SquareEnix geeft ons meer details over Final Fantasy XV

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
TBS 9/8/17: Final Fantasy XV on Switch?  That’s just a PRANK, bro!
Video: TBS 9/8/17: Final Fantasy XV on Switch? That’s just a PRANK, bro!

Inhoud

Sinds de aankondiging op de E3 2013 hebben fans van de decennia die over RPG-franchises beschikken lang gewacht op nieuws dat enig licht kan werpen op de aanstaande iteratie. Op 30 januari lanceerde Square Enix zijn tweede Active Time Report (ATR) om fans een update te geven van hoe het spel vordert. Dit is de volledige video:


Kort gezegd: de game is in de bètafase van ontwikkeling beland. Het is grotendeels voltooid op pc en ze porteren het naar console en werken aan debugging en polishing. Maar dat is natuurlijk alleen de korte versie.

Wat betreft de lange versie ....

2e ATR

We beginnen met de voor de hand liggende: dit is de tweede update die Square Enix ons heeft gegeven om de voortgang van het spel te bespreken. (De eerste ATR van de Tokyo Games Show 2015 is hier te vinden.) De video wordt geopend en de kijkers worden begroet door Hajime Tabata, Director en Akio Ofuji, manager marketing. Ze houden zich bezig met wat vriendelijke scherts over hoe dit eigenlijk een vooraf opgenomen stroom is, zodat ze de Engelse ondertitels voor ons kunnen overdrukken (bedankt jongens!) En ze geven een korte samenvatting van wat komen gaat.

Dit wordt gevolgd door een reeks technische demoshots om te laten zien welke vooruitgang is geboekt in de verschillende aspecten van design en polish. Een paar hiervan omvatten het vinden van een pad terwijl een personage hindernissen maakt over enkele elementaire obstakels, rondzweven in een gesimuleerde golfslagbad, een auto met je metgezellen duwt, een aanrollende beetaanval synchroniseert en een close-up maakt van de wapenuitwisselingsanimatie. Dit zijn voornamelijk technische updates die de game een gepolijst uiterlijk en een soepel gevoel geven. Hoewel ze misschien niet rechtstreeks van invloed zijn op de feitelijke gameplay, weten we allemaal dat dit soort dingen als een van de eersten zullen worden bekritiseerd als ze niet goed worden gedaan!


The Mechanics of Magic

Tijdens een korte demonstratie van gevechten, zien we dat Noctis een vuurspreuk heeft uitgezet:

Deze afbeelding ging verder met het lanceren van een overzicht van magie en hoe het zal functioneren Final Fantasy XV. Het eerste dat je moet weten, is dat er twee soorten magie in de wereld te vinden zijn, met als eerste magie die afgeleid is van de natuur. In dit geval gebruiken we de vernietigende kracht van Vuur. Daarnaast zijn er nog twee andere soorten van dit soort natuurmagie, de traditionele Blizzard en Thunder van de franchise, en elk heeft zijn eigen bijbehorende applicatie in de strijd.

Met de bovenstaande weergave van Fire, heb je misschien een paar dingen opgemerkt. Ten eerste fungeert het als een effecteffectspreuk, in plaats van het richten op een specifieke vijand.Dit maakt de spreuk eerder een "vuurbal" dan een "vuuraanval". Bovendien, wanneer u de video bekijkt, ziet u dat Noctis zijn gezicht bedekt en zich terugtrekt van de vlammen als hij te dichtbij komt. Naarmate het vuur in het getroffen gebied brandt, zal het zowel vijanden als vriendschappelijke wedstrijden beschadigen. Dit voedt zich in de chaotische aard van vuur omdat het alles verbruikt. Daarom, aangezien je in staat bent om steeds krachtigere versies van Fire te casten, wees je ervan bewust dat de grotere explosies ook een bedreiging zullen vormen voor jou en je metgezellen.


