Rocket League, het ultra populaire RC-car-meets-soccer-spel, staat op het punt om de breedst bereikende cross-platformgame te worden die bestaat, dankzij een patch die gepland is om om 18.00 uur te worden doorgevoerd. PST (vijftien EST). Met deze patch kunnen Xbox One en pc-spelers op beide platforms met elkaar worden vergeleken. Gecombineerd met de pc-naar-PS4-matchmaking die de game sinds de lancering heeft gehad, hebben pc-spelers binnenkort een volledig onbeperkte pool van spelers tot hun beschikking - zodra de grenzen van zowel de respectieve consoles van Sony als die van Microsoft zijn opgeheven.
Hoewel niet bepaald de enige in het implementeren van een of andere mate van cross-platform multiplayer - Killer Instinct Seizoen 3 en Street Fighter V, bijvoorbeeld beide ondersteunde crossplay tussen pc en hun console-platforms bij de lancering - Rocket League zit nu als het meest open multiplayergame op de markt. Wat deze update doet niet wel is het mogelijk om Xbox One naar PS4-matchmaking toe te staan, hoewel de Microsoft-aankondiging al in maart is aangekondigd, is een toekomst waarin dat mogelijk is, niet helemaal uit den boze. Gezien de staat van dienst van Psyonix tot nu toe, zou het niet helemaal verrassend zijn Rocket League om ook de eerste echte cross-platform game te worden.
Het is vermeldenswaard dat de Xbox-naar-PC-matchmaking een optionele schakelaar is, dus als Xbox-eigenaars liever genesteld blijven in de bekendheid van hun Xbox LIVE-ecosysteem, hebben ze die mogelijkheid en aan de pc werkt deze functie alleen met de Steam-versie van het spel. Al met al is het nieuws van deze patch een goed voorteken voor het idee van een minder inherent verdeeld gokgemeenschap en de levensduur van Rocket League's online multiplayer.