Inhoud
- Alien: Isolatie
- Ontwikkelaar:
- Ontwikkelaar:
- Ontwikkelaar:
- Ontwikkelaar:
- Ontwikkelaar:
- Ontwikkelaar:
- Ontwikkelaar: Konami
Als een serie, Resident Evil had zijn vele ups en downs. De vorige aflevering, Resident Evil 6, was een teleurstelling voor de meeste fans, dus Capcom besloot de serie opnieuw uit te vinden, zoals ze al verschillende keren eerder deden.
Hun laatste poging, Resident Evil 7: Biohazard, bleek geweldig, en het spel wordt al beschouwd als een van de beste in de hele reeks van de franchise. Als je er echter over nadenkt, is het belangrijk om te vragen of het net zo succesvol is als het is zonder de invloed van andere geweldige horrorspellen uit het verleden.
RE7 is ongetwijfeld een geweldige game, maar het leent duidelijk zijn beste elementen uit de games die vóór de release kwamen - games die duidelijk het ontwerp en de gameplay-mechanica van de nieuwe game hebben geïnspireerd Resident Evil.
Laten we een blik werpen op de titels die hebben bijgedragen aan de toekomst van de Capcom-franchise, die beter zijn dan de veelgeprezen titels Resident Evil 7: Biohazard.
volgendeAlien: Isolatie
Ontwikkelaar:
Ontwikkelaar:
Ontwikkelaar:
Ontwikkelaar:
Ontwikkelaar:
Ontwikkelaar:
Ontwikkelaar: Konami
Datum van publicatie: 24 september 2001
platforms: PC, PS2, Xbox
Stille Heuvel serie is een voorbeeld van een onaantastbare cultklassieker. Als het gaat om het vergelijken van de twee games, zoals Stille Heuvel en Resident Evil, het is belangrijk om hun belangrijkste kenmerken te onderscheiden. Terwijl Resident Evil is ontworpen om je bang te maken met allerlei onverwachte vijanden die vanuit de duisternis naar je toe springen, Stille Heuvel is gebouwd rond de angst voor de duisternis zelf, of in dit geval van de mist, en niet noodzakelijkerwijs de monsters die erachter schuilgaan.
Een ander groot verschil is dat RE7 laat je niet met te veel onbeantwoorde vragen achter nadat je het hebt gespeeld. In het geval van Silent Hill 2, mensen bespreken nog steeds bepaalde plotpunten, zelfs 16 jaar na de release van het spel. Dat is hoe je je horrorspelletjes schrijft - het is een echt meesterwerk van verhalen vertellen.
Aan de andere kant, misschien is het geen goed idee om deze twee spellen te vergelijken, want ze zijn enorm verschillend, als je heel goed kijkt. Maar goed, het is de moeite waard om ze opnieuw te bekijken en te onthouden hoe goed horrorgames ooit waren.
Ben je het eens of oneens met deze zeven keuzes? Laat uw feedback achter in de comments.