De 15 beste Hearthstone-kaarten van Kobolds en Catacomben

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Kobolds & Catacombs Final Card Reveal & Gameplay Livestream
Video: Kobolds & Catacombs Final Card Reveal & Gameplay Livestream

Inhoud



Kobolds en catacomben is het nieuwe haardplaat uitbreiding die 135 kaarten biedt, waaronder negen unieke legendarische wapens voor elke heldenklasse en een paar nieuwe mechanismen.

De Recruit-monteur is de meest interessante en laat je een willekeurig lid van je stapel oproepen. Het zal zeker helpen bij het creëren van verschillende nieuwe dek-archetypen en misschien zelfs enkele van de meest dominante klassen in de huidige meta overweldigen.


Maar alleen de tijd zal leren hoe goed het is, en terwijl je beslist welke stapels je daarna moet bouwen, is hier een spiekbriefje van de 15 misschien wel meest krachtige kaarten van de Kobolds en catacomben te stellen. De lijst bevat de volgende kaarten:

  • 4 gemeenschappelijke kaarten
  • 2 zeldzame kaarten
  • 6 epische kaarten
  • 3 legendarische kaarten
volgende

Kobold bibliothecaris

Warlock is een van die gelukkige helden die een paar echt sterke en goedkope handlangers hebben gekregen, zoals deze kleine Kobold. Het kost slechts 1 mana en trekt je meteen een kaart, wat een ongekend effect is voor zo'n goedkope kaart.

Er is een klein nadeel dat je held pijn doet, maar Warlock is de klasse die wordt gebruikt voor dit soort interactie. Kobold Librarian zal zeker zijn plaats vinden in de meeste Zoo-decks die sterk afhankelijk zijn van de kaartenmaker.

Vulgaire homunculus

Hier is nog een Warlock-minion die uitstekende statistieken heeft voor de kosten van slechts 2 mana. Nogmaals, er is een klein nadeel dat je held pijn doet, maar het uitbrengen van een 2/4 minion met spijt in beurt twee is iets waar elke Warlock-speler over droomt.

Het zal zeker spelen zien in zowel agressieve als controle archetypen, en het is een demon, wat betekent dat alle demon-synergieën het helpen om beurt na beurt te groeien, waardoor je tegenstanders de engerd krijgen.

Cave Hydra

Hunter is een andere klasse die nu een paar krachtige volgelingen aan hun selectie kan toevoegen, zoals dit Hydra-wezen. Midrange Hunter heeft altijd tegen andere agressieve decks geworsteld, maar met de hulp van Cave Hydra kan het meerdere vijandelijke volgelingen tegelijk aanpakken.

De beest-synergieën zullen dit wezen ook helpen groeien in omvang en mogelijk meerdere grotere bedreigingen in de loop van een game verwijderen, dus het is absoluut een welkome aanvulling op elk modern Hunter-deck!

Flankerende slag

Met de Kobolds en catacomben Uitbreiding, Blizzard verwijst duidelijk naar het nieuwe Hunter-archetype - Spell Hunter. Er zijn veel kaarten in de nieuwe set die Hunter-spelers voordelen bieden als ze decks spelen zonder minions.

Helaas zijn veel nieuwe Hunter-spreuken niet zo sterk als de meeste spelers zouden willen, maar er is er één die in reeds gevestigde archetypen kan passen: flankerende aanval.

Het is te vergelijken met Jade Lightning, wat super populair is bij Shaman, maar met deze spreuk kun je ook gegarandeerd een 3/3 beest krijgen, wat een grote deal is voor slechts 4 mana.

Duskbreaker

Verwelkom alstublieft de meest OP-draak in het geheel K & C uitbreiding: Duskbreaker. Het kost slechts vier mana en wist alles wat je tegenstanders zouden spelen voordat je er vier wordt - zo krachtig is deze minion.

Jammer dat het speciaal is ontworpen voor alleen Priester-klasse. Anders zou het een automatische toevoeging zijn geweest in elk deck dat draken uitvoert. Hoe dan ook, het archetype van Dragon Priest zal een enorme bedreiging vormen voor alle agressieve spellen die vanaf nu op vroege, goedkope handlangers zijn gebaseerd.

Hooked Reaver

Warlock krijgt steeds een goede minion na de andere. Hier is een nieuwe demon die de hoop van elke tegenstander om te winnen zal vernietigen.

Natuurlijk moet je eerst aan een voorwaarde voldoen om maar 15 levensjaren te krijgen, maar met de manier waarop de Warlock-klasse werkt, zal het geen probleem zijn. En net als de Vulgaire Homunculus, zal deze minion worden gespeeld in beide agressieve decks, die graag een 4-mana 7/7-wezen nemen, en decks beheersen, die altijd zoveel grote spot willen als ze kunnen krijgen.

Fal'dorei Strider

Ten slotte krijgt Rogue een fatsoenlijke 4-drop: een kaartsleuf, die in het verleden zwaar werd genegeerd door Blizzard.

