De 5 meest stressvolle videospel-momenten

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 15 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
DE MEEST STRESSVOLLE GAME VAN AFGELOPEN WL!
Video: DE MEEST STRESSVOLLE GAME VAN AFGELOPEN WL!

Inhoud

Games zijn een geweldige vorm van entertainment. Ze laten ons toe om stress te verlichten en onze dagelijkse worstelingen te vergeten. In videogames kunnen we van alles zijn, van superhelden tot superdads.


Maar naast het tot leven laten komen van onze fantasieën, kunnen games ook onze ergste nachtmerries waarmaken. Sommige games zijn zelfs meedogenloos - en zullen de speler onder grote druk zetten. Dit zijn de vijf meest stressvolle momenten in videogames.

Natuurlijk zijn er spoilers om te volgen, dus ga voorzichtig te werk.

Annihilating People Using White Phosphorous in 'Spec Ops: The Line'

In Plicht, jij bent de held. In Spec Ops: The Line, jij bent het monster. En in een van de meest gedenkwaardige scènes die dit laat zien, wordt de speler gedwongen de vijand met witte fosfor uit te roeien.

Zonder te veel in detail te treden, verbrandt witte fosfor de huid en longen, terwijl de rook steekt of de ogen verbrandt - en dat zijn niet de enige gruwelijke dingen die het doet voor het menselijk lichaam. Kortom, witte fosfor is een verschrikkelijk oorlogswapen.


En terwijl we door de velden van gevallen vijanden lopen Spec Ops: The Line, we realiseren ons niet alleen de gruwelen die we hebben begaan, maar we ontdekken ook dat we samen met de vijand bijna 50 burgers hebben gedood in het proces.

Er zijn veel games zoals deze die de gamer onder druk zetten door hun meeslepende verhalen en gameplay, maar niets geeft ons meer problemen dan deze gruwelijke scène in Spec Ops: The Line.

Geen voedsel kunnen vinden in '7 dagen om dood te gaan'

In 7 dagen om dood te gaan - en andere survivalgames met hongermechanica (bijv. Dag Z, Project Zomboid, en Niet verhongeren) - spelers worden gedwongen om alle andere prioriteiten te deporteren en op zoek te gaan naar voedsel.

In 7 dagen om dood te gaan, honger hebben betekent dat je een langzame, pijnlijke dood zult sterven - als je gezondheid per seconde tikt. Het zal je dwingen om te doen wat nodig is om dat stukje voedsel te vinden dat je nog een tijdje bezig houdt. Soms dwingt het je zelfs om te eten wat voor gruweldaden je ook tegenkomt: oude hamsandwiches, beschimmeld brood, zombievlees of rot vlees.


Dorstig zijn is nog meer stressvol.Terwijl je langer leeft als je alleen maar honger hebt, kun je zodra je 0% dorst hebt, op elk moment doodgaan. Het spel zal je niet vertellen wanneer je sterft, alleen dat je weet dat het snel eraan komt en je zult doen wat nodig is om het te voorkomen (soms zelfs water drinken van toiletten).

Degenen die in deze situatie zijn geweest, zullen weten hoe stressvol het is om het leven van je personage te zien tikken terwijl je in elke kast naar voedsel of water zoekt.

Wanneer je een bom onschadelijk maakt in 'CS: GO' en voetstappen horen

Terwijl niemand precies weet waarom de terroristen bommen in planten Counter-strike: wereldwijd offensief (zogenaamd is het om iets belangrijks te vernietigen), de speler weet dat ze belast zijn met een belangrijke missie - de bom onschadelijk maken. En in CS: GO, dit kan erg stressvol zijn. Dit is waarom:

  • Het betekent dat je je wapen niet kunt afvuren, je weerloos maken
  • Het beperkt je gezichtsveld omdat te ver weg van de bom kijken het hele proces zal stoppen
  • Het betekent dat je in een hoek kunt worden geblokkeerd of in een valstrik kunt blijven zitten, omdat slimme spelers de bom graag op ongemakkelijke posities plaatsen

Hoe dan ook, er zijn ook verschillende trucs die de bommenlegger kan doen om dingen minder stressvol te maken, zoals het trekken van de speld van een granaat voor beginnen met het onschadelijk maken van de bom. Hierdoor kan de speler de granaat (meestal een flitsgranaat) gooien terwijl hij de bom onschadelijk maakt.

In CS: GO, het onschadelijk maken van de bom vereist slechts het ingedrukt houden van de E-knop en 10 seconden wachten. In andere games zoals 'Dark RP, 'wanneer u een beveiligingsvergrendeling probeert te hacken, verschijnt er een menu (dat het volledige scherm vult) en wordt u gedwongen logica minigames te spelen. Je moet je niet alleen zorgen maken om je omgeving, maar je focus moet ook liggen op het oplossen van de minispellen.

De heks verjagen 'Left 4 Dead '

Het verrassen van de heks is veel stressvoller dan het schrikken van een schreeuwende zombie.

De heks is speciaal besmet in Left 4 Dead dat kan ogenblikkelijk elke speler uitschakelen die haar schrikt. Ze rent extreem snel en te dichtbij komen of een zaklamp op haar schijnen zal haar doen schrikken.

Per ongeluk verbaast de heks is een doodvonnis - en zelfs in groepen, spelers hebben de neiging om haar te vermijden door sluipend verleden of te wachten tot ze weg dwaalt. Als je haar schrikt en je bent alleen, dan ben je waarschijnlijk dood vlees.

Wanneer je een fout maakt 'Papers alstublieft '

In Papers, alsjeblieft, speel je als een grensbewakingswacht waarbij je immigranten in de staat moet afwijzen of accepteren op basis van een bepaald criterium (dat van dag tot dag verandert). Elke dag moet je tegen de klok werken om je familie te ondersteunen die honger lijdt en bevriest.

Hoe meer immigranten je correct toegeeft of weigert, hoe meer geld je verdient - maar je hebt slechts een bepaalde tijdslimiet om dat elke dag te doen. Het maken van een paar fouten zal vrijwel zeker leiden tot financiële problemen, zoals: onvermogen om medicijnen te kopen voor uw zieke familie, niet genoeg warmte hebben en niet genoeg voedsel hebben. Dingen zoals deze zullen uiteindelijk leiden tot de dood van je zoon of vrouw.

Te veel fouten maken, zal ook resulteren in het verlies van je baan of het niet kunnen betalen van je huur. In deze game wordt je onder hoge druk gezet om op hoge snelheid te presteren met minimale fouten. Je zult zeker de spanning voelen opbouwen met elke fout die je maakt.

---

Over het algemeen hebben games een behoorlijk diverse manier om ons stress te laten ervaren. Of het nu is door ons de donkere kant van de menselijke natuur te laten realiseren (zoals in Spec Ops: The Line) of ons laten anticiperen op gevaar (zoals in CS: GO), veel van deze spellen laten zien dat stress net zo goed onderdeel is van videogames als in het dagelijks leven.

Wat zijn de meest stressvolle momenten van het videogamma voor jou geweest? We horen graag uw verhalen! Deel ze in de comments hieronder!