Square Enix bespreekt toekomstige switch-ondersteuning en meer in haar laatste financiële rapport

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 22 Maart 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Square Enix bespreekt toekomstige switch-ondersteuning en meer in haar laatste financiële rapport - Spellen
Square Enix bespreekt toekomstige switch-ondersteuning en meer in haar laatste financiële rapport - Spellen

Inhoud

Square Enix heeft onlangs de Engelse vertaling van zijn financieel rapport over het tweede kwartaal geplaatst en er zijn een aantal interessante afhaalrestaurants. Het bedrijf heeft verschillende onderwerpen besproken, van de staat van de MMO-markt tot het relatief falen van de smart device-games tijdens het kwartaal. Square Enix gaf echter ook details over zijn toekomstplannen voor de ondersteuning van de Switch, inclusief eerder genoemde plannen voor het revitaliseren van oudere IP's voor het platform.


Wissel van ondersteuning

Bedrijf President Yosuke Matsuda en CFO Kazuharu Watanabe prezen de Switch voor zijn verkoopprestaties en zijn aanwezigheid in de game-industrie. Toen ze het systeem aanhaalden als perfect voor hun middelgrote games, zeiden Matsuda en Watanabe dat ze van plan waren "proactief te zijn in onze ontwikkelingsinspanningen" toen hen werd gevraagd hoe zij in de toekomst de ontwikkeling ervan tegemoet zouden gaan.

Het bedrijf is van plan om zijn middelen toe te wijzen aan de specifieke sterke punten van elk platform, met plannen om activa uit de backcatalogus van het bedrijf te halen, nieuwe IP-adressen en 'rebooting past titles' naar het systeem. Het repertoire van Square Enix bestaat uit een breed scala aan franchises, waaronder saga, Xenogears, Star Ocean, en de Mana series, waaronder enkele van de meer bekende, maar er werden geen indicaties gegeven van welke IP opnieuw zou kunnen worden gemaakt.


Nieuwe uitgaven

Meer aankondigingen zijn onderweg, maar niet in de nabije toekomst. De meeste winsten van Square Enix kwamen uit Dragon Quest XI: echo's van een ongrijpbaar tijdperk en Final Fantasy XII: The Zodiac Age dit jaar, met opmerkelijke bijdragen van andere bestaande activa zoals Final Fantasy XIV.

Een vraag van Matsuda en Watanabe had betrekking op de hoge productie-inhoudbalans vergeleken met het jaar ervoor DQXI was al vrijgegeven. Matsuda en Watanabe reageerden door te zeggen dat er verschillende nieuwe titels aangekondigd zouden worden tussen het begin van het derde fiscale kwartaal van 2018 en de E3 van 2019, met de ontwikkeling al aan de gang voor deze titels in Japan en het buitenland. Matsuda en Watanabe hebben ook redelijk veel vertrouwen in de kwaliteit en aantrekkelijkheid van deze titels, ervan uitgaande dat Square Enix in het fiscale jaar waarin ze worden vrijgegeven substantiële winsten zullen realiseren in plaats van het volgende jaar, 2020.


Strijd en kansen

Square Enix heeft ook in dit fiscale jaar te maken gehad met verliezen, vooral in de smart device-arena, waarvan Matsuda en Watanabe beweren dat ze te wijten waren aan onderzoek van lage kwaliteit en onvoldoende. Het bedrijf is ook van plan zijn digitale aanbod en bestaande content voor grote verkopers uit te breiden Dragon Quest X en Final Fantasy XIV om tegemoet te komen aan de vraag en te profiteren van veranderingen in trends op de digitale markt. Matsuda en Watanabe zeiden dat ze van plan waren de slechte mobiele verkoop te bestrijden door de bètatests voort te zetten om ervoor te zorgen dat een eindproduct geen fouten bevat en eigenlijk leuk is om te spelen voor de release en ook uit te breiden naar het mobiele AR-veld.

---

Wat denk je van de plannen van Square Enix voor de toekomst? Laat het ons weten in de comments!