Star Wars Battlefront Combat Voertuigen Gids

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Battlefield 5 Pro Tips to make you a better player
Video: Battlefield 5 Pro Tips to make you a better player

Inhoud

De nieuwe Star Wars Battlefront heeft nog niet dezelfde variëteit aan gevechtsvoertuigen als zijn voorgangers (we hopen dat de komende uitbreidingen wat meer nieuwe voertuigen toevoegen aan het spel), maar de meest herkenbare en veel voorkomende modellen zijn nog steeds aanwezig en laten je de razendsnelle snelheid voelen van de A-Wings en de enorme vuurkracht van de AT-AT's.


Elk voertuig heeft zijn eigen sterke en zwakke punten. Verschillende spelers zullen hun eigen persoonlijke favorieten vinden en deze gids zal je helpen om de sterkste en zwakste punten van elk individueel geheel te leren kennen. Uiteindelijk zul je in staat zijn om een ​​beslissing te nemen over welke je het meest wilt beheersen.

AT-AT (All Terrain Armoured Transport)

Lengte: 26 m (85 ft)
Hoogte: 22,5 m (72 ft)
Topsnelheid: 60 km / h (37 m / h)
Bemanning: 40

AT-AT is een gigantische rollator, een symbool van de imperiale macht, die bijna elke bedreiging aankan vanwege zijn enorme omvang. Het is geen wonder dat het Galactic Empire besloot enorme pilootmachines te bouwen met een enorme kracht. Natuurlijk was het hoogste punt van de keizerlijke megalomanie duidelijk de Death Star, maar AT-AT's kunnen niet anders dan verbazen als ze in actie zijn.


Sterke punten

  • Zware laserkanonnen kunnen snel en gemakkelijk omgaan met andere enorme doelen, zoals generatoren voor stroomafscherming, voertuigen en torentjes van vijanden.
  • Afscherming maakt AT-AT's bijna onkwetsbaar voor wapenaanvallen.
  • Kleinere laserkanonnen kunnen individuele soldaten op de grond en andere kleinere doelen aanvallen.
  • Orbitale aanval kan worden opgeroepen voor een massale bomaanslag van bovenaf.
  • Het heeft voldoende ruimte voor 40 kloon-troopers die op elk moment op het slagveld kunnen worden verzonden.

Zwakke punten

  • AT-AT bewijst zichzelf als een uitstekende tool voor de doorbraak, die de volledige steun van de grond en vanuit de lucht nodig heeft.
  • Hoewel de AT-AT's goed gepantserd en bewapend zijn, maakt hun grootte ze ook tot een gemakkelijk doelwit, dat onmiddellijk de aandacht van de vijand trekt.
  • De wandelaars hebben nog een zwakke plek - ze kunnen met de sleepkabel van een Snowspeeder worden neergehaald door de poten aan te spannen.

Je kunt de wapens van de AT-AT besturen, maar in tegenstelling tot eerdere spellen, zijn de wandelaars binnen Star Wars Battlefront een bepaald pad volgen en kan niet worden bestuurd in de traditionele zin van het woord.


Dit is wat Sigurlina Ingvardottir, de Senior Producer van het spel, zei over het gebrek aan bekwaamheid om AT-AT's te besturen:

"Het maakt deel uit van de modus zelf, omdat de AT-AT het doel van de modus is. Ze hebben een ingesteld pad omdat ze op weg zijn naar de schildgenerator. Als je hun pad zou beheersen, zou dat game-breaking zijn. AT-AT is natuurlijk een uiterst uniek voertuig. Ze zijn zo groot, hun beweging is traag, hun attributen zijn zo verschillend dat ze bijna hun eigen wetten hebben. "

AT-ST (All Terrain Scout-transport)

Lengte: 6,4 m (20 ft)
Hoogte: 8,6 m (26 ft)
Topsnelheid: 90 km / h (56 m / h)
Passagiers: 1

AT-ST's worden door het Empire gebruikt om twee redenen: als een verkenning van de intelligentie en als een gevechtsvoertuig, voornamelijk om de AT-AT's te ondersteunen. Je kunt AT-ST besturen na het oppikken van de AT-ST Powerup op het slagveld.