Elke lange tijd haardplaat De speler moet de Ambush-spreuk onthouden die hetzelfde effect had, maar in plaats van drie spiders in je kaartspel te plaatsen, gaf hij ze aan je tegenstander. Het was een leuke kaart, maar het was gebrekkig omdat je de trekkingen van de tegenstander niet kon controleren.

Fal'dorei Strider daarentegen plaatst spinnen recht in je kaartspel. En als u een kaartenrekmachine klaar hebt voor de volgende afslag, kunt u eenvoudig twee of alle drie spinnen meenemen aan boord en zo enorm voordeel behalen.

Vleesetende kubus

Af en toe ontwerpt Blizzard een aantal ongelooflijk sterke kaarten, en Carnivorous Cube is zo'n voorbeeld. Deze 5-manionale minion heeft een van de meest OP-effecten ooit.

Zeker, eerst moet je je eigen minion van het bord verwijderen, wat een voordeel kan betekenen voor je tegenstander. Maar dat is pas voordat de Kubus sterft, want later zal hij twee keer zoveel bedreigingen naar je toe brengen.

Het kan ook goed gecombineerd worden met een Spiritsinger Umbra die na de strijd het Deathrattle-effect activeert, waardoor je board er super intimiderend uitziet.

Windshear Stormcaller

Totem Shaman-archetype had altijd veel potentieel, maar pas nu met de introductie van Windshear Stormcallercan wint het feitelijk een definitieve win-situatie in de vorm van Al'Akir.

Het is tegenwoordig niet zo moeilijk om vier basistotems aan boord te krijgen, met kaarten als Wicked Witchdoctor, Kobold Hermit en Primal Talismans. Dit betekent dat je Al'Akir daadwerkelijk al om vijf uur kunt oproepen, wat zo goed is als het kan krijgen als je Shaman speelt.

Hatelijke Summoner

Dit is een omgevingskaart die vereist dat je alleen grote spreuken in je kaartspel opneemt als je goede resultaten wilt behalen. Gelukkig zijn er in alle klassen genoeg grote spreuken om echt in deze meta te schijnen.

Zulke klassen als Mage en Warlock zullen zeker het meest profiteren van Spiteful Summoner. Kaarten zoals Pyroblast en Twisting Nether roepen je willekeurig 10-drop of 8-drops op, en dit alles voor slechts 6 mana.

Psychic Scream

Hier is de beste spreuk van het bord in de K & C te stellen. Maak je geen zorgen dat het de volgelingen van de vijand niet vernietigt, maar schuifelt ze in hun kaartspel, want het effect is nog steeds ongelooflijk krachtig.

Denk bijvoorbeeld aan een Aggro-druïde die Living Mana speelt. Met de hulp van Pyschic Scream, leg je alle Mana Treants in het deck van je tegenstander zonder de manakristallen daadwerkelijk te herstellen. Dit zal onmiddellijk hun spel breken en je een overwinning bezorgen.

De duisternis

The Darkness is absoluut de meest controversiële kaart van de nieuwe uitbreiding, maar dat maakt het ook de meest interessante.

Dit is wat er gebeurt als je deze kaart speelt. Ten eerste wordt het sluimerend, wat betekent dat het niet het zwijgen opgelegd, gericht of vernietigd kan worden. Daarna moet je wachten op de drie kaarsen die in het dek van de tegenstander gaan om geactiveerd te worden bij de trekking. En tot slot, zodra alle drie kaarsen zijn getekend, zal The Darkness ontwaken door een 20/20 minion te worden.

Het kan een tijdje duren voordat dat tijdens het spel gebeurt, maar als dat het geval is, kun je 20 schade aanrichten, en dat is in feite het winnen van games.

Grumble, Worldshaker

De strijd op deze sjamaan elementaal past misschien niet in alle archetypen (bijvoorbeeld Evolve Shaman), maar de loutere 7/7 body voor slechts 6 mana maakt dit volledig goed. Het is gewoon een echt krachtige minion die je je bord de volgende bocht laat herbouwen, wat op geen enkele manier een enorm tempoverlies is.

Integendeel, stel je voor dat je volgelingen zwaar worden beschadigd in de strijd, dus als je ze teruggeeft aan je hand, zijn ze in principe volledig genezen en klaar om opnieuw op het slagveld te worden ingezet.

Val'anyr

De Kobolds en catacomben uitbreiding introduceerde negen legendarische wapens voor elke klasse die enkele echt interessante effecten hebben. Helaas zijn de meeste van deze wapens te duur, en hoewel de wapens van Druid en Mage er echt interessant uitzien, neemt het wapen van deze Paladin de kroon.

Het biedt je virtueel een oneindige waarde als je elke keer minstens een minion in je hand kunt houden voordat het wapen breekt. Op deze manier heb je altijd een buffed creature en een wapen tot je beschikking.

---

Al deze geweldige kaarten zullen de komende maanden zeker een hele reeks nieuwe dek-archetypen opleveren. Hopelijk helpen deze 15 keuzes je om het beste deck te vinden voor je volgende ladderrun en krijg je de welverdiende Legend-rangorde.

Wat denk je van de Kobolds en catacomben uitbreiding voor haardplaat? Welke kaarten vond je het leukst? Laat iedereen het weten in de comments hieronder.