Super Mario 64 & dubbele punt; Laten we spelen - RetroGaming

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 20 Januari 2021
Updatedatum: 24 November 2024
Anonim
Super Mario 64 & dubbele punt; Laten we spelen - RetroGaming - Spellen
Super Mario 64 & dubbele punt; Laten we spelen - RetroGaming - Spellen

Super Mario 64 was de eerste 3D adventure-scroller die werd uitgebracht voor de 64-bits Nintendo 64. Hij was op vele manieren baanbrekend, afwijkend van de zij-scrollmechanica van zijn voorgangers, en bevat meer top-down elementen van games als Zelda. Het resultaat is een rijke omgeving vol met gestructureerde polygonen, met veel meer van de prettige omgevingsinteractie waar Mario altijd al bekend om staat.


Veel titels sinds deze release, waaronder de meeste games binnen de Mario-franchise en ook veel buiten, hebben geleende of ronduit gestolen aspecten van dit werk. Het is misschien wel de meest baanbrekende single-release aller tijden, afgestudeerd aan zijn 16-bit voorganger Super Mario World op vele noodzakelijke manieren (met name het baanbrekende, zo frustrerende camerasysteem) om te kunnen gedijen in de 64- Bit Era.

Invoering
In deze korte inleiding stellen Shaft en Lunalae zichzelf voor, en bespreken ze een stukje van de geschiedenis achter de Mario-franchise.

Episode een
De as loopt door de eerste drie niveaus van de Bob-omb-fase. Missies zijn onder andere: King Bob-omb, Foot Race met Koopa the Quick en Collect 8 Red Coins

Aflevering Twee (Morgen beschikbaar, 25 januari 2014)
In deze aflevering wisselen Shaft en Lunalae afwisselend door de Slippin 'Slide, Whomp's Castle en het gezonken schip.