De divisie haalt meer dan $ 330 miljoen in vijf dagen

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 10 Kunnen 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Gregory Rusland in BT  02 MAART 2022
Video: Gregory Rusland in BT 02 MAART 2022

Inhoud

Ubisoft's Tom Clancy's The Division heeft het record van de best scorende nieuwe franchise voor videogames verbroken slechts vijf dagen na de release. Met meer dan 1,2 miljoen spelers en met meer dan 100 miljoen uur aan gecombineerde speeltijd is het geen verrassing. De game is goed voor $ 330 miljoen en is de best verkochte titel van Ubisoft tot nu toe, en heeft de grootste betrokkenheid van spelers.


Wat is Tom Clancy's The Division?

Tom Clancy's The Division is een multiplayer third-person shooter die is ontwikkeld en gepubliceerd door Ubisoft. De setting voor het spel is mid-crisis in Manhattan, waar een uitbraak van pokken voorkomt - maar het is eigenlijk een ziekte die "The Green Poison" of "The Dollar Flu" wordt genoemd, vanwege de transmissie door bankbiljetten.

Dit is een open-world game, waarmee spelers door de stad Manhattan kunnen navigeren zoals ze willen. Ze moeten missies voltooien, werken met en vechten tegen andere spelers. Terwijl ze verder komen in het spel, krijgen spelers nieuwe apparatuur en wapens om te overleven in gevaarlijkere gebieden zoals The Dark Zone.

Waar kan dit succes leiden?

De divisie is de eerste nieuw Tom Clancy franchisegame sinds EndWar van Tom Clancy in 2008. Alle Tom Clancy games sindsdien zijn een aanvulling op de Ghost Recon, Rainbow Six, of Splintercel franchises. De ongelooflijke verkoop toont aan dat er interesse is in nieuwe ideeën in videogames, of dat nu een geheel nieuwe IP is of een nieuwe franchise binnen een bestaande.


Tussen het succes van De divisie en Lotsbestemming (2014), we zouden kunnen zien dat ontwikkelaars de komende jaren nieuwe IP's lanceren. Dat is exclusief de waarschijnlijkheid van meer op meerdere spelers gerichte spellen zoals De divisie.

Ubisoft heeft de afgelopen jaren continu nieuwe titels voor bestaande franchises uitgebracht op bijna jaarlijkse basis - Assassin's Creed een primair voorbeeld zijn. Misschien met het succes van De divisie, Ubisoft kalmeert de sequels en begint de komende jaren meer nieuwe en originele titels uit te brengen.

Waarover gaat u? De divisie? Denk je dat het succes kan leiden tot nieuwe inspiratie voor ontwikkelaars? Laat het me weten in de reacties hieronder.