Starbound's Director Mode - Something Else to Get Excited About

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 7 Januari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Starbound's Director Mode - Something Else to Get Excited About - Spellen
Starbound's Director Mode - Something Else to Get Excited About - Spellen

Reading through the massive Starbound AMA thread on Reddit (and trying to compile all of the information into something easy to digest), I noticed one comment asking whether or not Director Mode, a feature mentioned by the dev team eleven months ago, would still become a reality.


The answer is yes, but the feature will be added post-release.

So what is Director Mode? Read developer Tiy's own words on the subject, fresh from the Starbound IRC a year ago:

<@Tiy> i have some crazy ideas for after release support
<@Tiy> after release im going to focus on director mode
<@Tiy> Director mode is my grand vision
<@Tiy> haha
whats director mode?
like a machinima thing?
<@Tiy> no
<@Tiy> basically
<@Tiy> in director mode
<@Tiy> players can log into a normal server as '>
<@Tiy> spelers die inloggen als regisseur kunnen * alles bedienen *
<@Tiy> bijvoorbeeld
<@Tiy> is het voorbeeld dat ik de vorige keer gebruikte
<@Tiy> de spelers spelen normaal
<@Tiy> op een planeet
<@Tiy> dit stopt het normale spel niet
<@Tiy> het is niet iets dat je moet regelen
<@Tiy> of maak een vergadertijd voor
<@Tiy> het werkt met de rest van het spel
<@Tiy> de regisseur logt in, ziet de spelers
<@Tiy> en besluit vervolgens een oude man NPC te spawnen
<@Tiy> de regisseur neemt dan DIRECTE controle over de oude man
<@Tiy> en loopt naar de spelers
<@Tiy> alles wat de regisseur zegt, komt van de oude man zelf
<@Tiy> dus de directeur zou zeggen
<@Tiy> "Help help! Er zijn ruimtepiraten die me achtervolgen!"
<@Tiy> de spelers kunnen er dan voor kiezen om de oude man te beschermen
<@Tiy> dus laten we zeggen dat ze hem een ​​huis bouwen
<@Tiy> en omdat de regisseur de npc beheert
<@Tiy> de oude man kan helpen
<@Tiy> ook
<@Tiy> nu
<@Tiy> het huis is gebouwd
<@Tiy> de regisseur geeft de besturing van de npc vrij en stelt hem inactief
<@Tiy> dus hij blijft in het huis
<@Tiy> spawnt vervolgens een groep ruimtepiraten
<@Tiy> hij stelt ze in op passief en laat ze allemaal naar het huis gaan
<@Tiy> hij neemt de leiding van de leider over en zegt
<@Tiy> "geef ons de oude man en niemand raakt gewond!"
<@Tiy> dan is het aan de spelers wat ze willen doen
<@Tiy> ze konden nee zeggen en het huis verdedigen
<@Tiy> dan zou de regisseur ze allemaal agressief kunnen maken
<@Tiy> of
<@Tiy> ze zouden wel ja kunnen zeggen
<@Tiy> en de regisseur zet de oude man op agressief
<@Tiy> omdat hij niet wil gaan
<@Tiy> de spelers kunnen de tunnel in tunnelen om te proberen te ontsnappen
<@Tiy> en de regisseur zou ervoor kunnen zorgen dat de ruimte-piraten hen achtervolgen
<@Tiy> alles kan in essentie gebeuren
<@Tiy> wanneer regisseurs het spel beheersen
<@Tiy> het mooie van alles is
<@Tiy> dat het volledig transparant is
<@Tiy> de spelers zullen niet weten of er een regisseur aanwezig is
<@Tiy> zodra de regisseur stopt met het besturen van dingen
<@Tiy> het spel stopt niet
<@Tiy> of herladen
<@Tiy> of zoiets
<@Tiy> er zullen speurtochten zijn
<@Tiy> maar
<@Tiy> geen enkele code is even fantasierijk en interactief als een regisseur zou kunnen zijn
<@Tiy> met dit systeem kunnen spelers gesprekken voeren met npcs
interessant
ik zie dat sommige mensen de hele tijd als regisseur spelen
hoewel ik me zorgen maak dat sommige mensen het misbruiken
<@Tiy> well-director-accounts hebben beperkte toegang
<@Tiy> voor de mensen die door de serverbeheerder worden aangemeld als regisseur
<@Tiy> je kunt meerdere directors hebben
<@Tiy> en ze kunnen naar elke planeet gaan
ik bedoel, de regisseurs konden dit gebruiken om een ​​planeet te bouwen met, laten we zeggen, de acient ruïnes van een vergeten beschaving, gebruik dan de NPC's om de spelers naar deze planeet te wijzen
<@Tiy> Disreputable_dog ja dat is heel goed mogelijk
<@Tiy> regisseurs kunnen kaarten heel snel bewerken
ik dacht dat je de npcs het gebouw moest laten maken xD
<@Tiy> als onderdeel van het maken van personages
<@Tiy> nee Disreputable_dog je kunt de kaart heel snel bewerken
<@Tiy> dus als je een planeet wilt voorbereiden en de spelers daarover vertelt
<@Tiy> je kunt dat doen
nou ja, ik heb een andere vraag in de regisseursmodus! moeten regisseurs gebeurtenissen handmatig triggeren? of zullen ze in staat zijn om dingen in hun eentje te laten gebeuren. zoals, moet een regisseur de controle hebben over een NPC om ze te laten praten, of kan hij zeggen dat hij iets zegt als de spelers met hem praten? of gebeuren er dingen als spelers een bepaald gebied bereiken?
<@Tiy> dat is het soort dingen dat we niet zelf zullen kennen, totdat we het zwaar gaan ontwikkelen

Dit lijkt ambitieus, maar de recente erkenning (en soort van bevestiging) van deze functie in de AMA zegt dat dit misschien gewoon een echte functie is Starbound's anders indrukwekkende activa.


Bekijk de AMA-thread in al zijn glorie hier, maar wees gewaarschuwd: het is lang gelezen. Al deze opwinding heeft me gedood. Halp.