Sword Art Online & dubbele punt; Beginnersgids voor integrale factoren - Beginnen en slijpen met het doel

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 7 Kunnen 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Sword Art Online & dubbele punt; Beginnersgids voor integrale factoren - Beginnen en slijpen met het doel - Spellen
Sword Art Online & dubbele punt; Beginnersgids voor integrale factoren - Beginnen en slijpen met het doel - Spellen

Inhoud

Wanneer je bronmateriaal een hit-anime is en nieuwe series over vastzitten in een videogame, dan is het logisch dat er een videogame (of twee of zes) zal volgen. Het spreekt ook vanzelf dat de laatste Sword Art Online spel is een MMORPG - en in deze specifieke versie heeft Bandai Namco Entertainment de ervaring naar het kleine scherm op zowel Android als iOS gebracht.


Terwijl bekende gezichten uit de anime zoals Kirito en Asuna van tijd tot tijd verschijnen, de hoofdster van Sword Art Online: Integral Factor ben jij - met een alternatieve verhaallijn die je opdracht geeft om de geheimen van het online death-game te ontdekken. Werk samen met nieuwe personages en andere spelers terwijl je navigeert over een virtuele realiteit waar je niet aan kunt ontsnappen, waar sterven de echte dood betekent en waar je acties de rest van Aincrad kunnen beïnvloeden.

Met zoveel monsters, speurtochten en glimmende aanvalskrachten voor je, hier zijn een paar dingen die je wilt weten als je voor het eerst begint in Integrale factor.

Klaar voor de strijd in SAOIF

Je begint meteen met een tutorial, maar deze keer ben je degene die newbie Koharu de touwen leert (uiteraard in bèta). Neem dit als een kans om uw bedieningselementen te leren, die speciaal zijn ontworpen voor mobiel gebruik (bijvoorbeeld knijpen op het scherm om in te zoomen).


Het betekent ook dat veel knoppen je HUD vullen - het is in je eigen belang om erachter te komen wat ze allemaal betekenen. De richtingregelaars bevinden zich aan de linkerkant en zijn vrij eenvoudig; het zijn de gevechtsknoppen aan de rechterkant die je kunnen struikelen: aanvallen, ontwijken en je verschillende aanvalsvaardigheden, inclusief Switch voor een extra combo-aanval. Om ruimte te sparen, wisselt het spel intuïtief je aanvalsknop in voor een interactieprompt wanneer je in de buurt bent van een ander personage waarmee je kunt praten.

Natuurlijk, terwijl basisgevechten in tutorials een makkie zijn, zullen veel van je echte monsters dat niet zijn ... daarom is het extra belangrijk om ook alle menu-opties in het spel te kennen.

(Notitie: De meeste monsters zijn gemakkelijk te lezen, met zeer opvallende aanwijzingen over wanneer en hoe ze zullen aanvallen. Bekijk ze zodat je kunt anticiperen en ontwijken, en gebruik je combo's wanneer ze de meeste schade aanrichten. Je kunt ook de aanvalsanimatie van het monster timen met wanneer je een buff of een drankje gebruikt.)


Over wapens en uitrusting

staat is de belangrijkste tab in dit menu, want het is wat je wapens en aanvalsvaardigheden beheert, uiteindelijk bepaalt hoe krachtig je bent als een personage en hoe krachtig je metgezel aan je zijde staat.

Houd er rekening mee dat wanneer u in het menu speelt, alles kosten met zich meebrengt en dat u uw upgrades en wijzigingen niet kunt wijzigen als deze de totale kosten overstijgen (rechtsonder). Aanvalvaardigheden komen overeen met slechts één type wapen. Hetzelfde geldt voor je harnas en accessoires.

Vergeet niet om het wapen te kiezen dat overeenkomt met je speelstijl:

  • as: hoge schade en groot effectgebied, maar langzamer
  • Rapiers: hoge aanvalsnelheid en verhoogde ontwijking, maar minder schade aanrichten dan andere soorten wapens
  • Swords: het meest gebalanceerde wapen in termen van kracht en mobiliteit
  • Spears: grote schade op grote afstand en kan meerdere vijanden tegelijk raken in een rechte lijn, maar een langzamere aanval en moeilijker om mee te ontwijken

Telkens wanneer u een wapen met één hand gebruikt, moet u een Schild ook om je verdediging te vergroten.

(Notitie: Als je het wapen van je partner in de gaten houdt als iets dat je liever zou gebruiken dan het jouwe, bijvoorbeeld, pakte je een nieuwe aanvalsvaardigheid in een plunderingbox, je kunt het niet uitrusten terwijl het blauwe handsymbool nog steeds aan is het.)

Wat betreft de apparatuur / item scherm, hier kunt u uw sneltoetsen op het hoofdscherm instellen. Wanneer u de items in uw inventaris opent, heeft u de mogelijkheid ze meteen te gebruiken of eenvoudigweg toe te wijzen zodat ze toegankelijk zijn tijdens een gevecht - u wilt rust gezondheidsdranken uit op uw sneltoetsen. Je zult ze willen hebben, vooral tijdens boss-gevechten.

