekondigd Sniper Elite V3's nieuwste update geeft AMD Mantle-ondersteuning. Dit valt samen met de nieuwste update voor de AMD Catalyst-stuurprogramma's (versie 14.9 WHQL).


Wat is mantel?

Mantle API is een stuurprogramma dat rechtstreeks in de AMD Catalyst-software is ingebouwd.

Meestal wanneer gegevens worden verwerkt, moet deze worden vertaald en in de wachtrij worden geplaatst door de CPU, om vervolgens naar de GPU te worden gepusht. Dit kost echter veel tijd en middelen. Mantle probeert CPU-conspumtie te beperken door toepassingen toe te staan ​​rechtstreeks met de GPU (grafische verwerkingseenheid of grafische kaart) te spreken, als de GPU in kwestie de Graphics Core Next (GCN) -architectuur gebruikt. Hierdoor kunnen ontwikkelaars meer prestaties uit de GPU halen en worden GPU-upgrades na verloop van tijd iets effectiever. Deze API ziet er op toe om gamers de mogelijkheid te geven games te draaien met een iets hogere kwaliteitsinstelling, terwijl de frame rates hetzelfde blijven. Of als de instellingen al zijn ingesteld, wordt uw framesnelheid verhoogd.

Je hebt misschien wel eens gehoord van GCN van de Xbox One of PS4, omdat ze een AMD APU gebruiken.


Lees meer over Mantle rechtstreeks bij AMD hier.

Waarom mantel?

Welnu, het hoofd van Programming, Kevin Floyer-Lea heeft een behoorlijk diepgaand artikel geschreven over precies waarom, en welke voordelen het zal opleveren. Een van die redenen is:

"Hierdoor komt de pc dichter bij consoleprogrammering, waar ontwikkelaars gewend zijn om directe controle te hebben over beschikbare bronnen en het meeste uit de hardware te persen.

Hij voegt later toe:

Wat er ook nog meer met Mantle in de toekomst zal gebeuren, het is absoluut een kick-start geweest voor een overstap naar meer lichtgewicht API's "

Dit is een verwijzing naar de meerdere recente aankondigingen van andere grafische gerelateerde API's, die een vergelijkbare benadering hanteren voor het afhandelen van resources. Dit zijn met name Microsoft DirectX 12, Apple's Metal en Khronos 'Next Generation OpenGL-initiatief.


Obscurance Fields worden gebruikt voor het creëren van zachte schaduwen op meer natuurlijke plaatsen, tussen benen, op muren en op vele andere plaatsen. Met Mantle zullen meer AMD-hardware probleemloos kunnen werken.

Afsluitende feiten

  • Update 1.11 voor Sniper Elite V3 is nu beschikbaar voor pc op Steam.
  • De update bevat mantelondersteuning en nieuwe Benchmark-modi voor zowel Mantle als DX11.
  • Mantle heeft ondersteunende hardware nodig, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 of Windows 8.1 (Windows 8-gebruikers kunnen gratis updaten naar 8.1).

Wat denk je van AMD Mantle? Is het het volgende nieuwe ding, of gewoon een rage?

Vind Sniper Elite V3 op Steam hier.