Inhoud
CCP-spellen is terecht trots op EVE Online, het staat als een unieke prestatie in de gamegeschiedenis. Honderdduizenden spelers hebben gedurende meer dan een decennium bijgedragen aan de rijke geschiedenis van het enkele, aanhoudende universum van New Eden.
De recente beslissing om historisch belangrijke schepen opnieuw in te brengen in het EVE Universe via een loterij die door een speler wordt uitgevoerd, heeft bij een deel van de EVE-spelers echter tot zorgen geleid.
Gisteren, Community Manager Pete "CCP Navigator" McKay bracht dit nieuws uit in een devblog:
"Na het succes van de 1 Quadrillion Bonk op SOMER Blink en om EVE Vegas 2013 te vieren, wilden we iets extra speciaals doen dat spelers in staat zou stellen deel te nemen aan een loterij voor een aantal uitzonderlijk zeldzame schepen en items. Vanaf vandaag wordt er een 'EVE Vegas Blink Blast Party'-evenement georganiseerd waarin spelers momenteel nog niet uitgebrachte items uit de NEX-winkel, Collectorsedities, Ishukone Scorpions, Guardian Vexors en Gold Magnates kunnen winnen. "
De aankondiging veroorzaakte enige uitbarsting onder leden van de gemeenschap die waarde zien in de verhalen achter deze zeldzame schepen en deze beweging zien als een verwatering van de legacy van spelers.
Van bijzonder belang is het Gouden Magnaat, een enkel prijsschip uit het Amarr-kampioenschap in 2003 dat vervolgens werd vernietigd terwijl het in het bezit was van de EVE-speler, Tyrrax Thorrk. Ook de felbegeerde en waardevolle zijn de Guardian Vexors, uniek voor hun vermogen om 10 drones te besturen (5 is de gebruikelijke limiet), waarvan wordt aangenomen dat deze minder dan 20 van de oorspronkelijke 50 overleeft, meestal in het bezit van gerenommeerde zeldzame scheepscollectoren.
Om de bezorgdheid van de gemeenschap weg te nemen, nam CCP Navigator vervolgens de forums met een uitgebreide uitleg, waaronder:
"De Gouden Magnaat werd uitgedeeld toen de meeste spelers die vandaag speelden niet wisten dat EVE bestond. Als een single werd uitgedeeld en vervolgens werd vernietigd, wordt inhoud daadwerkelijk uit het spel verwijderd en dat is niet altijd een goede zaak. We hebben goed nagedacht over hoe we het model opnieuw konden introduceren, nog steeds op een superdichte basis, en een loterij leek de eerlijkste manier om dit te doen. "
"Toernooischepen worden nooit op deze manier uitgedeeld. Deze schepen hebben volledige allianties nodig om gedurende een lange periode hard te werken, dus het gratis uitdelen van de prestaties zou de prestaties van teams absoluut verslaan ... "
"Andere hyper zeldzame items zoals Imperial Apocs en Federate Megathrons zouden hyper zeldzaam moeten blijven, dus er zijn absoluut geen plannen om deze aan te raken. De enige keer dat we zouden proberen een model opnieuw te introduceren, is wanneer het ophoudt te bestaan in welke vorm dan ook. Spelers zouden tenslotte plezier moeten hebben met deze schepen en zich geen zorgen moeten maken dat een rij schepen pas sterft als de laatste wordt gepoft. "
EVE-veteranen spreken het uit
Zelfs Chribba, een van de meest geliefde en bekende spelers van EVE, wiens kalme en diplomatieke invloed een opmerkelijk contrapunt is geweest in veel boze maffia-threadnaughts uit het verleden, heeft de behoefte gevoeld om zich tegen dit initiatief uit te spreken."Voer schepen als deze niet opnieuw in. Er was er een, hij was opgeblazen, laat het zo blijven. Dat is wat EVE zo geweldig maakt, het wordt een groot deel van de geschiedenis en geschiedenis! ... (en ik weet dat je op elk moment van gedachten kunt veranderen en dingen kunt herintroduceren - zoals je zojuist hebt gedaan - maar dat maakt het nog niet een slimme zet). "
Tyrrax Thorrk, de piloot die het origineel verloor Gouden Magnaat, antwoordde op Chribba:
"Ik zou het brekende beloften / garanties noemen, niet" van gedachten veranderen "... Ik ben geen verzamelaar, maar een geïnteresseerde partij sinds ik de oorspronkelijke gouden magnaat bezat en verloor, en actief was toen CCP er zeker van was er zijn er geen meer van. Dat is alles waar ik overstuur van ben, CCP maakt nog een andere grote fout ... "
Sommige spelers zijn echter van mening dat de standpunten van deze ervaren spelers nieuwe EVE-spelers uitsluiten en dat het toestaan van zeldzame schepen in een loterij "het speelveld op een hoger niveau brengt" en oude inhoud nieuw leven inblaast.
