World of Warcraft krijgt abonnees ongeacht TESO & comma; EQN & comma; en WildStar Hype

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 13 Januari 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
World of Warcraft krijgt abonnees ongeacht TESO & comma; EQN & comma; en WildStar Hype - Spellen
World of Warcraft krijgt abonnees ongeacht TESO & comma; EQN & comma; en WildStar Hype - Spellen

Inhoud

Als een soort angstaanjagende horrorfilm slechterik, World of Warcraft weigert te sterven.


Volgens verschillende bronnen heeft Blizzard's MMO sinds eind vorig jaar feitelijk 200.000 abonnees verworven. Blizzard's 2013 Q3-inkomstenbezoek gerapporteerd 7,6 miljoen abonnees en nu heeft de recente 2013 Q4 winstoproep gemeld dat het een hobbel is 7,8 miljoen abonnees.

Ja, dit is nog steeds veel minder dan WoW's piekabonnement van oktober 2010 van 12 miljoen subs. Onthoud dat echter het meest MMORPGs hebben moeite om zelfs 1 miljoen abonnees te verbreken. Noch het origineel Everquest, noch de recente Guild Wars 2, heb ooit 1 miljoen gebroken. Star Wars The Old Republic piekte op 1,7 miljoen en FFXIV wordt momenteel geschat op 1,5 miljoen abonnees. 7.8 is voor de meeste ontwikkelaars nog steeds een onpeilbare droom.

Wat is het probleem?

In de afgelopen paar maanden hebben we heel veel informatie gekregen van de MMORPG-zwaargewichten van dit jaar. Tussen Wildstar's enorme streaming Klasse Drop hype trein, veel TESO beta-sleutels uitgaan voor de server stresstestsen hype van EverQuest Volgende en EQN Landmark alpha - het is moeilijk voor te stellen dat WoW relevant blijft ...


Of is het?

De exclusiviteit van bèta- en alfa-toegang voor deze titels heeft alleen maar tot gevolg wat de eetlust van MMO-gokkers is. Blizzard's sterke show in november bij BlizzCon trok zeker veel aandacht en abonneeaantallen. De kracht van de stoomtrein van Diablo 3: Reaper of Souls, haardplaatis open bèta, sappig helden van de storm informatie en de Warlords of Draenor WoW-uitbreiding hebben alleen de eeuwige vlam van Blizzard opgebouwd. Oh, en laten we niet vergeten dat de langverwachte WoW-filmversie nu een cast lijst en is begonnen filmen.

Afbeelding van a februari 2013 artikel.

WoW is dood? Ik heb dat eerder gehoord.

De meeste mensen houden ervan om WoW als oude hoed af te pellen, maar niets houdt deze koloses tegen. Veel journalisten, zelfs goede vrienden en gerespecteerde collega's van mij, zijn dat geweest huilende wolf over de dood van WoW voor jaren. De echte vraag, de echte test voor de uithoudingsvermogen van WoW, zal volgend jaar nog komen.


World of Warcraft is de afgelopen 10 jaar goed bevolkt (lancering was in november 2004) en het heeft vele zogenaamde WoW-moordenaars overleefd. Zal een van de nieuwe 2014 MMO's eindelijk de troon van WoW in handen nemen? Zal het zijn Wildstar? The Elder Scrolls Online? EverQuest Volgende of EQN Landmark? In deze wispelturige, risicovolle industrie die de meeste MMO's binnen 2-3 jaar doodt, is WoW buitengewoon goed in het niet sterven geworden.