& Lbrack; Spoilers & rsqb; Elder Scrolls Online - Review of Lore Fun

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
& Lbrack; Spoilers & rsqb; Elder Scrolls Online - Review of Lore Fun - Spellen
& Lbrack; Spoilers & rsqb; Elder Scrolls Online - Review of Lore Fun - Spellen

Inhoud

Ik zal de eerste zijn om toe te geven hoe opgewonden ik was toen ik hoorde over een MMORPG voor Elder Scrolls. Het hele concept was geweldig. Ik nam deel aan de bèta en genoot van wat ik zag. Maar toen kwam de vroege toegang voor de pc-lancering en althans voor mij (I weten Ik ben niet alleen), het was niet gemakkelijk. Er waren zo veel problemen om het spel te laten werken. Ik heb meer tijd aan de telefoon doorgebracht met Bethesda en mijn computer stukgemaakt dan tijdens de vroege toegang. Mijn mede-Game Skinny-schrijvers kunnen instaan ​​voor mijn frustraties toen ze me hoorden luieren.


Toen ik eindelijk de problemen zelf had opgelost, begon ik te spelen en was diep ondergedompeld in de wereld. Ik had veel plezier bij het maken van mijn personages en vanaf nu heb ik er drie, één voor elke factie. Ik denk dat een deel van de reden die ik leuk vond was om namen te bedenken voor mijn personages en voor een van hen ging ik in Austin Powers-stijl voor humor. De hoeveelheid detail die je kunt gebruiken om je personage te ontwerpen binnen de parameters van het spel is fenomenaal; van de ogen, volheid van de lippen tot de rimpels van het gezicht - indrukwekkend.

Je start het spel in Coldharbour in een cel en bij het naderen van de deur van de cel, ontmoet je een personage genaamd The Prophet. Hij informeert je dat je ziel is weggenomen en dat je in de Wailing Prison in het Plane of Oblivion van Molag Bal bent. Na een lang gesprek, ontgrendelt een andere gevangene je cel en je gaat afspreken met Lyris Titanborn, die andere details verder uitlegt. Dit is ook het gebied waar je je basisbestrijdingbesturing leert, hoe je blokkeert, verplaatst, van je vijand afsnijdt en waar je je eerste wapen krijgt.


Je gaat verder, vecht door skeletten en bereikt uiteindelijk de Tower of Eyes. Je volgende taak is om een ​​Sentinel te vernietigen en van de gelegenheid gebruik te maken om heel veel monsters te bestrijden terwijl je je vaardigheden nivelleert. Er zijn basisitems die je kunt verzamelen en er is een kist in een afgelegen gedeelte van de rivier. Eenmaal klaar, ga je verder door de markering op de kleine toren te volgen en het oog te breken.

Zodra dat is bereikt, moet je de cel van de profeet bereiken. Helaas zul je merken dat de deur wordt geblokkeerd door een barrière. Draai je om, praat tegen Lyris, spring naar beneden en ga rechts om met Cadwell te praten. Hij wijst je naar de Undercroft, dus volg de marker en ga naar binnen. Eenmaal binnen, let op tons van vallen die de vloer en de wanden rommelig maken. Er zijn kisten om op sommige plaatsen te openen en vijanden om te vechten om je vaardigheden te verbeteren. Eenmaal aan het eind spreek je met Lyris en zij zal je vertellen dat je de twee schakelaars aan beide kanten moet activeren. Door dit te doen, zal de profeet verschijnen. Na alweer een lang gesprek, verlaat je het gebied en ga je naar de laatste en het is best gaaf.


