De 8 beste Star Wars-videogames ooit

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 25 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Star Wars Jedi: Fallen Order Official Gameplay Demo – EA PLAY 2019
Video: Star Wars Jedi: Fallen Order Official Gameplay Demo – EA PLAY 2019

Inhoud


Er zijn veel titels gebaseerd in het universum van Star Wars, en ik bedoel a lot. Vanaf de allereerste, niet-gelicensieerde Star Wars-titel die in 1978 op cassette voor de Apple II-computer verscheen, voor de aankomende reboot van Star Wars Battlefront, er zijn ver en ver een paar geweldige games in de melkweg van George Lucas geweest.


De vraag is, uit de bijna 40-jarige Star Wars-games, welke zijn de beste? Welke Star Wars-titels zijn de originele trilogie waardig, in tegenstelling tot schaamteloze cash-ins die vergelijkbaar zijn met de prequels? Dit zijn de titels die op dat moment als uitzonderlijk werden beschouwd en nog steeds een genot om te spelen, zelfs vandaag nog.

Van Polis Massa tot Korriban, van de Oude Republiek tot het Galatenrijk, en van Darth Bane tot Darth Vader; de Star Wars-mythologie is zo uitgebreid als het is geliefd. Dit zijn de acht grootste Star Wars-videogames.

volgende

8. Lego Star Wars II: de originele trilogie

Het kan gericht zijn op een jonger publiek, geen dialoog bevatten en het hele universum opnieuw maken met ieders favoriete Deense plastic speelgoed, maar Lego Star Wars II: The Original Trilogy is een geweldige en hilarische reimagining van de eerste drie films (de echt eerste drie).

Vandaag hebben de Lego-videospellen een verzadigingspunt bereikt, maar in 2007 waren de games nog steeds een nieuw en opwindend fenomeen. De mogelijkheid om je favoriete personages uit de originele trilogie te kiezen, de leuke puzzels en de intense voldoening die het gevolg is van het slaan en bouwen van die Lego-blokken maakte dit spel een enorme, en welverdiende hit.


Het is ook de moeite waard om erop te wijzen dat Lego Star Wars II is nog steeds een van de beste coöpspellen om te spelen met een partner of een jochie die "niet echt van games houdt." Persoonlijk was dit de eerste consolegame die ik ooit op een High Definition-televisie had gezien, maar dat is waarschijnlijk meer doen met mij woonachtig in Hicksville dan iets anders.

7. Republiek Commando

Hier hebben we wat mogelijk een van de meest onderschate spellen aller tijden is; Republiek Commando was het beste wat de prequels te bieden hadden sinds ... eh ... goed ... oké, dus het was misschien wel het enige goede ding om uit de prequels te komen.

Het spel zet je in de schoenen van speciale ops clone trooper RC-1138, een elite Republic Commando (een klasse die speciaal voor de titel is gemaakt). Maar deze first-person shooter is nee Plicht/Halo 'Kloon' met een Star Wars-huid; je onderneemt je missies met drie collega-commando's, van wie je allemaal kunt bestellen en contextafhankelijke opdrachten kunt geven. Republiek Commando is dichterbij Rainbow Six dan Halo

De game heeft een aantal fantastische momenten, vooral de secties die je hele team nodig hadden om als een samenhangend team te werken. Elk commando heeft zijn eigen unieke persoonlijkheid, vaardigheden en voorkeurspositie; het kunnen klonen zijn, maar elk lid van je team is individueel genoeg voor de speler om een ​​emotionele gehechtheid aan hen te vormen. Republiek Commando hield ook de Star Wars-traditie van het hebben van een opwindende muzikale score. Dit is een geweldig, crimineel onderschat spel en een spel dat zijn tijd ver vooruit was.

6. Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II

De GameCube had echt enkele uitstekende exclusieve spellen: Eeuwige duisternis, The Legend of Zelda: The Wind Waker, en uiteraard, Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II. Deze tweede game in de Rogue Squadron serie is misschien wel de beste in de franchise, hoewel sommige N64-fans hun stem kunnen uitbrengen op het origineel - maar ze zouden zich vergissen.

