Eerder vandaag heeft Steam informatie vrijgegeven over een belangrijke winkelupdate op hun blog met betrekking tot het winkelalgoritme en directe kosten.
Voorafgaand aan hun blog-update, debatteerde Steam over hoeveel de directe vergoeding zou moeten zijn voor ontwikkelaars om een spel te publiceren. Speculatie voor de directe prijs varieerde van $ 100- $ 5000 met Steam zweefde rond de $ 500 mark. Een gemeenschapsgesprek daagde hen echter uit om zich af te vragen waarom de vergoeding niet zo laag mogelijk kon worden gemaakt.
In een poging om de Steam Store-ervaring voor zowel spelers als ontwikkelaars te verbeteren, kondigden ze wijzigingen aan in de algoritmen van de Store. Dit hebben ze besloten voor zowel de directe kosten als de algoritme-verbeteringen:
- Steam besloot om de directe vergoeding zo laag mogelijk te maken met een Een terugbetaalbaar bedrag van $ 100 per spel.
- Ze gaan het Store-algoritme verbeteren met werken aan functies en waken het algoritme om ervoor te zorgen dat alles naar behoren werkt en dat spelers games kunnen zien die overeenkomen met hun interesses.
- Ze zullen van dichtbij volgen monitor game-inzendingen om gemakkelijk meer functies te implementeren om verminder financiële prikkels van degenen die het winkelalgoritme manipuleren voor hun eigen voordeel.
- Ze zijn van plan om Steam-curators te updaten via de inhoud uitbreiden die Curatoren kunnen maken, zoals hen toestaan meer informatie te delen met spelers die erover denken om een spel te kopen.
Dat is de algemene som ervan. Voor meer gedetailleerde informatie over hun plannen, kun je het Steam-blog bezoeken.
Wat denk je van update; zal het zowel ontwikkelaars als spelers helpen of ontbreekt het nog steeds aan meer functies? Reageer hieronder met uw mening!