De beste manier om AT-ST te besturen is om een ​​lopend omslag te zijn. De "kippenlopers" moeten altijd op de achtergrond blijven en zich verstoppen tussen de AT-AT's om raketten en luchtaanvallen te voorkomen. Dit betekent dat je hoofddoel in Walker Assault als AT-ST-piloot is om hulp en verdediging te bieden.

Sterke punten

  • Het is een licht voertuig en kan heel snel over de kaart bewegen.
  • AT-ST is behoorlijk veerkrachtig, maar de achterkant is een vrij zwakke plek waardoor vijanden je kunnen besluipen.
  • Aan de voorzijde gemonteerde blasters zijn vooral effectief tegen niet-grond infanterie, maar ook tegen voorbijvliegende vliegtuigen.
  • Homing-raketten kunnen nog effectiever zijn tegen vliegtuigen omdat ze zich kunnen vastzetten op vijandige voertuigen.
  • Concussion Grenade Launcher kan drie granaten schieten om uplinks te wissen en punten te vangen.

Zwakke punten

  • AT-ST is verstoken van een krachtig pantser en kan dus worden uitgeschakeld door een enkele raketwerper.
  • Kom niet te diep in de bossen op Endor. Ondanks dat het goed is aangepast aan de wilde terreinen, zal het vermogen worden beperkt door de enorme hoeveelheid bomen.

T-47 Airspeeder (Snowspeeder)

Lengte: 4,5 m (13 ft)
Topsnelheid: 650 km / h (404 m / h)
Bemanning: 2

Oorspronkelijk waren Airspeeders ontworpen als vrachtvliegtuigen die een kabel met een magnetische harpoen gebruikten om de containers van de grond te vangen. Maar de rebellen gebruiken de T-47 als een uitstekende tactische hit'n'run-auto nadat ze een paar laserpistolen eraan vastgemaakt hebben. Door de hoge snelheid en manoeuvreerbaarheid kun je vijandige voorwerpen en voertuigen, zoals AT-AT's, rammen.

Als je Snowspeeder effectief wilt besturen, moet je weten dat je bij het besturen van een T-47 niet als doel hebt om te onderscheppen, maar om je te verstoppen en te ontwijken. Op deze manier zul je langer in leven blijven en in staat zijn om je vijanden uit te schakelen. Wanneer een vijandelijke jager bijvoorbeeld op je klikt, vlieg dan laag en dicht bij de kliffen - dit zal voorkomen dat de raketten je raken. Als je besluit om de rollator neer te halen, moet je je harpoen klaarmaken en die stabiliteit in de gaten houden.

Sterke punten

  • Met Speed ​​Boost kun je in korte tijd veel snelheid winnen, wat vooral handig kan zijn als je snel het slagveld wilt bereiken of een groep vijandelijke vliegtuigen wilt ontvluchten.
  • De sensorstoorzender zal je vijanden niet laten vergrendelen op je Airspeeder, waardoor je efficiënter kunt ontsnappen.
  • Perfect voor gevechten tussen de grond en van de grond en om de wandelaars neer te halen.

Zwakke punten

  • Heeft niet genoeg snelheid om keizerlijke jagers te achtervolgen.
  • Beschikt over een zeer beperkte schadecapaciteit met slechts twee blasters, die niet op doelen kunnen worden vergrendeld.

74-Z Speeder Bike

Lengte: 3-5 m (10-16 ft)
Topsnelheid: 500 km / h (310 m / h)
Bemanning: 2 (1 piloot en 1 passagier)

Speeder-fietsen zijn het resultaat van civiele techniek, die werd genoten door de militaire functionarissen van het rijk. De toepassingsmogelijkheden van Speeder Bikes zijn bijzonder beperkt, omdat hun hoge snelheid meer geschikt is voor patrouilleren dan voor gevechten, en het gebrek aan bescherming verhoogt de kans op ernstige schade of zelfs de dood van de piloot.