Rogue Squadron II geeft spelers vrijwel de complete Star Wars luchtgevechtenarcade-ervaring. De game plaatst je in het midden van enkele van de beroemdste gevechten uit de film, waaronder de strijd om Endor, de loopgraafloop van de Death Star en de strijd om Hoth.

Het spel werd met universele lovende kritieken ontvangen bij de release. Niet alleen had het een verbluffende gameplay en graphics (voor de tijd), maar omdat het een GameCube-starttitel was, Rogue Squadron II uitgegroeid tot een van de beste redenen om Nintendo's console te kopen.

5. Star Wars: Battlefront 2

Wat krijg je als je de beproefde en geteste neemt Slagveld formule en meng het met George Lucas 'Universe? Alleen de beste Star Wars multiplayer first-person shooter die de wereld ooit heeft gezien.

Star Wars: Battlefront 2 laat je gevechten kiezen die zijn ingesteld tijdens de Galactic Civil War of de Clone Wars. Spelers kiezen uit vier klassen en de game biedt een overvloed aan Star Wars-voertuigen en -wapens om mensen mee te doden. Battlefront 2 voegde ook hero-personages toe aan het originele spel die komisch uit balans waren - waardoor ze des te leuker werden om te besturen.

Battlefront 2 is ook dat zeldzaamste van dingen: een Star Wars-spel dat het lot van de melkweg niet in jouw handen legt. Je bent gewoon een grom die deelneemt aan een enorme strijd, maar je hebt nooit het gevoel dat je acties er niet toe doen. Met de

herstart net om de hoek, zal het zijn voorganger waarmaken?

4. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

De meeste mensen hebben hun favoriet Jedi Knight spel. Persoonlijk vind ik de laatste inzending in de serie, 2003's Jedi Academy, om het hoogtepunt van de franchise te zijn. Sommigen geven er de voorkeur aan Jedi Outcast of Dark Forces II, maar voor mij, Academie was het volledige pakket.

Jedi Academy is de typische Star Wars first / third-person game. Niet veel kan evenaren Battlefront 2 voor multiplayer (tenminste tot het nieuwe Battlefront uitkomt, waarschijnlijk), maar voor actie voor één speler, dit zijn de noten van Jedi.

In Jedi Academy, spelers beginnen met een lightsaber vanaf het begin - wat een bonus is, omdat de sabelgevechten tot nu toe de beste ooit zijn gezien in een Star Wars-game. Je krijgt meer vrijheid binnen Jedi Academy dan in andere spellen uit de serie; het heeft ook een goed verhaal en een sterk multiplayer-element. Dit is een game waarbij je je echt een krachtige force-wielder voelt en die veel beter is dan The Force Unleashed.

3. Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

In de voetsporen treden van de eerste Ridders van de oude republiek zou nooit een gemakkelijke taak worden. En het was een prestatie die des te moeilijker werd gemaakt door het feit dat Obsidian, om zijn geplande releasedatum te halen, gedwongen was om het spel in slechts anderhalf jaar te ontwikkelen - wat resulteerde in een lading content die werd geknipt en KOTOR 2 verzending met meer bugs dan een lokaaswinkel.

En toch, ondanks dit alles, is het nog steeds een fenomenale RPG. Dit was waarschijnlijk de donkerste Star Wars-game ooit gemaakt. Niet langer waren de lichte en donkere kanten van de kracht duidelijk gedefinieerd; het spel had, net als het echte leven, veel grijze gebieden. Een keuze maken was niet langer een kwestie van de 'goede' of 'slechte' optie kiezen - er waren onvoorziene gevolgen voor alles. Vaak zou het helpen van een personage leiden tot slechte dingen die met hen gebeuren - zoals het geven van een bedelaarsprijs die vervolgens wordt geslagen en beroofd.