In plaats van 'Een vuurbal uit je vingertoppen gieten', wordt besproken dat wat er daadwerkelijk gebeurt is dat Noctis een fysiek item naar de weergegeven keet gooit. Wanneer een "spreuk" "cast" is, gebruikt de speler een verbruiksartikel. Deze items kunnen alleen worden gemaakt van verzamelde materialen die in de wereld worden gevonden en niet worden gekocht in een winkel. In de video is niet aangegeven of je de CRAFTING-componenten in een winkel kunt kopen, maar er is bevestigd dat je het volledige item niet zelf kunt kopen.

Omdat de game een actiegerichte gevechtsstijl heeft aangenomen, is het gebruik van Magic dienovereenkomstig bijgewerkt. Magie wordt nu beïnvloed door de omgeving en door het huidige weer! Zoals in het voorbeeld te zien is, blijft het gras en de hut waar de vuurbal werd gegoten in brand staan ​​na de voltooiing van de spreuk. Als het vuur blijft branden, blijft het zich verspreiden naar een ander brandbaar element, inclusief het resterende hout van de structuur. Als ze lang genoeg worden achtergelaten, zal de hele Shack uiteindelijk worden geconsumeerd! Als het gevecht echter buiten plaatsvindt en het op dit moment aan het regenen is, zal het vuur feitelijk worden onderdrukt en uiteindelijk worden gedoofd. Op dezelfde manier zal Blizzard extra vertragende of bevriezende effecten hebben op vijanden, en Thunder zal zich feitelijk verspreiden via elk geleidend materiaal.

Het tweede type magie werd slechts kort besproken, wat 'Ring Magic' werd genoemd. Dit soort magie is alleen afgeleid van de Koninklijke Ring van Lucis, die langs de Koninklijke lijn is doorgegeven. (Lees: JIJ!) Terwijl vuurmagie direct beschikbaar is aan het begin van het spel, zullen later extra soorten Ring Magic later in het verhaal worden ontgrendeld.

Als het vuur blijft branden, blijft het zich verspreiden naar een ander brandbaar element, inclusief het resterende hout van de structuur.

Een laatste opmerking over Magic: in de stream is ook besproken dat deze items die worden gebruikt om spreuken uit te geven, worden behandeld als een uitrustingsstuk. Dit betekent dat je 'Vuur' kunt toevoegen aan je reeks wapens die wordt gebruikt tijdens gevechten. Met de nadruk op combo's en het vormen van aanvalsketens, ben ik vrij benieuwd hoe aanvalsspreuken in elkaar passen!

Het Nilfheim-rijk

In Final Fantasy XV, de belangrijkste en vage antagonist zal het (kwade) Nilfheim rijk zijn. Aan het begin van het verhaal zette de huidige politieke strijd zich als zodanig voort: het Nilfheim-imperium heeft zich beziggehouden met imperialistische verovering, waarbij alle oppositie werd overspoeld met buitengewone militaristische kracht. Het land Lucis, waar u tot de heersende familie behoort, is het laatste spoor van onafhankelijkheid. Nilfheim bonkt voor de deur en hij wil Crystal van jouw land!

Wat Nilfheim onderscheidt van andere landen, inclusief Lucis, is dat Nilfheim zijn macht ontleent aan geavanceerde technologie en mechanismen. Lucis daarentegen ontleent zijn kracht aan magie die is afgeleid van zijn kristal. De hoofdstrijd zal dus zijn gericht op het conflict tussen technologie en magie.

Nilfheim-hiërarchie

De bovenstaande afbeelding schetst de algemene hiërarchie van het leiderschap van Niflheim. Beginnend bij de top:

  • Iedolas: Ruthless Supremacist. Formeel gepensioneerd, maar blijkbaar nog steeds aan de touwtjes van de politiek.
  • ARDYN: Kanselier van Nilfheim. Beschreven als "Licht humoristisch", is hij waarschijnlijk meer een boegbeeld dan een echte heerser, aangezien Iedolas de controle lijkt te behouden vanaf de achtergrond.
  • Verstael: Hoofdonderzoeker voor de ontwikkeling van Magitek Armor. Als elk Politiek Drama als bewijs moet worden gebruikt, is de kans groot dat deze man gedwongen wordt om onuitsprekelijke experimenten uit te voeren voor de vooruitgang van het rijk.
  • glauca: Generaal van het leger. Met een dreigende helm overziet hij de Magitek-troepen en menselijke officieren.

