Space Puzzles Await in Tales of Cosmos

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Fractal Space Chapter 4 and 5 Speedrun:15 mins 31 sec
Video: Fractal Space Chapter 4 and 5 Speedrun:15 mins 31 sec

Inhoud

De zich steeds uitbreidende ruimte stelt het podium voor dit sciencefictionavontuur geïnspireerd op old-school point-and-click-spellen. Red Dwarf Games geeft een draai aan de stijl door een open wereldmonteur te introduceren waar je op je eigen gemak door de ruimte kunt vliegen van planeet naar planeet.


Het verhaal

Professor Gagayev, een aap-genie, en zijn hondassistent Perseus zijn astronauten. Terwijl ze door een onbekend gebied van de ruimte reizen, zorgt een vreemde anomalie ervoor dat hun schip op een vreemde planeet neerstort. De twee moeten samenwerken om een ​​nieuw schip te bouwen, problemen op te lossen en een manier vinden om de barrière te doorbreken die hen in de zone opsluit.

Sounds

Het is een rustige game. Dat is het eerste wat je zult opvallen als je eenmaal kunt spelen. Er zijn een paar geluidseffecten, vooral wanneer puzzels zijn opgelost of items worden gebruikt, maar voor het grootste deel van het spel luister je meer dan wat dan ook naar de soundtrack.

Ambient-muziek en een holle, laagtonige drone doen een geweldige taak om een ​​atmosfeer te creëren die even vreemd en verontrustend is als de werelden die je bezoekt. Het werkt allemaal samen om een ​​sfeer te creëren die je laat weten dat je je in een verlaten gevangenis bevindt. Mensen zitten hier vast en dat voelt zo.


looks

Het is prachtig. De game heeft een charmante 2D-kunststijl met handgeschilderde omgevingen die me doen denken aan een geïllustreerd kinderboek dat het een eigen look geeft. Leuke en vloeiende animaties verschijnen wanneer puzzels worden opgelost of wanneer u niet actief bent, vooral voor Perseus.

Sterren en verre melkwegstelsels draaien langzaam op de achtergrond. Een ding om op te letten is dat het griezelig is om hele verlaten ruimteschepen in de lucht te zien zweven terwijl je de planeten te voet verkent. In sommige zijn hele rompen uitgerukt. Je vraagt ​​je af wat er is gebeurd voordat je kwam?

De gameplay

Wat point-en-clicks betreft, deze is vrij standaard. Je speelt als beide personages, zoekt door de zeven gebieden om rond te klikken en items te verzamelen of om te communiceren met andere vreemde wezens. Als je dit doet, ontgrendel je bepaalde gebeurtenissen die tot vrijheid leiden.


Elk personage biedt verschillende vaardigheden. Gagayev kan items gebruiken die je verzamelt terwijl Perseus een luide blaf heeft. De kleine hond dient ook als een vertaler en kan u hints geven voor items. Je kunt heel snel schakelen tussen de twee en ze zelfs ertoe brengen elkaar niet te volgen, mechanica die nodig is voor sommige puzzels. Je kunt ook een van hen op een planeet verlaten terwijl je opstijgt in het ruimteschip.

Dat gezegd hebbende, er is geen dood in het spel en er mogen geen fouten worden gemaakt, alleen dingen die niet werken. Sommige van de puzzels zijn slim en vereisen een beetje nadenken. Je zult zo raar moeten denken als deze game is om een ​​aantal van hen op te lossen. Maar eerlijke waarschuwing: een paar van de puzzels zijn gebaseerd op de tijd, dus je moet snel of geduldig zijn, afhankelijk van de situatie. Er is een heel leuke, zo niet een beetje frustrerende, tijdpuzzel later in het spel waarin de wereld in de oplossing is verwerkt.

De kleine dingen die het laten schijnen

Om te beginnen zijn de toespelingen op de ruimte zoet. Het is schattig dat een aap en een hond astronauten zijn, een knipoog naar de eerste dieren in de ruimte. Het is ook grappig dat muizen vast komen te zitten op een maanachtige planeet. Weet je, omdat manen zijn gemaakt van kaas.

Een ding dat ik zo leuk vind aan het spel is het feit dat er geen langdradige verhalen of verklaringen zijn om het te verzwaren. Veel van de gestrande personages spreken niet veel, maar je weet gewoon dat ze geschiedenissen hebben die je nooit zult weten. Er is een oude man die bier drinkt. Als je hem een ​​trofee geeft, gooit hij je de fles en houdt hij stevig vast aan het kleine beeldje. Er is iets gebeurd, maar je zult nooit weten wat. Er is een geheime basis. Waarom was het daar? Waarom is het nu zo verlaten? Je zult het nooit weten, maar het draagt ​​allemaal bij aan de griezelige stilte van deze bubbel-valruimte.

problemen

Hoewel wat het biedt geweldig is, had ik graag meer inhoud gezien in het hoofdspel om het prijskaartje van $ 15 te rechtvaardigen. Het is een beetje te kort in bijna 3-4 uur, dus het zou hebben geprofiteerd van extra planeten en puzzels. Er is niet veel nodig, maar het zou leuk zijn.

Beweging is ongelooflijk langzaam, waardoor het vervelend is om van de ene kant van de planeet naar de andere kant te lopen. De raketvlucht is vloeiend en lijkt een natuurlijk onderdeel van het spel in plaats van een opgeplakte toevoeging bedoeld om je tussen locaties te krijgen, maar het duurt zo lang om van planeet naar planeet te komen! Met de hoeveelheid backtracking die je in het spel moet doen, kun je zien hoe dit een probleem kan zijn.

Algemene gedachten

Aangezien dit de tweede game was van een ontwikkelingsteam van twee mensen, is het verrassend goed gemaakt! Hoewel het point-and-click-genre niet revolutionair is, is het een prachtige terugblik op de stijl en biedt het een algeheel aangename ervaring. Als je van sci-fi houdt, het thema isolatie, en rare dierenastronauten, zul je een goede tijd hebben met Tales of Cosmos. Het is momenteel beschikbaar op Steam voor $ 15.

Code verstrekt door ontwikkelaars voor beoordeling.

Onze beoordeling 8 Verken vreemde planeten en vind je weg naar vrijheid in dit charmante point-and-click-avontuur. Beoordeeld op: Steam What Our Ratings Mean