The Evil Within 2 Demo Impressions & colon; Een angstaanjagende en waardige opvolger

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 11 Kunnen 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
The Evil Within 2 Demo Impressions & colon; Een angstaanjagende en waardige opvolger - Spellen
The Evil Within 2 Demo Impressions & colon; Een angstaanjagende en waardige opvolger - Spellen

Inhoud

Op E3 dit jaar deed Bethesda nog een verrassing vrijgavedatum door te kondigen The Evil Within 2 en het worden vrijgegeven dit jaar. Op een Bethesda-evenement gisteren, was ik in staat om het nieuwe spel te leren kennen en een van de hoofdstukken te spelen.


Ik heb nooit de eerste gespeeld Slechtheid van binnen spel - maar voordat ik het vervolg probeerde, heb ik er een gameplay van gezien, zodat ik wist waar ik aan begon (want ik heb meestal een hekel aan jump scares en horrorspellen). Zowel de originele game als deze nieuwe demo hadden een groot deel van de jump scares, en ik moest mijn ogen bedekken als ik het gevoel had dat er iets opdook.

Als je de volledige gameplay-reel van de demo wilt bekijken, kun je dit doen door het YouTube-kanaal van GameSkinny hier te bekijken. Of blijf lezen om een ​​idee te krijgen van mijn indrukken van het spel tot nu toe.

Beginnen en karakters opgeven

Ik was verrast met hoeveel ik leuk vond Kwaad binnen 2, gezien mijn algemene minachting voor horrorspellen. Maar tot mijn verbazing heb ik er echt van genoten. Het zag er prachtig uit en liep geweldig op de pc die ik gebruikte. Op basis van de reacties van de andere mensen waarmee ik speelde, die de eerste gespeeld hebben, vonden ze het ook geweldig.


Het wapenupgradesysteem (dat je kunt zien aan het begin van de video) laat heel wat verschillende dingen zien die je met de wapens kunt doen. Ik nam meer munitiecapaciteit aan, wat goed van pas kwam voor het aantal vijanden dat ik moest uitschakelen.

Het personage-upgradescherm met Tatiana is erg diepgaand. Het gaat over wat je zou verwachten in een ander spel waarmee je karakters kunt upgraden, dus het voelde vertrouwd om te navigeren. Omdat ik de neiging heb om vrij vaak te sterven in nieuwe games, heb ik ervoor gekozen om de gezondheid van mijn personage te verbeteren, zodat ik van de demo kon genieten zonder de hele tijd opnieuw te hoeven starten. Met het upgradesysteem kunt u ook upgraden hoe snel u uw gezondheid of uithoudingsvermogen herstelt, naast andere opties. Er lijkt dus een breed scala aan mogelijkheden te zijn om je personage aan te passen aan je speelstijl.


Grafisch & Geluidsontwerp

De afbeeldingen in The Evil Within 2 waren echt leuk om naar te kijken. Bethesda haalt het vrijwel altijd uit het park als het erop aankomt om games geweldig te laten lijken, en dit vervolg is geen uitzondering. De omgeving om je heen - samen met de mentale fouten in het hoofd van het personage - ziet er ongelooflijk uit.

Het geluidsontwerp was ook goed. De muziek verloor nooit het contact met de esthetiek van het spel en bleef altijd de spanning opbouwen. Kleine details, zoals het horen van stemmen en items die in de verte bewogen toen je door een gang liep, voegden de gruwel en het algemene onbehagen toe waar dit IP bekend om staat.

Gameplay en Horror Factor

Zoals je zou kunnen raden, is de gameplay binnen Kwaad binnen 2 is vergelijkbaar met het originele spel. De strijd was bijzonder intens - het voelde alsof de vijanden die ik probeerde te doden altijd vlak achter me zaten, tenzij ik verborgen was. En sommigen van hen waren behoorlijk moeilijk te verwijderen, maar het spel moedigt je aan om te profiteren van de omgeving om bepaalde gebieden te passeren.

Op het 7 minuten durende teken van de video zie je een vijand die gewoon niet naar beneden zou gaan als ik haar met gewone kogels doorzeefde. Maar nadat ik had onderzocht wat er om me heen was, kon ik een groot deel van zijn gezondheid opdoen door benzine in brand te steken en bepaalde vaten te schieten.

Er waren niet veel puzzels in het level dat ik speelde, maar ik heb echt genoten van de puzzel die je na 15 minuten in de gameplay-opnames ziet. Ik moest door een camera kijken en dan het gebied verkennen om een ​​ketting en wat bloemen op te halen om de puzzel op te lossen. Dit was echt gaaf, en ik bleef elke keer schrikken als ik de mannequin moest keren omdat ik verwachtte iets te zien. Hoewel er nooit iets opdook, is dit nog steeds een bewijs van hoe angstaanjagend de game-omgevingen waren.

Last but zeker niet least, de horror en jump scares in deze game zijn krankzinnig. Er waren zo vaak dingen waar ik bang voor was om naar het scherm te kijken of me niet in een pikzwart gebied wilde wagen omdat ik wist dat er iets uit zou komen. Kwaad binnen 2 zet je vroeg in een angstige mindset, en het gevoel van onbehagen blijft je bij tijdens je speeltijd.

Rond de 25 minuten, terwijl ik het einde van mijn demo naderde, hield ik mijn ogen recht in mijn ogen omdat ik wist dat er iets ergs ging gebeuren. De Bethesda-vertegenwoordiger laten komen en me vertellen dat ik niet zou gaan doen wat daar beneden is, heeft de situatie absoluut niet geholpen. Hoewel het laatste wezen gemakkelijk genoeg was om neer te halen met een krachtige jachtgeweer, was het zeker niet leuk om naar te kijken en was het behoorlijk vreselijk om in een gevecht te zien. Dus ik kan me alleen maar afvragen wat er later in de voortgang van de game in de duistere diepten van het spel op de loer ligt.

Als je een fan bent van de eerste Slechtheid van binnen, Ik zou zeggen dat je zeker dit vervolg moet kiezen wanneer het op vrijdag 13 oktober verschijnt voor pc, Xbox One en PlayStation 4. Ik ben zelf misschien geen fan van horror, maar ik ga zeker spelen The Evil Within 2 wanneer het wordt gestart, omdat deze preview me heeft vastgehaakt en ik kan niet wachten om er weer in te komen.