Dus & periode; & periode; & periode; What Happened to the World of Darkness MMO & quest;

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 13 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Dus & periode; & periode; & periode; What Happened to the World of Darkness MMO & quest; - Spellen
Dus & periode; & periode; & periode; What Happened to the World of Darkness MMO & quest; - Spellen

Sinds de dag van de fusie van White Wolf Studios en CCP Games (de jongens achter hooggeprezen Eve Online) eind 2006, was de samenwerking tussen deze twee bedrijven voor iedereen duidelijk: een macaber, bovennatuurlijk verhaal van het creatieve team van White Wolf die de expertise van CCP Games gebruikte bij online multiplayer-gaming. Verrassend niemand, World of Darkness Online werd officieel aangekondigd in september 2010, en voor een heel kort moment waren online communities blij.


Een betreurenswaardige gang van zaken bij CCP verwoestte het World of Darkness Online-team, waardoor hun aantal aanzienlijk verminderde. De game, gepland voor release in 2012, werd plotseling naar de bodem van de stapel van de CCP geduwd. Helaas was dit nieuws net alsof je een granaat in de fansgemeenschap liet vallen en het enthousiasme afnam. Na enkele maanden zonder een woord van ontwikkeling leken fans over de hele wereld het te vergeten wat een van de meest veelbelovende fusies in de geschiedenis van games zou kunnen zijnen World of Darkness Online is min of meer verdwenen van onze radar.

Nu alles bij CCP tot rust komt, lijkt het World of Darkness Online-front nog steeds dun te zijn. In juni 2012 leken prioriteiten te schijnen in DUST 514, de opkomende first-person shooter van CCP. Echter, met de release datum van DUST 514 snel nadert in 2013, nieuws van World of Darkness Online begint langzaam weer de kop op te steken.

Hoewel DUST 514 de "grote productrelease van CCP dit jaar" zal zijn, verzekert de senior White Wolf-producent Chris McDonough de fans dat "World of Darkness [Online] nog steeds erg in actieve ontwikkeling is."


Recentelijk heeft McDonough, in een (hopelijk) nieuwe trend van ontwikkelingsteasers, solide game-nieuws uitgebracht. "In IJsland bereid om een ​​interne test van 3 weken uit te voeren!" hij tweets. "Alleen een test, maar het gaat over zaken als combat, disciplines, sandbox-spel en personagevordering." Natuurlijk is dit slechts een kleine glimp van de lang gekoesterde game-ontwikkeling, maar het is een sprankje hoop dat fans kunnen gebruiken. In dit langverwachte project, dat nu is gepland voor release na CCP Games 'first-person shooter, DUST 514, ploetert het werk mee (zij het stil).