De Nuka World-quest DLC starten in Fallout 4

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 11 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Fallout 4 Nuka World DLC - How To Start Nuka World DLC
Video: Fallout 4 Nuka World DLC - How To Start Nuka World DLC

Inhoud

Het is een bitterzoet moment als de finale Fallout 4 DLC komt aan, beide verlengt u de hoeveelheid tijd die u te besteden hebt met deze langverwachte Fallout toegang en paradoxaal genoeg om die tijd sneller af te sluiten.


Net als bij de vorige op verhalen gebaseerde expansies zoals Far Harbor of Automatron, aan de slag gaan met Nuka World vereist het luisteren naar een radio-uitzending en het vinden van een specifieke locatie om de speurtocht te starten.

Er is ook een dodelijke handschoen om te rennen als je eindelijk aankomt die je gemakkelijk terug ziet bij het laadscherm als je niet voorbereid bent. Voordat we naar het leuke huis van verschrikkingen gaan dat Nuka World is, zorg ervoor dat je in je zwaarste gemodelleerde power armour zit en dat je fusion-cores over hebt.

Er zijn een hoop explosieve vallen (serieus, zoals 1 per 5 voet) en verschillende sterk bestraalde gebieden. Als je geen rad-deflecting power armour-pak hebt, op zijn minst een voorraad aan Rad-X en Rad Away voordat je begint aan je trektocht naar het pretpark.

Het vinden van het Nuka World Transit Centre

De All Aboard-quest begint dit zwanenzang DLC ​​en om de quest op je Pip Boy te krijgen moet je naar het tabblad Radio gaan en luisteren naar de nieuwe Nuka World-uitzending.


Nu is het tijd om naar het transitcentrum te gaan, dat is helemaal aan de westkant van de kaart pal in het midden tussen noord en zuid.

Ik hoop dat je een snelle reisplek in de buurt hebt, of dat je een trek hebt!

Het gebied dat zich feitelijk buiten de grenzen van de kaart bevindt, lijkt een beetje te worden afgeluisterd. Tijdens het lopen, raak je een punt in westelijke richting in de richting van de markering waar een "je kunt niet zo gaan", een foutmelding verschijnt.

Als je dit probleem hebt, ga dan eerst verder naar het zuiden en draai dan terug naar de westkant van de kaart en ga onder de brug. Uiteindelijk zul je een punt raken waar je weer naar het noorden kunt draaien richting het doel.

Rijd onder deze brug door de randen van de gebroken kaart


Je bent eigenlijk nog niet echt bij Nuka World zelf, maar eerder het doorvoercentrum waarmee je een tram naar het pretpark kunt nemen. Net als in parken in het echte leven, moet je lang wachten om bij de goede dingen te komen.

Je hebt het ... naar de parkeerplaats gemaakt!

Zodra je onder het bord door bent gegaan, zullen een stel overvallers en de legendarische commandant Kaylor eruit springen om je in de val te lokken, dus kom klaar voor een gevecht.

Tenminste er zal ook een raider op het dak zijn, dus het is een goed idee om hem eerst uit te schakelen voordat hij je van bovenaf snaait. Met hen dood, kun je deze griezelige, verroeste oude ingang van het pretpark verkennen.

Goede god, deze zijn griezelig, en er komt nog meer!

Je kunt het transitcentrum verkennen en zelfs over het dak gaan, maar er is niet veel belangstelling. Ga de trap op en af ​​de trap op om de kennelijk gewonde Harvey te ontmoeten, die de oude "sav my family from raiders" schtick trekt.

Ja, het niet kopen.

Je kunt met Harvey praten om je het wachtwoord voor de terminal te geven aanbieden om hem een ​​stimulans te geven en vervolgens twijfel te uiten over de situatie, op welk moment hij toegeeft dat het allemaal een list is.

Ga naar de Nuka Express-controleterminal in de hoek en zet de tram aan die je naar Nuka World brengt, maar Zorg ervoor dat je eerst wat tijd spendeert aan het lezen van de hilarische logs van het vooroorlogse werkpersoneel. De beste is van een werknemer die het absoluut heeft gehad met een onaangenaam kind en de Protectrons herprogrammeert om hem te achtervolgen (hij wordt vervolgens ontslagen wanneer het kind vreselijk wordt verminkt).

