Inhoud
- Dany Targaryen maakt haar videogamedebuut
- Na twee afleveringen komt er eindelijk actie in Ironrath
- Back at the Wall ... (Nog meer spoilers voor de boeg)
- Dezelfde tricks maar zwaardere uitbetaling voor Mira
- Het eindoordeel
Met de laatste aflevering eindigend met de introductie van Danerys Targaryen, had "Sons of Winter" behoorlijk wat geduld om het waar te maken. De eerste drie afleveringen van Telltale's Game of Thrones serie kreeg goede recensies. Het grootste deel van het verhaal in de eerste helft van deze serie zorgde voor veel plot, maar miste genoeg actie om gamers op scherp te houden en te investeren in het verhaal. "Sons of Winter" begint de tweede "helft" van de afleveringen van Telltale, maar verlicht het de wereld van Westeros of volgt u gewoon de eerder vastgestelde formule?
Dany Targaryen maakt haar videogamedebuut
Het was interessant om de stem van Emilia Clarke te horen tijdens de scènes met Daenerys en, zoals met Cersei en Ramsay in vorige aflevering, was haar acteerwerk briljant. Daenerys leek nogal koud en snel boos te zijn tijdens de interactie met Asher, ongeacht de keuze van de speler. Dit valt echter wel samen met zowel het boek als de tv-serie, waarin Dany nogal sceptisch en intimiderend is tegen vreemden en sellswords - en vanuit haar perspectief vallen Asher en Beska in beide categorieën. De aandacht voor detail maakte haar scènes echt interessant, althans achteraf.
Tijdens de secties over Asher onthult zijn metgezel Beska waarom zij een Meereen haat. Beska's gemartelde verleden en haar reacties op het helpen van Meerher om Meeren te bereiken om Dany's gunst te krijgen, werden in eerdere afleveringen allemaal voorspeld. Ze leken nogal oprecht en oprecht, waardoor de normaal bruuske Beska een dieper en complexer karakter kreeg. De sectie van Asher bestond ook uit meerdere lange actie- / QTE-segmenten.
Deze nieuwe aflevering was een echte ommekeer voor de serie met veel actie voor drie van de vier verhalen.
Er was een behoorlijk gevoel van urgentie, dat een beetje werd ondermijnd door de onhandigheid die soms gemeengoed is met de actiescènes van Telltale.
Na twee afleveringen komt er eindelijk actie in Ironrath
***[Spoiler alert]***
Ondertussen bleven de onderdelen van het spel over Mira, Rodrick en Gared in Westeros ook redelijk goed met Asher's acties in Essos. In het noorden is Rodrick eindelijk in staat om substantiële acties te ondernemen tegen de tirannieke Whitehills en beslissingen te nemen die absoluut nogal ingrijpend en opwindend lijken. Dit was het beste, want de afgelopen twee afleveringen leken nogal repetitief over Rodrick en zijn ervaringen in Ironrath. Uiteindelijk staan Rodrick en Lord Whitehill tegenover elkaar in een soort gijzelaarsuitwisseling die de spanning en het uitzendwerk in het noorden echt opvoert. Rodrick en zijn familie beginnen eindelijk te rebelleren tegen de repressieve Whitehills en brengen het gevoel dat alle acties die je neemt, vredig of gewelddadig, consequenties zullen hebben in de komende twee afleveringen.
Back at the Wall ... (Nog meer spoilers voor de boeg)
Gared heeft te maken met de gevolgen van zijn handgemeen met Britt, de moordenaar van zijn vader. Ondanks dat de speler probeert een conflict met Britt in de vorige aflevering te vermijden, en zelfs als Finn hem steunt, negeert de Nachtwacht het en veroordeelt Gared tot de dood. Geen spoilers over hoe de straf van de Nachtwacht over Gared gaat, maar verder was zijn deel van de aflevering behoorlijk behoorlijk. Er was een beetje actie en sommige beslissingen moesten worden genomen terwijl Gared probeerde te ontsnappen en naar het mysterieuze "North Grove" reisde.
Dezelfde tricks maar zwaardere uitbetaling voor Mira
Als laatste in King's Landing speelt Mira dezelfde oude stijl als in de afgelopen twee afleveringen: het spelen van de "Game of Thrones" en het helpen van haar familie. Maar deze keer moet ze geruchten over de Whitehills in King's Landing onderzoeken. Dit vereist dat ze onderhandelt met verschillende karakters en voorzichtig is met haar woordkeus.
Bovendien hadden sommige van de keuzes die Mira moest maken mij zeker een tweede gissing gebracht, wat bijdraagt aan de intriges en replay-waarde van haar verhaal. Mira's onderzoek eindigt met het uitzoeken van een nogal grimmig nieuws over de Whitehills en haar familie. Dit was hard nodig voor Mira's deel van het verhaal, omdat haar acties nogal los stonden van de problemen van haar familie en meestal bestond uit het overleven van de politieke attributen van King's Landing terwijl ze reageerde op gebeurtenissen in het Noorden.
Het eindoordeel
Het einde voor deze specifieke aflevering, zoals de andere twee ervoor, heeft een angel die me op het punt stond te weten wanneer de volgende aflevering is, in de stijl van de show blijven Game of Thrones. Er waren een paar technische vertragingen en laadproblemen, maar slechts een of twee keer dus het was niet zo irritant en opdringerig in het spel als vorige afleveringen. Ondanks het feit dat hier en daar wat gebreken zijn, is "Sons of Winter" de beste aflevering in de serie tot nu toe.
Er moeten veel beslissingen worden genomen die mogelijk drastische gevolgen lijken te hebben, naast situaties die lijken te zijn gevormd door eerdere keuzes in de laatste twee afleveringen. Ondanks enkele vreemde reacties van zowel Dany als de Night's Watch, heeft deze aflevering genoeg actie en verhaalvoortgang die de speler geïnteresseerd houdt in het lot van de Forresters.