Open de kisten, ga dan vooruit en je zult een illusie van Molag Bal teweegbrengen, zodra voltooid, zal je je eerste baas activeren - het Kind van de Botten. Deze ankerbeschermer is niet erg zwaar, zorg er gewoon voor dat je haar blokkeert en bedwelmt als ze een aanval aan het laden is. Maak je echter geen zorgen, de profeet helpt je de hele tijd door spreuken uit te brengen zoals je kunt zien in mijn screenshot hier. Nadat je het Kind van de Beenderen hebt verslagen, leer je over Skyshards en moet je vervolgens het anker activeren. Zodra je in het anker springt, verschijnt je in Tamriel en de Profeet zal je via een illusie spreken. Je zult leren dat je tijdens de sprong om de een of andere reden bent gescheiden. Waar u Uiteindelijk hangt alles af van de factie u koos in personageselectie, en dus begint je ware avontuur ...

Ik denk dat ze uitstekend werk hebben verricht door het verhaal en de lessen tegelijkertijd te verwerken terwijl de speler grondig wordt beziggehouden.

Wat ik tot nu toe het meeste waardeerde in mijn PvE-ervaring, is de veelheid aan missies Elder Scrolls, van de hoofdverhaallijn tot de verschillende NPC's die je tijdens het spel tegenkomt. Puzzels en onderzoeksmissies voegen meer opwinding toe en de speurtochten beïnvloeden hoe NPC's zich later tot jou verhouden, afhankelijk van je beslissingen. Klinkt bekend?

Gedurende mijn avonturen in het spelen van Tamriel Elder Scrolls Online, Ik vond het waarderen om Skyrim-humor tegen te komen toen ik een NPC tegenkwam die klaagde over iemand die de zoete broodjes at die hij graag wilde eten. Ik kon het niet helpen, maar hardop lachen.

Maximale prestatie

Ik heb de prestaties van de game maximaal en ik kan zeggen dat het zonder pauze visueel verbluffend is. De scherpe details van elke grassprietje tot de pels op de wolven is spectaculair. De muziek is even voortreffelijk en wat je van de CD mag verwachten Elder Scrolls franchise. Ik kan alleen naar de soundtrack van de game luisteren, omdat de omgevingsgeluiden me als een zachte golf van de frustraties van de dag overspoelen. De muziek stroomt perfect samen met de gameplay.

Bouwen

Crafting in Elder Scrolls Online is een beetje anders dan de vorige Bethesda-spellen. Betoverend, Alchemie, kleding, houtbewerking en smeden hebben allemaal puntinvestering nodig om binnen elk crafting-vermogen vooruit te komen. Hun vaardigheidslijnen zijn niet complex maar ook niet gemakkelijk.

Zoeken door elk krat en nachtkastje, het vinden van je weg door verschillende paden wordt sterk aangemoedigd. Door dit te doen, ontdek je Skyshards die vaardigheidspunten toekennen en nieuwe speurtochten vinden die verborgen zijn in afgelegen heuvels. Boeken en stukjes papier, die over kennis en vaardigheidspunten beschikken, zijn overal en zijn willekeurig, net als kisten, helaas kun je ze niet in een persoonlijk huis stoppen zoals ik altijd deed in het vorige Elder Scrolls spellen.

Ook zoals de vorige Elder Scrolls games, je hebt de mogelijkheid om lid te worden van de verschillende gilden zoals de Fighters Guild en de Mages Guild, en de mogelijkheid om lid te worden van de Undaunted. Je kunt zelfs een weerwolf worden en voor meer informatie, ga je naar de ESO-gids van GameSkinny.

Ik heb niet de kans om eerlijk in het PvP-aspect van het spel te duiken en ik kijk er naar uit als ik er echt in rondloop. Ik heb gewoon te veel plezier in mijn eigen leven. De meeste gevechten die ik ben tegengekomen, heb ik ofwel een zwaard en een schild, een greatsword of een boog gebruikt. Ik heb een hechte strijd gevonden om veel bevredigender te zijn dan van een afstand, maar dat ben ik.

Over het algemeen denk ik dat het een geweldig spel is, ondanks de hik die ik heb meegemaakt en een aantal van de bugs. Het is een leuke en uitdagende game met een geweldig verhaal. Ik kijk erg uit naar hun aankomende inhoud van Craglorn en meer.

Onze beoordeling 7 Elder Scrolls Online is leuk met nog een flinke weg te gaan.