Hoewel het hier niet wordt vermeld, is Aranea Highwind het volgende personage dat wordt geïntroduceerd:

Omdat ze hoogopgeleid is in luchtgevechten, moet ze bekend staan ​​als 'The Dragoon'. Officieel is ze de Captain van de Third Army Corps 87th Airborne Unit. Onofficieel is zij de leider van een huursoldaat. Tijdens deze presentatie kregen we een klein voorproefje van hoe ze eruit ziet in de strijd en ze ziet er behoorlijk formidabel uit!

De hoofdstrijd zal dus zijn gericht op het conflict tussen technologie en magie.

Gevechtsmechanica

Zoals eerder vermeld en gezien in eerdere demo's, is het gevechtsgameplay voor Final Fantasy XV zal actiegebaseerd zijn. Er zullen echter bepaalde gevallen zijn waarbij de speler een beetje stealth-actie moet ondernemen, vooral wanneer hij probeert een Nilfheim-basis te infiltreren.

Zoals te zien is in de schermopname hierboven, is Noctis momenteel in dekking terwijl hij zich verschuilt voor een detachement van troepen en een AT-ST-achtige Walker. Terwijl we door de schaduwen lopen, zien we een nieuwe monteur in werking, de 'warp blade' genaamd. Hoewel deze monteur daadwerkelijk werd getoond in de aankondigingsaanhangwagen, wordt deze hier in meer detail besproken. Hoe deze (Ring Magic?) Vaardigheid werkt, is als volgt: Noctis gooit zijn wapen naar een doelwit, of het nu een vijand of een locatie is, en hij "vervormt" zich dan naar zijn geworpen wapen. Dit stelt hem in staat om grote afstanden zeer snel en stil te overbruggen. Naast fysiek bewegen, kan Noctis dit vermogen ook gebruiken om een ​​stealth-moord uit te voeren:

De bovenstaande schermafbeelding werd gemaakt net voordat Noctis toeslaat. Daarin kun je duidelijk een markering op de vijand zien staan ​​die op het punt staat te worden geraakt. Die markering zal ook klikken naar de aangewezen locatie waar deze mogelijkheid kan worden gebruikt voor snapbewegingen.

In deze schermafbeelding kunnen we ook een paar andere elementen van de huidige gebruikersinterface bekijken. rechtsonder zien we de namen van onze metgezellen en hun huidige gezondheid. De gezondheid van Noctis wordt onderaan de lijst weergegeven, samen met zijn huidige parlementslid. Merk op dat geen van onze partners MP vermeldt. Komt dit door de Royal Ring? Linksonder zien we een assortiment van vier wapenpictogrammen. Dit wordt later besproken als de lijst met wapens die Noctis heeft uitgerust die u kunt gebruiken met behulp van de richtingsknop. Rechtsboven zien we de vijandelijke radar met een richtingspijl noord en wat een maansikkelpictogram lijkt te zijn, wat mogelijk aangeeft dat het nacht is. Het laatste stukje feedback is de gesegmenteerde blauwe balk net boven het wapenrooster. Deze balk wordt bij elke hit groter, zowel bij Stealth als bij actieve gevechten, hoewel het doel ervan niet wordt besproken in deze video.

C-C-C-COMBO !!!!

Actiereeksen zijn volop aanwezig Final Fantasy XVen vechtsessies zullen met hen worden verzadigd. Voor het grootste deel zullen de geziene combo's geïnitieerd worden door de spelerknop met verschillende niveaus van finesse om verschillende combinaties van aanvallen uit te voeren met zijn array van arsenalen. Naarmate je je relaties met je reisgenoten ontwikkelt, worden nieuwe combo's ontgrendeld en kun je verwoesting op een bredere variatie van manieren genereren.

