Zoals iedereen die de minste tijd in een MMO heeft gespeeld, weet, is het verslavend. Werelden zoals WOW, EVE en zelfs SWTOR kunnen spelers lokken om urenlang achter elkaar te zitten en hun leven te verspillen met het verspillen van de beste uitrusting en de beste statistieken. Wat maakt deze spellen zo verslavend?
Het is verslavend omdat je het gevoel hebt dat je deel uitmaakt van het verhaal. Jij bent de enige kampioen die de wereld kan helpen een betere of donkerdere plek te worden. Dat is wat SWTOR zo fascinerend maakte voor mij.
Die wereld heeft echter een donkere wending genomen. Abonnementen vielen door de kelder. EA Games bood zelfs een gratis te spelen model aan om spelers terug te brengen. Natuurlijk zijn de vrij te spelen spelers beperkt op wat voor uitrusting en welke capaciteiten ze hebben. Het belangrijkste verslavende deel van een game leed niet. Het gevoel alsof je een deel van het verhaal bent. Dat alleen jij de macht hebt om de wereld vorm te geven.
EA bracht eindelijk hun eerste DLC uit voor SWTOR, Rise of the Hutt Cartel. Hij duwde de level-cap van 50 naar 55. Klinkt bekend ... WoW? Het voegde een andere wereld toe om te bezoeken en een ander verhaal komt bovenop het originele verhaal. Het heeft nieuwe elite-uitrusting toegevoegd die spelers via PVP kunnen krijgen. Hoe maakt deze toegevoegde content het spel beter in de context van betrokkenheid bij het verhaal?
Nou ja, dat doet het, al was het maar voor een korte tijd. Het was zo lang tussen de release en de add-on content. Zo'n lange wachttijd voor zo'n klein verhaal is een feit. De add-on gemaakte PVP-wedstrijden voor spelers op een lager niveau nog moeilijker. Het pits iedereen op hetzelfde veld, wat inhoudt dat het je statistieken versterkt tot wat het zou zijn als je een level 55 zou zijn. Nooit meer rennen vanaf een level 48 en op zoek naar een squishy 16 om uit te schakelen. Het heeft PVP-matches dus minder dimensionaal gemaakt. De gerangschikte PVP-wedstrijden zijn nog steeds een puinhoop. Er is nog steeds geen schip om PVP te verzenden!
Over het algemeen is SWTOR nog steeds een sterk spel en heeft Rise of the Hutt Cartel het verhaal wat langer gemaakt. Er kwamen wel wat valkuilen, maar wat is MMO perfect? Laten we eerlijk zijn, als je een MMO speelt, ben je het eigendom van dat spel. Hopelijk kan SWTOR de storm van de concurrentie doorstaan. Ik zou mijn nerdtijd van Star Wars heel erg missen.
Onze beoordeling 7 Je hebt me een beetje pijn gedaan, maar ik hou nog steeds van je.