Telltale Game Of Thrones & colon; Glitches en een zwakke resolutie slepen een boeiend seizoen naar beneden

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Telltale Game Of Thrones & colon; Glitches en een zwakke resolutie slepen een boeiend seizoen naar beneden - Spellen
Telltale Game Of Thrones & colon; Glitches en een zwakke resolutie slepen een boeiend seizoen naar beneden - Spellen

Inhoud

We zijn eindelijk hier: bijna een jaar nadat de reis begon met het openen van de aflevering IJzer van ijs, de saga van de Forresters loopt ten einde met aflevering zes, The Ice Dragon. Alle vertakte keuzes bereiken hun uiteindelijke conclusies en iedereen die er ooit naar toe gaat om 'dat te onthouden' doet dat uiteindelijk ... soort van.


Sommige van de eindes zijn bevredigend en trekken de verhaalbogen ten einde, terwijl anderen volledig open blijven en al het werk om de eindstreep te bereiken zinloos maken. Dat zou vanzelfsprekend moeten zijn enorme spoilers in overvloed, stop dus met lezen als je nog niet hebt gespeeld.

Glitches en technische problemen

Voordat we ingaan op de kern van het verhaal, moeten de vele technische problemen worden aangepakt. Voor een titel met een kleine spelwereld, beperkte animaties en een 2D-stijl met olieverf, is het niet logisch waarom Game of Thrones is zo glitchy.

Bijna elke scène heeft stotterproblemen en schokkerige bewegingen van het karakter, en er zijn 10 tot 20 seconden van een leeg scherm tussen elk van de flashback-scènes in het segment "voorheen aan". Nog vervelender waren de openingscredits op de uitvoerende producentendia, dus voor Mira's eerste eerste segment in King's Landing zag ik de namen van alle producenten die de rechter helft van het scherm betraden.


ik zou krijt dit tot het feit dat ik dit op de Xbox 360 heb gespeeld en dat de ouder wordende hardware niet goed werkt met nieuwere games, behalve dat ik rapporten heb gezien van dezelfde problemen op de PS4 / Xbox One-edities, en dit zijn allemaal problemen die zich voordeden met oudere Telltale-items zoals De Wolf onder ons.

Het doodt of wordt gedood als het seizoen ten einde is

Wat kwam er eerder: A Game of Thrones Samenvatting

Naast het programmeren van problemen kijk ik met spanning uit naar de oplossing van deze elf maanden durende saga sinds die cruciale keuze aan het einde van aflevering 5, Een nest van adders. Het kiezen of Asher of Rodrik overleeft, voelde als de eerste keuze in het hele seizoen dat er echt toe deed of grote gevolgen had - en dat is het geval, omdat de segmenten heel verschillend zijn, afhankelijk van wie leefde en wie stierf.


Dat was een langverwachte ontwikkeling, omdat veel van de keuzes in alle voorgaande afleveringen in essentie dezelfde uitkomsten hebben opgeleverd. Een moment in de eerste aflevering dat vooral gek was, kwam in me op toen de game me vertelde dat Gregor Forrester zich iets zou herinneren wat Gared zei ... ongeveer 15 seconden voordat Gregor sterft.

Zelfs andere ogenschijnlijk belangrijke keuzes vielen vaak plat, zoals met wie de verrader was en hoe je met hem omging. Uiteindelijk kreeg ik Duncan, maar vanwege de verschillende opties die ik tijdens het spel had genomen, waren de redenen die hij gaf om van verrader te veranderen (na jaren van trouw blijven aan een familie die hij zijn hele leven had gediend) gewoon niet gemaakt zin.

The North Grove

De hoofdboog van het hele seizoen inpakken, The Ice Dragon begint met Gared die uiteindelijk de North Grove bereikt, ten koste van het leven van een goede vriend evenals zijn eigen eer, nadat hij de Night's Watch heeft verlaten. Eenmaal daar neemt het verhaal echter een vreemde wending, met toevoeging van enkele openlijk bovennatuurlijke elementen die niet op hun plaats passen voor de omgeving.

Gared's reis komt ten einde ... maar het is eigenlijk nog maar het begin

Juist waarom het bosje belangrijk is of waarom Gregor het tot nu toe niet had gebruikt, is nooit beantwoord, waardoor het einde van de reis hol is. Je krijgt hier twee belangrijke keuzes te maken over wat voor soort persoon Gared zal zijn en of de North Grove uiteindelijk de Forresters zal helpen. Maar helaas eindigt de aflevering voordat iets uit die keuzes komt, waardoor ze irrelevant worden.

