StarCraft II Legacy of the Void & colon; Archon Mode Gameplay Impressions

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 10 Kunnen 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
StarCraft II Legacy of the Void & colon; Archon Mode Gameplay Impressions - Spellen
StarCraft II Legacy of the Void & colon; Archon Mode Gameplay Impressions - Spellen

Er waren grote aankondigingen voor StarCraft in deze jaren BlizzCon. Niet alleen zal Starcraft II: Legacy of the Void een op zichzelf staande game zijn en geen uitbreiding, het zal ook een nieuwe spelmodus bevatten. Dit is de Archon-modus, een 2v2-game, maar dan in de wereld van een 1v1, wat betekent dat twee spelers één kant zullen besturen, en twee een andere.


Ik had het geluk om enkele praktische indrukken van de nieuwe game bij BlizzCon te horen. Toen je het speelgebied binnenging, ging je naast een vriend zitten om degene die aan de andere kant van de tafel zat, van je af te spelen. De set-up was snel op de computers omdat de beschikbare demo alleen in de Archon-modus was vergrendeld. Ik had besloten om met willekeurig te gaan als mijn teamgenoot en ik kon niet beslissen over een race om te spelen.

Zodra de wedstrijd begon, werd het moeilijk. Er is geen scheiding tussen wie de eenheden bestuurt, of u het zelf bent of uw teamgenoot. Communicatie werd onmiddellijk het belangrijkste in het spel, meer dan controle of eenvoudige mechanica. We hadden vaak problemen waar zowel mijn teamgenoot als ik een bevoorradingsdepot zouden bouwen, terwijl we er slechts één nodig zouden hebben.

Later in het spel toen rollen werden ingesteld, werd het gemakkelijker om te bepalen wat er gaande was. Uitgifte van taken zoals de ene persoon die het leger beheert en de andere gericht op het bouwen van een basis heeft deze gamemodus echt tot leven gebracht. Het splitsen van de taken hielp me om me vooral te concentreren op het controleren van het leger en het doen van luchtdruppels, zonder me ooit zorgen te hoeven maken dat we aan het uitbreiden waren naar nieuwe bases, het bijhouden van onderzoek en het bouwen van meer eenheden.


In het verleden was ik altijd een fan van gerangschikte 2v2 in Vleugels van vrijheid en Hart van de zwerm. Ik hoop dat Archon Mode een gerangschikte modus zal krijgen, omdat het een echte test is van communicatie met jou en je partner. Om echt te slagen in gerangschikt, moet je handelen en denken als een en een echte Archon worden.