The Best Squad Builds in XCOM 2

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 7 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
XCOM 2 - Squad Composition
Video: XCOM 2 - Squad Composition

Inhoud

XCOM 2 gaat alles over slimme en soms moeilijke keuzes, en het samenstellen van je team is een van de belangrijkste die je kunt maken. Het hebben van de juiste soldaten in je team voor een moeilijke missie kan het verschil maken tussen terugkomen met iedereen intact en helemaal niet terugkomen.


We gaan de basisprincipes van de verschillende soorten soldaten uiteenzetten en aanbevelingen doen over hoe je je team samen kunt stellen voor verschillende missies. Je kunt wijzigingen aanbrengen of je eigen systeem volgen, en ervoor zorgen dat je werkt met wat je hebt gekregen - je kunt een soldaat laten overleven die meerdere malen wordt geschud, waardoor hij een geweldige Will krijgt, of een minder dan optimaal soldaatentype heeft bij een extreem hoge rang.

Het is waarschijnlijker dat je een aantal gewonde soldaten hebt en niet kunt kiezen wie je wilt brengen, maar laten we hopen op de beste ...

Kiezen voor je team

Grenadier

De grenadier is je man met zware wapens en brengt vernietiging, controle en grote schade aan het team. Ze hebben de mogelijkheid om granaten af ​​te vuren met een grotere straal en op een grotere afstand, wat erg handig is om dekking te verwijderen, grote schade aan te richten en statuseffecten toe te passen, zoals branden of gedesoriënteerd raken met veel slechteriken tegelijk. Ze zijn ook de beste klasse om wapenrusting te strippen, wat ze van onschatbare waarde maakt voor missies met veel gemechaniseerde vijanden.


Je zult waarschijnlijk tenminste één van deze jongens willen op elke missie, met enkele zeldzame uitzonderingen. Je zult er zeker nooit spijt van krijgen.

Scherpschutter

De Sharpshooter is een sluipschutter / gunslinger combo, en is in staat om een ​​volledige pod uit zichzelf te nemen onder de juiste omstandigheid. Ze zijn echter afhankelijk van een goede positionering en gunstig terrein en hebben veel teamondersteuning nodig om de beste te zijn die ze kunnen zijn. Ze brengen ook geen enkel uniek nut naar het team (tenzij je ongelooflijke schade als nutsbedrijf meetelt, en misschien moet je ...)

Of je een Sharpshooter op je missie brengt of niet, hangt af van je vaardigheden en voorkeuren - als je goed bent in het vinden van de juiste plek voor je scherpschutter om de dood tegen de vijanden te laten zakken, of als je goed bent in het opzetten van ongelooflijke Faceoff-kansen, breng ze dan samen. Als dit niet het geval is, wilt u misschien ruimte maken voor een andere klas.


Specialist

Als je een heel team uit één klas zou kunnen maken, zou het waarschijnlijk de specialist zijn. Zowat elke andere klas waar je zonder kunt, maar als je geen specialist bij de meeste van je missies hebt, zul je een slechte tijd hebben. Of je nu je specialist hebt gespecificeerd voor hacken of voor ondersteuning, je zult er heel veel van gebruiken, en een tijdige genezing of hack kan een missie volledig omdraaien.

Neem een ​​specialist mee voor al je missies. Beter nog, breng twee - één gericht op de medische tak van vaardigheden, een op de hacktak.

Ranger

De Ranger is een hoog-risico, hoge-beloning klasse, die uiteraard zal spelen in je beslissing om er een mee te nemen. Ze hebben het potentieel om echt ongelooflijke schade aan te richten, en hebben de mogelijkheid om vanaf het begin een aanval te doen - wat echt heel erg kan zijn, dus ze zijn absoluut geweldig om te hebben. Aan het eind van de dag brengen ze echter alleen schade aan (en mogelijk scouting, maar een Battle Scanner of Scanning Protocol kan daar voor zorgen).

Net als de Sharpshooter, baseer je je beslissing om een ​​Ranger op je vaardigheden en voorkeuren te brengen - als je Rangers dood of verminkt blijven door per ongeluk een extra groep buitenaardse wezens te triggeren, laat ze dan misschien achter, maar als ze constant vijandige openingen vinden of schiet op om de cruciale moord te krijgen, neem er een mee.

Psi Operative

De Psi-operator is een beetje een onbekende hoeveelheid, gedeeltelijk omdat je hem misschien pas later in het spel kunt trainen en omdat je niet zeker weet tot welke capaciteiten ze zullen komen.

Behandel Psi-operatoren van geval tot geval. Ze kunnen de moeite waard zijn om elke missie op zich te nemen, of ze kunnen alleen de moeite waard zijn om met de B-kant te brengen.

De beste composities voor missies

Neem zoals altijd, waar je je prettig bij voelt en wat je beschikbaar hebt, maar houd er rekening mee dat verschillende soorten missies verschillende benaderingen vereisen. Hier zijn enkele aanbevelingen voor squadronsamenstellingen.

Opmerking: dit veronderstelt dat je de Squad Size I en II upgrades hebt van de Guerilla Tactics School.

Guerilla Ops (Dark Event en Resistance Missions)

  • 2 specialisten
  • 1-2 Rangers
  • 1 Grenadier
  • 1 Sharpshooter / Wild-kaart

Je moet snel op deze missies gaan, Rangers bijzonder nuttig maken en nog meer belang hechten aan specialisten, die op afstand doelstellingen kunnen hacken en inbreken in het ADVENT-netwerk, je squadron grote bonussen geven of het vijandelijke team ontwrichten. Grenadiers zijn altijd nuttig, hoewel moedwillige vernietiging een verantwoordelijkheid kan zijn als het een VIP- of defensiemissie is. Een Sharpshooter kan ongelooflijk zijn in de juiste omstandigheden, maar op een slechte kaart zijn ze mogelijk minder dan nutteloos of lopen ze het risico achtergelaten te worden als evacuatie komt.

Vergeldingsevenementen

  • 1-2 specialisten
  • 1-2 Rangers
  • 1 Grenadier
  • 1-2 Scherpschutters

Omdat er minder dingen te hacken zijn, kun je waarschijnlijk wegkomen met slechts één specialist - of geen, als je betere soldaten mee kunt nemen (een specialist met het scanprotocol kan stiekem Anonieme onthullen, wat een groot pluspunt is). Zoals met elke missie met een timer, zijn Rangers geweldig voor hun vermogen om het doel snel en effectief te bereiken - in dit geval voorkomt het burgerslachtoffers. Pas op voor Faceless.

Black Site / Base Assault-missies

  • 2-3 Grenadiers
  • 2-3 specialisten
  • 1-2 Rangers of scherpschutters

Dit zijn enkele van de moeilijkste missies die er zijn, en omvatten het aanvallen van een ingegraven positie met de zwaarste beschikbare vijandelijke eenheden. Je kunt iedereen nemen die je wilt, maar vanwege de dichtheid van de eenheden en de gesloten lay-out van de basis zijn Sharpshooters en Rangers iets minder handig. Er zijn bijna altijd veel dingen te hacken, dus specialisten zijn een groot pluspunt, en waarschijnlijk is de beste manier om dit met je team in leven te houden, door veel granaten mee te nemen en de hele structuur in stukken te knallen. Het is niet elegant, maar het werkt.