Het besturen van een Speeder Bike kan lastig zijn, omdat het extreem snel is. Wanneer je rebellen op Endor achtervolgt, moet je zeer alert zijn op allerlei obstakels en ze op de meest nauwkeurige manier ontwijken; dit vereist natuurlijk veel oefening.

Sterke punten

  • In staat om enorme afstanden zeer snel te overbruggen, maar alleen als het wordt bestuurd door spelers met snelle reflexen, anders stopt je reis bij de eerste pijnboom.
  • Het kan goed worden gebruikt om een ​​paar klonen af ​​te leveren op bijna elk punt op de kaart, onder de cover van landschapselementen.

Zwakke punten

  • Single blaster cannon kan behoorlijk effectief zijn in het elimineren van andere speeders of kleinere doelen, maar het zal niet veel tegen grotere voertuigen doen.

TIE Fighter (Twin Ion Engine)

Lengte: 6,3 m (19,6 ft)
Topsnelheid: 1200 km / h (745 m / h)
Bemanning: 1

TIE-jagers met hun dubbele ionenmotoren waren ongelooflijk goedkoop te produceren, dus het rijk overstroomde de hele ruimte met deze vliegende aggregaten. Ze hebben een ongewone vorm met twee verticale platte vleugels, waardoor ze een gemakkelijk doelwit zijn. Afgezien daarvan zijn TIE-jagers zowel zeer manoeuvreerbaar en snel, zelfs sneller dan de X-Wings.

Het besturen van een TIE-jager is vrij eenvoudig; het enige waar je rekening mee moet houden, is constant zweven boven een groot deel van het slagveld. Neem deel aan een snel gevecht, maak een paar korte uitbarstingen van vuur met je blasters en verlaat het gebied net zo snel. Dit is belangrijk omdat TIE-jagers, in tegenstelling tot X-Wings, geen schild hebben, zodat ze snel kunnen worden beschadigd en op de grond terecht kunnen komen.

Sterke punten

  • Kan met zijn laserblasters en ionenkanon op vijanden slaan, wat luchtgevechten behoorlijk accuraat maakt.
  • Je kunt een snelheidsboost gebruiken om het gevecht te ontwijken op momenten van nood of tijdens een achtervolging.
  • Bovendien kun je je energie verdelen tussen zijn wapens en motoren, wat belangrijk wordt in tijden van nood aan een snellere snelheidsboost of hogere aanvalsschade.

Zwakke punten

  • Het is heel gemakkelijk om je jager te verliezen als je van achteren geraakt wordt - vooral als je geniet van first-person view en je gezichtsveld beperkt is.
  • Over het algemeen hebben TIE Fighters een lage duurzaamheid en kunnen ze gemakkelijk van de grond en in de lucht worden beschadigd.

X-Wing (T-65)

Lengte: 12,5 m (39,3 ft)
Topsnelheid: 1050 km / h (652 m / h)
Bemanning: 1

Het symbool van de rebellenbeweging en zijn meest effectieve wapen tegen de tirannie van de Sith. X-Wing is altijd geweest en blijft een van de beste creaties van de galactische techniek. Deze universele starfighter is snel de locomotief geworden van de opstand. Bovendien kan elke jager de hyperruimte betreden, die perfect past bij de guerrillatactiek van de Alliantie.

In Star Wars Battlefront X-Wing speelt een zeer belangrijke rol. Het stelt je in staat om vijanden neer te halen met het slot op vermogen en het is vrij veerkrachtig, maar als je het op de best mogelijke manier wilt behouden, dan is het raadzaam om tijdens de gevechten zoveel mogelijk te manoeuvreren.