Schakel dit in met het wachtwoord van Harvey

Met de stroom aan, kunt u aan boord van de tram en naar Nuka World gaan. Zorg dat je kijk uit de rechterkant van de tram om de omvang en grootsheid van het pretpark te zien terwijl je rondreist naar de ingang.

Binnenin is een absolute dodelijke valstrik zoals de raiders setup a hebben Zag-style handschoen van wanhoop voor jou om doorheen te werken - huzzah!

Sneak een piek in het park van de tram

De Gauntlet uitvoeren

Als je je omdraait in het doolhof, controleer de muren, zoals zo vaak hebben de raiders behulpzaam een ​​witte pijl geschilderd om je te laten zien waar je naartoe moet rennen.

In de openingsgang, trek voortdurend btw uit bij elke stap die u neemt, omdat nieuwe torentjes en andere obstakels constant opduiken. Kijk altijd naar links en naar rechts - de linkerkant is bedekt met vlammenwerpervallen, terwijl de ramen aan je rechterkant zijn doorspekt met pistoolvallen dat moet worden ontwapend terwijl je langzaam vooruit werkt.

Ik kan niet genoeg benadrukken hoe waakzaam je hier moet zijn. Er zijn eenvoudig tientallen vallen in de eerste sectie alleen.

Slechts een van de tientallen dodelijke vallen te wachten op een onoplettende speler

Wanneer je het einde van de gang bereikt richting het keerpunt, zal de nieuwe set vallen zijn trekkoorden aan je voeten en granaatboeketten die aan de lucht hangen. Als je geen power armour draagt, zal een van de granaatvallen je waarschijnlijk helemaal doden. Controleer ze om de paar meter, want ze zijn absoluut overal in deze sectie.

Blijf waakzaam!

Na de valstrik ga je de trap op en bereik je een plek met drie rode deuren. De rechter deur explodeert een granaat boeket, de middelste deur heeft bizar genoeg een speelgoed aap omringd door hoofden, en de linker deur leidt naar het volgende gebied.

Wat de hel?

Dit gebied is een extreme stralingszone - als je niet in een rad-bestendig pantser bent, is dit het moment om alle Rad-X die je hebt te laten knallen.

De uitgang is een deur net aan de rechterkant van de ingang, maar natuurlijk is het afgesloten. Als je geen expert lock kunt kiezen, de bronzen sleutel van de deur is voorbij in de bestraalde linkerhoek bovenop een geroeste metalen plank.

Ik hoop dat je veel Rad hebt meegenomen!

De volgende kamer is helemaal tot de rand gevuld, letterlijk van boven naar beneden, met torentjes. Er zijn er 16 die allemaal naar jou wijzen! Er lijkt ook helaas een fout te zijn - ik heb de torentjes uitgeschakeld met behulp van de console op een bureau, maar ze hebben toch allemaal op me geschoten.

Ik raad aan om langzaam de trap af te lopen, zodat je de eerste twee of drie torentjes en beide kunt zien elke granaat gooien die je hebt, of in plaats daarvan in en uit vaten schieten terwijl je weer naar boven gaat zoals nodig om brand te voorkomen. In het centrum van alles? Nog een griezelige aap ...

Wat is er met deze speelgoedapenfetisj?

grijpen de sleutel aan de achterkant van de kisten waar de aap zit om naar het volgende gebied te gaan. Dit deel is gevuld met krappe bochten en kleine gangen, dus beweeg duidelijk langzaam naar voren, want elke sectie heeft een val om te ontwapenen, een vijand die wacht om te schieten of een kooi die opent om een ​​stortvloed aan molerieten los te laten.