Noctis gooit zijn wapen naar een doelwit, of het nu een vijand of een locatie is, en hij "vervormt" zich dan naar zijn geworpen wapen.

Tijdens de uitzending werd het nieuwste combo-type weergegeven, waarin de vier verschillende typen werden afgerond. De combinatiesoorten aanwezig in Final Fantasy XV zijn als volgt:

1 - Geïnitieerd na een parry of anderszins geactiveerd door de speler. Dit zal je algemene hack'n, slash'n, chop'n dat vlees zijn.

2 - Geïnitieerd door een bondgenoot. Dit zou het geval zijn toen Ignis gezien werd dat hij Noctis 'aandacht roerde en vervolgens een vijand markeerde met een Warp Point. Noctis kan dan dat Warp Point gebruiken om een ​​Warp Strike op die vijand te initiëren en daar een nieuwe combo te initiëren.


3 - gestart wanneer het dicht bij een bondgenoot is. Dit werd aangetoond toen Noctis dicht bij Ignis stond en zij beiden de hardheid uitdroegen. Op een gegeven moment zien we de tekst "X-STRIKE" op het scherm verschijnen. Zowel Noctis als Ignis komen dan over een gemeenschappelijke vijand en laten een vage streep achter zich om een ​​X boven op die arme naamloze soldaat te vormen.


4 - Voer een bevel over een bondgenoot. Dit werd getoond toen Pompto midden in de strijd een uitbarsting stuurde. In dit geval leidde de flare de aandacht van de vijanden in het gevecht en liet iedereen een paar gratis treffers achter. Het wordt later in de uitzending besproken dat deze techniek goed zal werken tegen "nachtelijke" vijanden en degenen die vatbaar zijn voor "verblindende" aanvallen.

Volgende: "The March Event"

Na uitgebreid ingegaan te zijn op het gevecht, was het onderwerp van de uitzending met betrekking tot het "March Event:"

Zoals gezegd, "UNCOVERED: FINAL FANTASY XV" wordt live gestreamd vanuit het Shrine Auditorium in Los Angeles, CA op 3 maart 2016 om 7 PM PST. Wat betreft wat zal worden getoond, gingen onze twee gastheren heen en weer en verklaarden dat er "veel meer" en andere niet-beschrijvende zinnen zullen zijn die neerkomen op "we houden dit geheim" en "stem af om erachter te komen!"

Slotgedachten:

Ik speel de Final Fantasy-serie omdat deze "nieuw" was op de originele NES. Hoewel ik na de PlayStation naar de Xbox sprong en daardoor een beperkte blootstelling aan de serie had, had ik de meeste releases kunnen spelen. Helaas was FFXIII een persoonlijke teleurstelling voor mij en heb ik de serie helemaal niet meer gespeeld. De verschuiving naar de actiegestuurde vechtstijl scheurt in mijn nostalgische hart, maar lang niet genoeg om niet voor deze release aan boord van de hype-trein te springen! Ik moet het team van Square Enix een compliment geven voor het continu opnieuw uitvinden van de spelmechanismen en het durven opnemen van verschillende ideeën en het opnieuw opbouwen van de game-mechanica, in plaats van het oude te recycleren met kleine aanpassingen (hoest, Assassin's Creed, hoest). Gedurende de gehele franchise zijn gamers begiftigd met de meest verbluffende visuals en symfonische scores, zelfs de inzendingen die ik persoonlijk niet leuk vond.

Eerlijk gezegd zou dit het spel zijn geweest om me van Xbox naar de PlayStation 4 te laten springen als ik niet had gehoord dat deze game op beide consoles uitkwam. Ja, ik was zo gek toen het werd aangekondigd! Gelukkig hoefde ik mijn Gamerscore niet opnieuw te starten :)

Final Fantasy XV is ergens in 2016 uit op pc, PS4 en XB1.

Tot ziens op de "ONTDEKKING: FINALE FANTASY XV" stream!