Inhoud
- Monster Hunter: World Wapens gerangschikt van de eenvoudigste tot de moeilijkste om te leren
- 1. Zwaard en schild (SnS)
- 2. Dubbele bladen (DB)
- 3. Long Sword (LS)
- 4. Groot zwaard (GS)
- 5. Hamer
- 6. Hunting Horn (HH)
- 7. Switch Ax (SA)
- 8. Insect Glaive (IG)
- 9. Charge Blade (CB)
- 10. Lance
- 11. Buig
- 12. Gunlance (GL)
- 13. Light Bowgun (LBG)
- 14. Zware Bowgun (HBG)
Monster Hunter: World beschikt over een hele reeks unieke wapens om te beheersen. Iedereen is enorm verschillend van de vorige, tot het punt waar het wisselen van wapens het voelt alsof je een nieuw spel speelt. Met zoveel opties om uit te kiezen, kan het moeilijk zijn om te beslissen waar te beginnen.
Het is helemaal mogelijk om tijdens het spel van wapen te wisselen, en ik zou je zelfs willen aanmoedigen om dit te doen. Het helpt echter om te weten met welke wapens u geleert en ongeveer hoeveel werk u zult moeten doen om ze te leren om er goed in te zijn.
Daarom hebben we besloten om elk wapen te rangschikken van het eenvoudigst naar het moeilijkst te leren. We zullen ook de belangrijkste mechanica en speelstijl van elk wapen bespreken, zodat je een beter idee krijgt van welke opties daadwerkelijk beschikbaar zijn.
Monster Hunter: World Wapens gerangschikt van de eenvoudigste tot de moeilijkste om te leren
Maar eerst een disclaimer: de hoeveelheid vaardigheid en technische kennis die nodig is om een wapen te leren is niet indicatief voor hoe goed een wapen presteert tijdens een jacht, noch houdt het in dat het skill-plafond op de gemakkelijkere wapens lager is dan dat van de moeilijkere. Elk wapen presteert op zichzelf uitstekend, en er is veel bij te leren.
Met dat gezegd, laten we duiken!
1. Zwaard en schild (SnS)
The Sword and Shield is een veelzijdig wapen dat alles heeft. Het heeft snelle aanvallen die ervoor zorgen dat je niet te lang vast blijft zitten op één plek. Het heeft een schild waarmee je inkomende aanvallen kunt bewaken als je niet snel genoeg uit de weg kunt gaan. Het is ook het enige wapen waarmee je items kunt gebruiken zonder je wapen te omhullen.
Dit alles combineert om Sword and Shield een perfecte all-rounder te maken voor het leren van de basisprincipes van het spel. Niets aan zijn moveset straft je zo veel, je zult niet vaak momenten hebben waarop je geen kansen kunt vinden om het monster te raken, en het vermogen om valstrikken in te stellen en drankjes te drinken zonder omhulsel is echt een spelverandering.
2. Dubbele bladen (DB)
Dual Blades zijn razendsnel en gebouwd om naar binnen te stormen, uit te halen met een lange reeks aanvallen en terug te rennen voordat de vijand je kan raken. Ze hebben misschien niet veel te bieden op het gebied van verdediging, maar hun snelheid compenseert dit meer dan goed.
De Dual Blades hebben een speciale monteur genaamd Demon Mode die hun snelheid verhoogt en uw rollen verandert in snelle streepjes. Als je actief bent, wordt je uithoudingsvermogen langzaam afgevoerd, maar door landende klappen wordt de aartsdemonmaat opgebouwd. Als het je lukt om de meter te vullen, ga je naar de modus Archdemon, waarmee je je snelle aanval kunt voortzetten zonder de pijn van een uitputtende uithoudingsmeter. Deze Archdemon-meter zal langzaam leeglopen in deze modus, maar deze kan worden uitgebreid door even in de Demon-modus te springen en deze weer op te bouwen.
Hoewel het eenvoudigweg kloppen van massa's genoeg is om met dit wapen rond te komen, hebben zowel de Demon-modus als de Archdemon-modus compleet verschillende bewegingen, en het uitzoeken van hoe je ze het best kunt gebruiken, zal je spel echt opvoeren.
3. Long Sword (LS)
The Long Sword is een wendbaar wapen met een groot bereik en een krankzinnig krachtpotentieel. Elke slag op een monster bouwt de Spirit Gauge op, die later kan worden gebruikt in een massale aanval met de Spirit Blade om een aantal schade op te lopen en tijdelijk de aanvalskracht van je zwaard te verhogen. Deze Spirit Gauge-niveaus kunnen zelfs een paar keer worden gestapeld, maar elk niveau heeft een kortere duur, dus je moet snel zijn over het onderhoud.