Sterke punten

  • X-Wing heeft een schildbescherming, wat het een solide keuze maakt voor beginners en proton-torpedo's.
  • Het schietbereik is superieur aan dat van een A-vleugel met zijn vier krachtige blaastankers aan de voorzijde.
  • Net als de TIE-jager heeft het een energiedistributiesysteem waarmee je kunt kiezen tussen snelheid of aanvalsschade.

Zwakke punten

  • Het is nog steeds een beetje langzamer in vergelijking met TIE-jagers en minder manoeuvreerbaar ook. Dus, als je luchtgevecht krijgt met de TIE-jager, wees dan zeer agressief - je schild kan je beschermen, terwijl TIE-jagers gemakkelijk naar beneden kunnen gaan.

TIE Interceptor

Lengte: 9,6 m (29,5 ft)
Topsnelheid: 1250 km / h (777 m / h)
Bemanning: 1

Op een bepaald moment in de tijd beseften de ingenieurs van het Galactische rijk dat hun TIE-strijders niet goed bestand zijn tegen de T-65 X-Wings van rebellen. Dus moesten ze een nieuw type interceptor maken op basis van een dubbele ionenmotor.

Het besturen van een TIE-interceptor kan op een agressievere manier worden benaderd dan een TIE-jager, omdat het meer snelheid en vuurkracht heeft en zo een veel gevaarlijker type achtervolger voor X-Wings wordt. De beste tactiek voor een interceptor is om voortdurend op zoek te gaan naar nieuwe spawns op het slagveld. Als je een nieuw vliegtuig of een rebel spawning in een open lucht ziet, moet je ze met je interceptor pakken.

Sterke punten

  • TIE-interceptors kregen een beter ontwerp van de vleugels, die dunner en strakker werden. Dit maakt ze een iets moeilijker doelwit dan de TIE-jagers.
  • Het preventiesysteem waarschuwt u voor de oververhitting van de blasters, dus u kunt ook een tijdje overschakelen naar het gebruik van raketten.

Zwakke punten

  • TIE-interceptors zijn verrassend minder manoeuvreerbaar dan de TIE-jagers. Als je een ander vliegtuig wilt aanvallen, moet je het van onderaf naderen. Op deze manier wordt voorkomen dat een X-Wing de kliffen induikt voor een schuilplaats, waar TIE-interceptors zich niet goed kunnen gedragen. Ze zijn veel effectiever in de openbaarheid.

A-vleugel (RZ-1)

Lengte: 9,6 m (29,5 ft)
Topsnelheid: 1300 km / h (808 m / h)
Bemanning: 1

A-Wing is het antwoord van de rebelse ingenieurs op imperiale TIE-interceptors. De behendigheid en snelheid van de nieuwe RZ-1 jagers waren zo uitzonderlijk dat ze geen kans lieten voor keizerlijke onderscheppers.

Dit model is absoluut het beste vliegtuig in het spel, omdat het de manoeuvreerbaarheid van de TIE-jager en de vuurkracht van een X-Wing combineert.

Sterke punten

  • Twin-blasters zijn bijzonder effectief tegen AT-ST's.
  • A-Wing is perfect voor hondengevechten, omdat het een machtsschild gebruikt dat je beschermt tegen de kanonnen van de vijand en het vermogen om te vuren en precies te raken met je eigen raketten volledig vergrendelt.
  • Het combineert alle beste elementen van alle andere vliegtuigen in het spel, zoals energiedistributie, verhoogde vuurkracht, hoge snelheid, enz.

Zwakke punten

  • Het enige zwakke punt van een A-Wing is dat het nog steeds niet erg effectief is tegen grotere doelen, zoals AT-AT-wandelaars. In dit geval zijn Snowspeeders veel beter.

controls

Hieronder staan ​​de officiële controleschema's voor alle typen voertuigen die aanwezig zijn in Star Wars Battlefront.

Voertuigen

Luchtvoertuigen

Vertel ons over je favoriet Star Wars Battlefront vecht voertuigen in de comments hieronder!