Voor velen van ons is het sindsdien een tijdje geleden Star Wars The Old Republic was iets.
De volledig spraakmakende MMO was een bastion van hoge verwachtingen in bèta, en bij de lancering eind 2011. De game is ontwikkeld door BioWare, hoewel deze voor het eerst werd aangekondigd eind 2008. Ontwikkelingskosten voor het project zijn nooit bekendgemaakt, maar werd geschat op ongeveer $ 126 miljoen tot $ 150 miljoen.Als dit waar is, zou dit maken SWTOR het duurste spel ooit ontwikkeld.
Sommige overijverige fans noemden het het laatste in een lange rij van "de WoW-moordenaar." (Dit gebeurt telkens wanneer er een nieuwe langverwachte MMO wordt aangekondigd, a la Rift, Tera, enz.) Het had een redelijk goede start en kreeg 1 miljoen abonnees binnen de eerste drie dagen na de lancering; Helaas ging het niet echt zo. Een paar maanden na de lancering daalden de abonnementen snel en de doemdenkers begonnen met het voorspellen van de val tot free-to-play.
Ze hadden gelijk. De game is nu een hybride free-to-play-model met de mogelijkheid om een abonnement te blijven betalen voor een betere speelbaarheid.
Als het echter een beetje boven uw budget ligt en u nog steeds in de hoop bent om snel een nieuw personage te nivelleren, brengt BioWare deze zomer het Star Wars Double XP-evenement terug.
Begin dit weekend om uit te rollen, spelers krijgen het dubbele van de normale XP, en level-capped spelers zullen ook dubbele legacy XP kunnen winnen.
De dubbele XP-weekends van deze zomer zijn:
- 21 juni 2013 (13:00 uur CDT / 18:00 uur GMT) tot 24 juni 2013 (02:00 uur CDT / 07:00 uur CET)
- 28 juni 2013 (13:00 uur CDT / 18:00 uur GMT) tot 1 juli 2013 (02:00 uur CDT / 07:00 uur CET)
- 4 juli 2013 (06:00 AM CDT / 11:00 AM GMT) tot 8 juli 2013 (02:00 AM CDT / 7:00 AM GMT
Wat denk je? Is de dubbele XP het waard om al die updates in te halen?