Nogmaals, dit wapen heeft niet veel te bieden op het gebied van verdediging, maar zijn lange bereik en onbewerkte vermogenspotentieel zijn geweldig om aan de slag te gaan met het jagen op monsters. Het is gemakkelijk te leren, maar moeilijk te beheersen.
4. Groot zwaard (GS)
The Great Sword is een langzaam en strategisch wapen dat er alles aan doet om de juiste opening te vinden om verwoestende aanvallen los te laten. Met dit wapen concentreer je je schommels vooraleer ze los te laten om monsters met enorme kracht te overweldigen.
Dankzij de eenvoudige bewegingen en bewakingscapaciteiten is het een gemakkelijk wapen om op te pikken, maar je zult wel moeten leren hoe je openingen kunt vinden die groot genoeg zijn om je vijand te raken om ermee te slagen. Dit is echter een waardevolle vaardigheid, en ik raad ten zeerste aan om met dit wapen een tijdje rond te rennen als je je game wilt uitbreiden met andere wapens met lange attack-animaties.
5. Hamer
De Hammer is ook een traag wapen, met een unieke laadcapaciteit waarmee het een verscheidenheid aan aanvallen kan ontketenen die echt een klap uitdelen. Zijn specialiteit is niets anders dan het vermogen om monsters uit te schakelen door er een stelletje in te slaan.
De kunst van dit wapen is natuurlijk dat het in de eerste plaats op het hoofd kan slaan. Het laadvermogen van de hamer geeft het echter de diversiteit die het nodig heeft in zijn moveset om precies dat te bereiken. Het kan een gevaarlijke rol spelen, maar het is van onschatbare waarde om te leren hoe je het hoofd moet raken wanneer dat nodig is.
6. Hunting Horn (HH)
De jachthoorn is een massief stomp wapen dat het feest kan bufferen door verschillende soorten liedjes te spelen. Het heeft over het geheel genomen een relatief eenvoudige moveet, waarbij elke knop in essentie een andere toon speelt. Als het je lukt om de noten te spelen in een volgorde waarin een nummer wordt gemaakt, kun je het vervolgens uitvoeren om de partij te bufferen.Het herhalen van een nummer dat het feest al actief heeft, zal het buff-effect zelfs verbeteren.
Met zijn eenvoudige moveset kun je je concentreren op wat belangrijk is: het monster raken en proberen niet geraakt te worden in ruil daarvoor. Het komt toevallig met de bonus van feestliefhebbers.
7. Switch Ax (SA)
De Switch Axe is een halve big-ass bijl en een half big-ass zwaard. De Ax-modus biedt snelle aanvallen die een speciale Phial Meter opbouwen, terwijl de Sword-modus de fioolenergie ontketent die is opgebouwd met krachtige slashes en verwoestende explosies.
Het is best leuk om te werken aan angstaanjagende explosies als dat, en het heeft eigenlijk een vrij eenvoudige moveset voor het hebben van zo'n unieke monteur, dus het is niet zo moeilijk om erbij te komen terwijl je nog steeds technisch genoeg bent om tijdens de gevechten over na te denken.
8. Insect Glaive (IG)
De Insect Glaive is een wendbare polearm die gespecialiseerd is in gewelf, waardoor hij de meester is van de lucht. Om het wapen echt te laten schijnen, moet je het echter ingeschakeld houden door Kinsect-extracten te gebruiken. Je verkrijgt deze Extracten door je Kinsect uit te sturen om ze uit verschillende delen van het monster te verzamelen.
Je hebt Rode Extracten nodig om zelfs de volledige moveset van het wapen te gebruiken, White Extracts om je springvermogen te verbeteren, en Orange Extracts om je terugslagbescherming te verbeteren. Zonder tenminste het Rode Extract actief, doet de Insect Glaive op zijn best geen schade, dus het kan moeilijk zijn in de handen van een nieuwe speler, maar het is echt een uniek wapen als je kunt wennen aan het onderhoud.
9. Charge Blade (CB)
The Charge Blade is een wapen met barstbeschadiging dat bestaat uit een half zwaard en een schild en een halve bijl. Het is ook een soort noob-trapwapen, want als je niet weet waar je aan begint, kun je snel gefrustreerd raken en constant met je wapen op het monster stuiteren.
Kortom, het raken ervan met het zwaard laadt energie erin. Te veel laden zal het van het monster doen afketsen; u kunt deze energie echter opslaan in Phials die vervolgens kunnen worden ontladen in de Ax-modus.
