De 3 beste dingen over doodgaan licht

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 17 Januari 2021
Updatedatum: 20 Kunnen 2024
Anonim
Licht & Doodverf | De Rembrandt Tutorials #3 | ING
Video: Licht & Doodverf | De Rembrandt Tutorials #3 | ING

Inhoud

Dovend licht is een spel met vele gezichten, één gezicht is geweldig, het andere gezicht is gemiddeld en het laatste gezicht is functioneel, maar niet zo goed om naar te kijken. Het beste gezicht is altijd degene naar wie je moet kijken, bewonderen en prijzen, zonder de tekortkomingen ervan te negeren. De volgende drie dingen zullen u precies vertellen waar Dovend licht laat het mooie gezicht zien.


# 1 - Good Night Good Luck

In de recensie van Venizia Gonzalez voor Dying Light zegt ze: 's nachts is het eng als de hel.' Hoewel ik het er niet mee eens ben dat het griezelig is, zeg ik het zeker erg gespannen. Overdag is het spel gratis en vloeiend. Je de mogelijkheid geven om een ​​horde zombies tegen het lijf te lopen en van hun hoofd te springen om ze te verslaan, of ze zelfs in een gevecht op te nemen. Maar dan komen 's nachts de Vluchtige stoffen naar buiten, het zijn wezens waarvan de enige echte zwakheden wapens van hoog niveau en UV-licht zijn. Ze zullen je achtervolgen en je vaak inhalen. Dit is wat de nacht zo gespannen maakt. Als iemand je ziet, is je enige kans om te rennen. Totdat je uitrusting op hoog niveau hebt en je gevechtsvaardigheden hebt verbeterd, is vechten tegen Volatiles zinloos. Je bent machteloos en dat maakt je hart sneller.

In de donkere zombies ZAL je je horen gillen! Waarschijnlijk ook in de ruimte.


# 2 - Buddy Team of Four

Het enige dat in veel games van de afgelopen jaren ontbreekt, is coöperatie en niet slechts 2 spelers, maar 4 spelers. Dovend licht heeft dat afgedekt, waar je kunt samenwerken met 4 vrienden. In co-op is alles 4 keer zo goed, zorg ervoor dat Volatiles je vrienden tegenkomt en maak je niet langer zorgen om hen! Het is prima, je kunt later je vrienden laten herleven.

Zelfs de dingen die brengen Dovend licht down zijn niet echt een probleem in coöp, waarbij je het verhaal vaak toch overslaat als je met vrienden speelt. En het constant leuk vinden om een ​​race uit te proberen om als eerste bij de buit te komen is heel leuk.

Kijk naar mijn team, kijken ze niet gewoon episch?

# 3 - Bewegingsvrijheid

Ik zou zeggen de functie in Dovend licht waardoor het spel het meest opvalt van alle andere spellen met zombies erin, is het bewegingssysteem. Zonder de parkour, Dovend licht zou gewoon zo zijn Dood eiland in een nieuwe setting. Het bewegingsbereik dat je wordt geboden is duizelingwekkend, springlevend, klauterend, spring, rol, klim, trap, al deze woorden en meer!


Dovend licht parkeert niet alleen goed, het doet het beter dan welk ander spel dan ook. Het heeft de gelikte beweging van Mirror's Edge, maar zonder dat de muur loopt. Het heeft omgevingen gebouwd voor parkour, zoals Rand. Beide games hebben uitstekend werk geleverd met hun parkour-systemen, maar Dovend licht doet het gewoon beter.

Dovend licht lijkt de ideeën achter te gebruiken Brink's SMART (Smooth Movement Across Random Terrain) systeem en het verbeteren van het systeem, waardoor het vloeiender wordt, dus meer Mirror's Edge. Natuurlijk is geen enkel systeem perfect. Het heeft zijn gebreken, maar meestal werkt het systeem foutloos. Het zou geweldig zijn als het meer voor de hand lag welke gebouwen we niet kunnen beklimmen.

Springen over gaten zoals deze is een van de leukste die ik in recente games heb gehad.

Dovend licht is een geweldig spel en moet gevierd worden voor wat het goed doet. De parkour, de coöperatie voor 4 spelers en de dag / nacht-cyclus.

Ik zou graag zien dat meer games een dag / nacht-cyclus gebruiken zoals Dying Light's, Dragon's Dogma is daar ook een geweldig voorbeeld van. En nu klim ik op zo ongeveer alles waarvan ik niet zeker weet of ik terug wil, ik wil bijna zien dat elke game een parkour-achtig systeem heeft, hoe eenvoudig het ook is. Gewoon volspringen of over dingen springen is niet meer genoeg.

Dovend licht is nu beschikbaar op Xbox One, PlayStation 4 en pc, de fysieke versie in dozen komt op 27 februari.

Welke functies vind je het leukst in de game?

En lees zeker over de drie slechtste dingen in Dovend licht.