Eens te meer is de EVE-gemeenschap verdeeld over een controversieel onderwerp.
De mening van deze correspondent
CCP Games zien duidelijk de waarde in de diepte van de geschiedenis van EVE en de verhalen die verteld moeten worden. Ze hebben tenslotte een grafische roman besteld op basis van verhalen van spelers en hebben Hollywood-regisseur Baltasar Kormákur ertoe aangezet een tv-serie te maken die is gebaseerd op dezelfde rijke erfenis.Het bestaan (of het gebrek daaraan) van deze schepen is verweven in deze geschiedenis en een beslissing die lijkt te negeren of te ontslaan, lijkt een ongezonde beslissing in termen van het behoud van EVE's gewaardeerde nalatenschap en het behoud van het geloof van de spelers.
Wat uniek is aan EVE is de persistentie, de permanentie en het verlies. CCP zijn de custodians en de beschermers van dat unieke verkoopargument van EVE. Op deze manier de status-quo verstoren is een riskante strategie.
Er is geen reden om items of schepen die identiek zijn aan die van historische waarde opnieuw in te voeren wanneer het bijna net zo eenvoudig is om een nieuwe variatie te produceren door simpelweg een paar details te veranderen. De nieuwe items zouden nog steeds een unieke waarde hebben en de nalatenschap van de originelen zou behouden blijven.
Er wordt niets gewonnen door de geschiedenis te vertrappen die door sommigen wordt gewaardeerd, naast het genereren van controverse, ergo-publiciteit. Nieuwe spelers zullen er geen enkele moeite mee hebben en de geloofwaardigheid en heiligheid van de nalatenschap van EVE is beschadigd.
Het lijkt een slecht doordachte beslissing van CCP Games, waarin ze zich op hun gemak voelen om waardevolle geschiedenis op te offeren omwille van korte "betrokkenheid".
Het andere probleem ...
Om het idee aan te pakken dat dit een eerlijk proces is dat het speelveld nivelleert, klopt dit niet bij mij. Ik denk dat CCP heel voorzichtig moet zijn met "partnering" met in-game-entiteiten zoals de loterijaanbieder SOMER Blink. Vooral gezien het feit dat er in 2007 veel negativiteit heerste rond CCP-favoritisme en het leveren van zeldzame in-game items in wat nu bekend staat als het "T20" -schandaal.Hoewel de SOMER Blink-loterijomstandigheden afwijken van T20, zijn er nog steeds parallellen te zien.
Ik kan me niet anders dan afvragen of het als een lakmoesproef was voordat bepaalde schepen beschikbaar werden gesteld in de NeX-microtransactie-winkel. De initiële aankondiging van CCP Navigator bevatte de uitdrukking "momenteel nog niet uitgebrachte items uit de NEX-winkel".
CCP-spellen zijn vaak verdoemd als ze dat doen en verdoemd als ze dat niet doen, waardoor ze op gelijke delen attent en strijdlustig zijn als het gaat om het omgaan met hun luidruchtige klantenbestand. Het zal interessant zijn om te zien hoe ze reageren bij deze gelegenheid.
Misschien dat CCP's livestreamed aankondiging van de Winter-uitbreiding (26 september 2013, 2000 UTC / GMT) meer duidelijkheid zal verschaffen.
UPDATE (26/09/13 20:50 UTC): Na luidruchtige meningen van vele kanten heeft CCP Navigator een forumbericht gepubliceerd waarin enkele van de problemen zijn aangepakt. De prijzen zijn herzien, de oude schepen verplaatst en vervangen door een nog onaangekondigd schip of een volledig betaalde reis naar Fanfest 2014. Hij probeert ook de rechtvaardiging uit te leggen voor het verdelen van de prijzen via een spelersorganisatie.