En dan was er Kreia, je mentor die de hele wedstrijd lijkt te besteden aan kritiek op je elke beweging - tenzij je neutraal bent als Zwitserland. Ondanks haar constante kutsen, is ze nog steeds een geweldig personage dat laat zien hoe de kracht niet eenvoudig een kwestie van zwart of wit is, maar iets veel dieper.

Ridders van de oude republiek 2 werkt misschien niet altijd, maar het doet er niet toe, het is verbazingwekkend. Zowel dit als zijn voorganger waren twee van de weinige spellen die ik opnieuw oprichtte op het moment dat ik ze voltooide.

2. X-wing vs TIE-jager (met de Balance of Power Expansion)

Niets kan het gevoel opnieuw een rebellen- of keizerlijke piloot te zijn zoals de X-Wing serie doet. Deze games zijn geen arcade-achtige shooters, maar volwaardige ruimtesimulaties die de fijne kneepjes van het vliegen met deze iconische schepen repliceren.

De derde game in de serie, X-Wing vs TIE-jager, was een visuele en mechanische verbetering ten opzichte van zijn voorgangers, maar de game was bijna exclusief ontworpen voor multiplayer. Hoewel dit helemaal niet erg was, was de campagne van de vorige titels een mis ... dat is tot de Evenwicht tussen vermogen uitbreiding werd vrijgegeven.

De uitbreiding bracht nieuwe veldslagen en missies, maar bovenal voegde het imperiale en rebellencampagnes toe waar het basisspel om had gehuild - en ze steunden zelfs coöp voor acht spelers. Evenwicht tussen vermogen was wat het spel nodig had om zijn plaats te bezegelen als het beste Star Wars ruimtevluchtspel ooit gemaakt.

Met een beetje heropleving in het space-sim-genre van de laatste tijd, is de tijd zeker rijp voor een herstart van X-Wing vs TIE-jager? Stel je een moderne versie voor van de hedendaagse machines - en met VR-integratie! Nu zou er een Kickstarter zijn die geld waard is.

1. Star Wars: Knights of the Old Republic

Soms komt er een spel voorbij dat je gewoon wegblaast; iets dat je nog nooit eerder hebt gezien, en je in feite dankbaar maakt dat je een gamer bent. In 2003, Ridders van de oude republiek was dat spel.

Door in te stellen Ridders van de oude republiek duizenden jaren voor de film gaf BioWare zichzelf de vrijheid om het Star Wars-universum opnieuw uit te vinden zoals het wilde. Er waren geen vaste regels om te volgen, geen personages die het bedrijf zich verplicht voelde te omvatten - dit was Star Wars zoals ze het voor ogen hadden. Bovendien is het gebaseerd op het d20-rollenspelsysteem, wat betekent KOTOR is in wezen Dungeons and Dragons voor degenen die blasters en Jedi verkiezen boven baarden en tovenaars.

Als je al eerder een BioWare-spel hebt gespeeld, dan weet je wat je moet verwachten; fantastische dialoog, strategische party-based combat en geweldige RPG-elementen, allemaal verpakt met een aantal inspirerende muziek en geweldige beelden - vooral voor de tijd.

De game heeft een plotwending die (spoiler) overtreft Vader's onthulling dat hij Luke's onwaarschijnlijke vader is, een van de grootste personages bevat die van buiten de film komt, geeft spelers de mogelijkheid om een ​​kampioen van het licht te worden of een dienaar van de duisternis, en is simpelweg geweldig.

Twaalf jaar na de release, Ridders van de oude republiek is nog steeds de grootste Star Wars-game ooit gemaakt. Het slaagt er op de een of andere manier in om de essentie te nemen van wat die originele films zo briljant maakte en uit te breiden. Als je het spel nog nooit hebt gespeeld, download het dan nu, het is nu zelfs beschikbaar op de iPad.

Ridders van de oude republiek: Beter dan prinses Leia in een bikini.