Om dit gebied te verlaten, gebruik een ladder om op het bovenste gedeelte te komen en spring naar de zijkant die je niet kunt bereiken vanaf de begane grond. Na de verste muur zal uiteindelijk een witte pijl naar een uitgangsdeur leiden.

ikHet is fijn om een ​​vogelperspectief op het gebied te hebben

In de trein tunnel is er een Galactron Sentinel die je kunt hacken, maar het heeft geen zin, want er zijn hier geen directe vijanden, andere dan enkele mijnen die op de grond liggen (dus ga naar VATS om ze te spotten en ze van een afstand te schieten).

Het volgende gebied heeft een gammele brug die instort zodra je erop loopt, je laten vallen in een waterig gebied waar een stel mirelurks eruit zal springen. Als je voorbereid wilt zijn, gooi een paar mijnen aan de ene kant voordat je naar beneden valt en leid de mirelurks naar hen toe.

Lijkt stevig genoeg, kan net zo goed lopen tijdens het dragen van power armour!

De volgende ruimte is een dodelijke val waar gifgas langzaam je gezondheid vermindert. Het afvuren van elk type pistool ontsteekt het gas en veroorzaakt vlamschade, dus neem een ​​melee wapen mee om de bugs hier te verwerken. Helaas doet het draaien van de drie kleppen niets om het gas te stoppen, dus er moet een ander antwoord zijn ...

Dit is zinloos, dus neem ze niet de moeite.

Om aan de gasvanger te ontsnappen, moet je het slot op de kooideur pakken en toegang krijgen tot de terminal met het wachtwoord op een bureau net buiten. De terminal bevat een beveiligingsdeuroptie die de uitgang ontgrendelt.

Nog beter dan een afvoerklep!

Het verlaten van de onderhoudsschuur brengt je naar een gebied vol valstrikken en een omheind plafond ... terwijl slagers langs de top rennen en naar je schieten. Gebruik geen granaten, raketten of kernwapens.

Loop naar de uitgang terwijl je de valkuilen in de gaten houdt als je geen superkrachtig, niet-explosief wapen hebt zoals een legendarisch minikanon, of probeer de vijanden boven je eerst heel snel in VATS te verwijderen voordat je ze verplaatst vooruit langzaam om elke val te raken.

Hé, dat is niet eerlijk!

Je bent bijna aan het einde! Nu is het tijd om af te rekenen tegen overvaller Overboss Colter en zijn geëlektrificeerde machtspantser in een arena wrok-wedstrijd voor het vermaak van alle raiders op de tribunes.

Arrogant, is het niet?

Praat met de intercom en blijf aardig met de stem aan de andere kant, want Gage zal onthullen dat Colter's wapenrusting een zwakte heeft en het is ... een Nuka Cola spuitpistool? Grijp de Dorst Zapper zittend in een van de kluisjes en rust het uit.

Misschien wel het vreemdste Fallout-wapen ooit?

De strijd is eigenlijk vrij gemakkelijk met de Thirst Zapper - spuit hem ermee totdat de elektriciteit verdwijnt, en raak hem dan met iets zeer schadelijk als een raketwerper, de mijne, minigun, enz.

Je kunt zijn machtspantser na het feit overvallen, maar het heeft duidelijk niet langer het geëlektrificeerde effect.

Lopers doden is de raider-weg

Praat met Gage door de glazen wand en ga ermee akkoord om de nieuwe opzichter te worden om de Gemaakt voor een ritprestatie, draai je dan om en onderzoek je koninkrijk - dit zijn jouw raiders om nu te leiden!

Wacht, waarom meldde ik me net aan?

Nu kun je je zoektocht beginnen om vrede te brengen tussen de drie rivaliserende roversbendes die Nuka World gebruiken (of ze allemaal doden, wat je boot ook drijft). Onderweg vind je allerlei spannende nieuwe Nuka Cola-soorten.

Voor een ander beeld (en om te concluderen dat de Sole Survivor nu een kwaadaardige raiderbaas is), kun je als je de arena in de juiste Nuka World verlaat de linkerkant en de trap opgaan om het gebied te zien waar de raiders zich bevonden. naar je neerschieten.

Blijf op de hoogte voor meer handleidingen voor de rest van de Fallout 4 Nuka World-speurtochten!