Notitie: Onthoud altijd rust Koharu op de juiste manier uit in de beste uitrusting die je kunt - ze zal echt een belangrijke metgezel voor je zijn. Maak je geen zorgen als ze wegzwerft als je met iemand anders speelt - ze zal altijd terugkomen en je wilt haar in vechtvorm houden.

De SAOIF Buit systeem

Terwijl gevechten en speurtochten zullen worden wat je je beloningen oplevert (nieuwe aanvalsvaardigheden, nieuwe wapens, enz.), Is de realiteit van het MMO-genre altijd geweest dat het een sleur is - en Integrale factor is geen uitzondering op de regel.

Nieuwe vaardigheden worden niet simpelweg ontgrendeld als je een bepaald niveau bereikt; je moet ze kopen en ze gaan je kosten. Je zult ook niet per se kunnen ontgrendelen wat je maar wilt, willens en wetens.

Om de vaardigheden te krijgen, moet je Orders kopen met behulp van Arcana Gems, die vervolgens worden gebruikt om te verwerven Skill Records ... en deze zijn eindelijk wat je de vaardigheden leert die je nodig hebt. Helaas, wat je krijgt is willekeurig. Je weet al dat vaardigheden specifiek zijn voor de wapens waarvoor ze zijn gemaakt - nu zul je ook leren dat ze anders zijn zeldzaamheid niveaus. En met zes verschillende wapenklassen beschikbaar en zoveel upgrade-opties voor elk wapen en elke skill, zal het enige tijd kosten om een ​​volledige set te krijgen.

Skill Records zijn ook hoe je passieve vaardigheden zult verwerven en je hebt vier slots voor stat-boosts en bonussen voor extra personageaanpassing.

Arcana-edelstenen en vaardigheidsrecords verkrijgen

De gemakkelijkste manier voor de meeste spelers die op voorhand van het spel wisten was om zich vooraf in te schrijven voor de wereldwijde release om vooruit te komen.

Spelers die zich hadden aangemeld, kregen een aantal beloningen zodra ze zich bij de release bij de game hadden aangemeld:

  • 2.500 Arcana-edelstenen
  • Twee verschillende soorten in-game stempels
  • Een viersterren Asuna Skill Record
  • Twee soorten originele avatars

Hoewel de game al is uitgebracht, hebben sommige spelers gemeld dat ze zich nog steeds kunnen aanmelden en de hierboven genoemde beloningen kunnen krijgen. De pagina zegt momenteel dat het "systeem onder controle is" wanneer ik het controleer, maar u kunt het hier zelf bekijken.

Ongeacht of je erin slaagt de bovenstaande beloningen te krijgen, je zult meer willen dan dat - en de game geeft je je eerste loot box gratis nadat je de tutorial hebt voltooid.

De buit die je krijgt is willekeurig, maar als je het niet leuk vindt wat je in dit eerste vak hebt gekregen, kun je dat verwijder de game en installeer hem opnieuw. Speel de zelfstudie opnieuw door en je hebt de mogelijkheid om de inhoud opnieuw in te voeren. Probeer om te beginnen minstens één wapen van vier sterren.

(Dit is vreselijk irritant en kan een vreselijk tijdrovend proces zijn, maar als je probeert door deze game heen te komen en er weinig tot geen echt geld aan uitgeeft, wil je het beste dat je direct kunt krijgen knuppel.)

Nadat het bovenstaande is voltooid, verdient de rest de goederen op de harde manier - opdrachten voltooien. Karakterzoekopdrachten en torenuitdagingsopdrachten zullen je juweelbeloningen en andere belangrijke items opleveren.

Je kunt genieten van het simpele, dwaze plezier om door de velden te rennen en dingen te vermoorden (en dit zal je helpen om de noodzakelijke knutselitems te krijgen die je nodig hebt tijdens je reis, dus dat zal helemaal geen slechte zaak zijn!) Maar de echte beloningen komen van het volgen van je doelstellingen en het voltooien ervan. Deze zullen onderweg nieuwe gebieden en nieuwe speurtochten openen.

Een aantal andere dingen om in gedachten te houden:

  • Cosmetische artikelen hebben geen invloed op uw statistieken.
  • Dagelijkse aanmeldingen geven u edelstenen en andere zeldzame items.
  • Controleer altijd opnieuw om ten minste de dagelijkse zoektocht naar de beste prijzen, ervaringen en objectbeloningen te voltooien.
  • Verschillende monsters hebben verschillende zwakke punten. Als je problemen ondervindt, moet je misschien nadenken over het wijzigen van je wapen- en vaardigheidsaanvallen om ze effectiever te bestrijden.
  • Maal voor het maken van items wanneer je kunt. Bepaalde gebieden in de velden hebben paddenstoelen die je genezen - als je in de buurt bent, kun je vijanden die ronddwalen automatisch aanvallen totdat ze doodgaan.
  • Partij omhoog! Je zult ervaring opdoen met het maken van materialen en andere beloningen bij het doden van een monster, ongeacht of je het daadwerkelijk hebt beschadigd of niet.

--

Dat is het voor nu! Als je nog andere eigen tips hebt, laat het ons hieronder weten en blijf bij GameSkinny voor meer informatie Sword Art Online: Integral Factor tips en handleidingen.