De val van Ironrath

Terug in Ironrath arriveert de laatste catastrofale strijd tussen de Whitehills en de Forresters, en het is de tijd doden of gedood worden. Natuurlijk, zijn Game of Thrones, er worden geen stoten getrokken en geen onschuldigen gespaard, want beide zijden nemen grote verliezen, sommige veranderen afhankelijk van de keuzes die je maakt.

Ik besloot Ryon te redden en Gryff te vermoorden bij mijn eerste doorbraak, en er was een onbetwistbare voldoening om het hoofd van die snivelende worm te nemen terwijl hij schreeuwde om zijn vader.

We hebben bijna een jaar gewacht om eindelijk dit zelfvoldane gezicht te steken

Het zou op dit moment voor de hand moeten liggen dat er geen happy end in petto is voor de Forresters, want hun ondergang is een uitgemaakte zaak sinds het hoofd van de familie tijdens de Red Wedding werd vermoord op de Twins.

De plannen van All Mira, Asher's legeropstapje en Rodriks uitdagende lot zouden Ironrath uiteindelijk niet redden, hoewel verschillende leden van het gezin erin slagen om te overleven in verschillende gebieden van de Zeven Koninkrijken, omdat het lijkt alsof Telltale alles bepaalt voor een vervolgseizoen.

In sommige gevallen is het logisch, en in andere gevallen blijft je achter je hoofd krabben. Ik merkte dat ik wenste dat ik Asher in plaats van Rodrik had gered in de vorige aflevering, omdat Rodriks overleving gewoon niet logisch is. Er is geen enkele manier om na al de wonden die hij heeft genomen het leven te redden, ondanks dat hij door een greatsword is getroffen, door een dolk is gestoken, door een kruisboogbout is geraakt en door een pijl is doorboord.

Hoe blijft hij dit allemaal overleven?

Mira's plotten komt ten einde

Terug in King's Landing komt Mira er uiteindelijk achter wie haar heeft proberen te vermoorden en maakt ze een noodlottige keuze of ze iets onaangenaams gaat doen om de familie te helpen - wat opnieuw niet zoveel is, want het seizoen loopt voor de deur beslissing heeft een belangrijke uitkomst.

Ik ging de route af waarbij Mira langzaam hard en verraderlijk werd door te leven in het nest van de adder dat King's Landing is, dus hoewel haar segmenten in het algemeen gewoon niet zo sterk of interessant zijn, kreeg ik het zien van een personage eigenlijk veranderen tijd door mijn eigen acties.Het probleem is dat kennis van de show het moeilijk maakte om hier te veel te schelen. Waarom zou ik uit de weg gaan om de gunst van Maergery te wekken of waarom zou het me kunnen schelen als ze me vertrouwt als ik weet dat ze niet lang zal eindigen in een kerker?

Ja, we zijn ook verveeld met je segmenten, Mira.

Een conclusie in het verhaal ... soort van

De verschillende verhaalbogen in de Lied van ijs en vuur series hebben meestal geen mooi ingepakte eindes, dus in die zin volgde deze finale in de geest van de boeken en de tv-show, hoewel het leuk zou zijn geweest om een ​​einde te maken aan al deze losse eindjes, waarvan er veel zijn . Er zijn een aantal duidelijke parallellen met de show, waarbij personages moeilijke beslissingen nemen om hun familie te redden of die uiteindelijk een belangrijke bestemming bereiken, zodat het te laat is om er echt toe te doen.

Als afsluiting van een verhaal waarin mensen al maanden geïnvesteerd zijn, The Ice Dragon schiet tekort, hoewel de episode gameplay-wise leuk blijft om meerdere keren te spelen. Het raakt echter niet zo hard als eerdere afleveringen. Ethan Forrester werd uit het niets gesneden door Ramsay Snow was schokkend en trok je helemaal terug aan het begin van dit verhaal, en er is deze keer niets op dat niveau. Terwijl veel hoofdpersonen sterven, verdwijnt het verhaal hier gewoon zonder een sterke resolutie.

Hoewel ik niet echt van het einde genoot, wil ik toch nog een aantal andere opties bekijken om te zien welke veranderingen er zijn, dus duidelijk vertoonde Telltale niet helemaal Game of Thrones. Dat gezegd hebbende, dit was een vrij zwak einde, en het komt echt niet overeen met zoiets darmen als het einde van Telltale's The Walking Dead Seizoen 1. Het lijkt waarschijnlijk dat ze de kans krijgen om dat met een tweede seizoen recht te zetten, maar mijn hoop is niet hoog dat het einde van die hypothetische toekomstige reeks beter zal zijn.

Onze beoordeling 5 De sage van de Forrester komt ten einde ... helaas zonder een hele hoop resolutie.