Uitgever Square Enix heeft aangekondigd dat ze ontslagen hebben uitgevoerd voor de Dief ontwikkelingsstudio, Eidos Montreal. Het nieuws komt slechts een week na de Dief reboot hit schappen. In totaal heeft Square Enix 27 banen van het ontwikkelingsteam verlaagd. Ze hebben uitgelegd waarom in een verklaring aan GameSpot:
Ja het is waar, we hebben vandaag 27 mensen laten gaan. Helaas is het iets dat elke grote studio soms moet doen om ervoor te zorgen dat je de juiste set-up hebt voor huidige en toekomstige projecten. Het is nooit leuk om te doen, maar we proberen echt zoveel mogelijk ondersteuning te bieden.
We proberen zoveel mogelijk mensen te herplaatsen in andere rollen hier of in onze andere studio's en we hebben contact gehad met verschillende studio's in Montreal om een carrièredag te regelen voor de getroffenen. We zijn erg dankbaar voor al hun harde werk en wensen hen oprecht geluk.
Als iemand die de laatste heeft gespeeld Dief reboot, dit komt nogal als een schok. Het spel is nogal ongelofelijk omdat het een reboot is van een extreem oude franchise. Hoewel er een paar kleine hikjes optreden, is het over het algemeen een leuke en boeiende ervaring op de PlayStation 4.
Dief werd op 25 februari uitgebracht voor de pc, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 en Xbox One. Beoordelingscijfers varieerden in het middengebied in het algemeen van de meerderheid van de sites, ongeveer 5 of 6 van de 10 algemeen.
Wat vond je van de Dief herstarten? Hoe zit het met de talloze ontslagen die worden ervaren in Eidos Montreal? Laten we hopen dat het getalenteerde team daar snel nieuwe huizen vindt.