Inhoud
- Meesterwerk Alkahurr en betoverend
- TERA EU, je zult nooit winnen!
- Nieuwe servers en de wereldwijde chatsituatie
- TERA .. Stijgend?
De geruchten van TERA wordt gratis gespeeld 5 februari bleek helemaal waar te zijn, en ik ben er mega-butthurt over.
Ik begrijp dat En Masse mensen zo snel mogelijk wil laten spelen, en dat is goed! Maar wat niet goed is, is de oorspronkelijke datum veranderen en net doen alsof het de eerste is 16 februari release datum voor TERA: Rising is nooit gebeurd. Is het omdat mensen bezig zijn met Masterwork Alkahest omdat ze een kassa-item worden? Willen ze zo snel mogelijk de nieuwe geldwinkel uitrollen? Ik snap niet wat de deal hier is.
Ik denk dat ik niet boos zou zijn als dit een andere uitgever zou zijn, maar En Masse is zo flip-floppy en - eerlijk gezegd - een beetje duister dat ik geneigd ben om dit heel erg slecht te nemen. En dat doe ik alleen. Waarom zijn we zo achter Korea, als EME zelfs geen andere spellen beheert? Waarom zijn er nog maar een paar echte, vlezige flarden sinds de lancering van de game minder dan een jaar geleden? Ik heb zoveel vragen en alles wat ze doen is me boos maken.
Zou een logisch persoon meer blij zijn met de nieuwe datum? Natuurlijk zouden ze dat doen, maar logische mensen Zullen echter niet veel tijd in TERA zinken. Bloeddorstige nekbaardjes die doen alsof ze Elins zijn, spenderen echter tons van tijd in de game.
Meesterwerk Alkahurr en betoverend
TERA: Rising brengt een aantal grote veranderingen in de RNG-haatheer van het spel, ook wel bekend als het betoverende systeem. We weten allemaal dat Masterwork Alkahest wordt verwijderd uit speciaalzaken en verhuisd naar de geldwinkel (op een later tijdstip). We weten ook dat MW Alkahest zal worden gedropt in kerkers, maar we weten niet hoe vaak of hoeveel.
Een week en miljoenen goud nemen om een enkel wapen of stuk wapenrusting te betoveren van +9 tot +12 is niet ongebruikelijk bij het huidige systeem, dankzij de lage betoverende succespercentages. Met de afname van de beschikbaarheid van MW Alkahest zal EME (Well, likely Bluehole Studios.) Waarschijnlijk de hoeveelheid tijd verdrijven die nodig is om te betoveren. Terwijl de succeskans van betovering toeneemt, is het feit dat Meesterwerk Alkahest zo veel zeldzamer wordt het nieuws.
De forum post uitleggen hoe betoverend werken zal in TERA: Rising is het lezen waard als je je zorgen maakt over je uitrusting. Het geeft in feite aan dat uw kans op succes elke keer dat u faalt stijgt, en vervolgens wordt gereset zodra u met succes een item betovert of naar een ander apparaat gaat. Er zal een kans zijn voor versnelling die al meesterwerk is om uit kerkers te vallen, dus dat is een plus.
TERA EU, je zult nooit winnen!
Het blijkt dat EME gewoon zijn mond hield over het inloggenwachtrijonderzoek - spelers met de status van de stichter zullen prioriteitwachtrijen krijgen.
Dit was iets dat de EU bekend gemaakt een paar dagen geleden, terwijl En Masse heftig ontkende dat de stichters dit voorrecht in NA zouden krijgen. Net zoals de oorspronkelijke releasedatum was dat verkeerd.
Je hebt een paar dagen Europese spelers van TERA gewonnen. Nu zijn we weer bijna vierkant. Sorry jongens.
Nieuwe servers en de wereldwijde chatsituatie
TERA zal twee nieuwe servers ontvangen eens Rising hits. Liefhebbers van PvP kunnen vers beginnen op de server van het Lake of Tears (geweldige naam voor de PvP-community van TERA), terwijl Ascension Valley wordt uitgerold voor degenen onder jullie die meer geneigd zijn tot PvE-actie.
De LFG, area en global chats krijgen een aantal nieuwe regels zodra Rising naar de stad komt. Er zijn volumebeperkingen:
- Area-chat beperkt tot niveau 5+
- LFG-chat beperkt tot niveau 12+
- Wereldwijde chat beperkt tot niveau 20+
Global is natuurlijk het meest problematisch van die drie chats. Het is moeilijk om ermee te leven, maar saai om zonder te leven. In veel opzichten is global de Barren's chat van TERA. Het meeste van wat je daar krijgt, is vuilnis in woordvorm - maar het houdt de eenzaamheid weg. Soms.
Globaal, evenals de andere chats, krijgen een timer om spam te voorkomen zodra de instroom van spelers arriveert. EME krijgt ook betere GM-dekking, omdat wereldwijde chat alleen maar krijgt meer verachtelijk van 5 februari.
TERA .. Stijgend?
Ik hou niet van de manier waarop En Masse met het spel omgaat. Ik kan dat niet genoeg benadrukken. Je zult me nooit meer dat zeggen, dus verbrand het in je hersenen. Met dat gezegd, ben ik nog steeds enthousiast om te zien wat er gaat komen in Rising. Natuurlijk, het is niet het Federatie-update die de K-TERA kreeg met belegeringsgevechten en al die toffe dingen. Het is iets, verdomme. Het is gewoon niet dit:
De game is gelanceerd met nauwelijks eindspelinhoud en dat is niet veel veranderd. Het komende 3v3-gebied in Rising ziet er goed uit, maar we hebben meer PvE-content nodig om onze tijd met het spel echt uit te breiden. Ik hou van TERA. Het vechtsysteem is een van de het beste in MMORPG's, maar de rest van het spel laat te wensen over. Als je het spel tot op zekere hoogte hebt gespeeld, begrijp je wat ik bedoel.
En Masse en Gameforge kunnen allebei beter. Laten we hopen dat er enige verbetering is met de gratis te spelen dienst. Wat meer transparantie zou in ieder geval leuk zijn.