De fiooltjes worden niet alleen gebruikt om fantastische explosies te veroorzaken, maar ook om het schild op te laden. Het is van essentieel belang om je schild voldoende opgeladen te houden en ervoor te zorgen dat je je Phials verstandig gebruikt om goed op te laden. Het is veel om te onthouden, maar als u het onderhoud aankunt, zult u zeker genieten van het enorme potentieel van burst-schade.
10. Lance
De Lance is vrij eenvoudig van opzet, maar best moeilijk te gebruiken. Het draait om op een monster te blijven en het een paar keer te porren tot het dood is. Het heeft een paar coole bewegingen zoals een Charge Attack en een Counter, maar zijn brood en boter is porren, porren, porren.
In de handen van een goede Lance-gebruiker kan het wapen krankzinnige schade aanrichten, omdat er bijna nooit een moment is waarop ze niet meedogenloos naar het monster porren. Het wapen is echter zo onhandig dat manoeuvreren moeilijk wordt, waardoor het moeilijk wordt om monsters te raken, te raken en op de hoogte te blijven, tenzij je echt weet hoe je ermee agressief kunt blijven.
11. Buig
The Bow is een eenvoudig varend wapen dat Rapid, Spread en Pierce shots gebruikt om monsters neer te halen. De bewegingen zijn vrij eenvoudig, draaien rond het opladen van krachtige schoten voordat een spervuur van pijlen op de vijand wordt afgevuurd,
De echte truc achter de Boog - en eigenlijk alle afstandswapens - is uitzoeken hoe je binnen een kritieke afstand van het monster kunt blijven om aanvaardbare schade aan te kunnen. Elk shottype heeft een soort sweet spot waar ze maximale schade op een bepaalde afstand uitdelen. Als je dichter bij een monster bent dan een kritieke afstand, dan heb je te maken met ongeveer de helft van de schade. Ben je verder dan een kritische afstand, dan loopt je schade veel dramatischer af, waardoor het belangrijk is om dicht bij het monster te blijven.
Het is een soort van intuïtief om op middellange afstand afstandswapens te gebruiken, maar dat is precies hoe Monster Jager rollen. Hierdoor kunnen ze echter moeilijk op te pikken zijn, maar uiterst lonend als je eindelijk in staat bent om consequent een kritische afstand af te leggen.
12. Gunlance (GL)
De Gunlance is wat je zou krijgen als je een pistool op de punt van een lans bevestigde. Het kan porren, maar dat is zeker niet zijn brood en boter zoals op de Lance. Het scheldt ook munitie uit in het midden van combo's, die in feite neutrale schade aanricht, en biedt zelfs Wyvern Fire, een langzaam oplaadbare, lang-cooldown explosie die enkele van de beste single-hit schade in het spel behandelt.
Het is behoorlijk gecompliceerd met alle beschietingen en porren en herladen bovenop de bestaande problemen die gepaard gaan met het hanteren van een Lance, maar de Gunlance is extreem sterk en veelzijdig in de handen van een speler die ermee vertrouwd is.
13. Light Bowgun (LBG)
De Light Bowgun is in principe hoe het klinkt: een wapen van het geweertype waarmee je een grote bewegingsvrijheid hebt. Het kan zelfs explosieve vallen plaatsen om de kracht van de aanslagen van de partij te vergroten
Als een Bowgun beschikt hij over een grote selectie aan opnametypen, sommige met een kritische afstand, net als de Bow, en sommige zonder. Een grote barrière om dit wapen te gebruiken, is echter om ervoor te zorgen dat je alle munitie hebt die je nodig hebt. Probeer dit wapen vroeg in het spel te proberen, is gewoon duur, tenzij je tevreden bent met alles jagen met je zwakke oneindige shot-type.
14. Zware Bowgun (HBG)
De zware Bowgun lijkt in veel opzichten op de Light Bowgun. In plaats van trapping heeft het echter de potentie om speciale krachtige doorboordshots af te vuren of de volledige Gatling Gun-modus te gebruiken. Het heeft ook toegang tot een paar extra, zwaardere soorten munitie die de Light Bowgun eenvoudig niet kan gebruiken. Het heeft echter nog steeds te maken met kritieke afstand en munitie kosten, bovenop een langzame beweging en omhullingssnelheid, waardoor het een van de moeilijkste wapens is om enigszins behendig te leren gebruiken.
---
Met welke wapens jaag je? Geluid uit in de reacties hieronder! En vergeet niet om de rest van ons te bekijken Monster Hunter: World gidsen.
- Ultieme gids voor hoge scores
- Beginner's Guide - Hoe altijd voorbereid op de jacht
- Wat is foutcode 50352-MW1?
- De beste Armor-set met de beste hoge rangorde
- Hoe Odogaron te verslaan