Inhoud
- Als je het goedkoop opbouwt, zullen ze komen
- 3G onthouden?
- Gebrek aan fysieke Media Spells Problemen op de lange termijn
Ergens diep in de met cob-webbed liggende uitsparingen van mijn zolder, genesteld in een kartonnen luierdoos en opgebonden met de beste whisky van Family Dollar, zou je een systeem vinden dat ik tot het uiterste heb geprobeerd om een paar jaar geleden te kopen en een totaal nul keer. Het heet de Zeebo en, in het geval dat je er nog nooit van hebt gehoord, sta me toe om te herhalen.
Tectoy, een Braziliaans bedrijf dat al in 1987 werd opgericht, heeft een lange geschiedenis in het publiceren en verspreiden van Sega's consoles en software naar Zuid-Amerikaanse landen was tot het besef gekomen dat een groot deel van de markt daar eenvoudigweg het zich niet kon veroorloven de uitbundige kosten te bepalen van moderne video-game-apparatuur uit Japan en de Verenigde Staten.
Als je het goedkoop opbouwt, zullen ze komen
De hardware van Tectoy bestond uit een gaming-processor van de BREW mobile gaming-chipset van Qualcomm, niet anders dan die gebruikt om mobiele telefoons in Game Boy-wannabes te veranderen.Hun oplossing, zo zou blijken, zou een geheel nieuwe console zijn die de deelname van 12 bedrijven over de hele wereld vereiste. Officieel aangekondigd in november 2008, en toen ze hun nieuwe platform de Zeebo noemden, bestond de hardware van Tectoy uit een gaming-processor van de BREW mobile gaming-chipset van Qualcomm, niet anders dan die gebruikt om mobiele telefoons in Game Boy-wannabes te veranderen.
Echter, in tegenstelling tot de vrij beperkte specificaties die de meeste cellen in die tijd hinderden, zou de Zeebo bogen op enkele krachtigere specificaties die grotere televisieschermen vereisen: een ARM11 centrale processor geklokt op 528 Mhz, 1 gigabyte NAND flash-opslag, een ATI Imageon grafische kaart en ondersteuning voor zowel draadloos als motion control.
De echte vangst was echter het spelmedium zelf; specifiek dat er geen zou zijn. Er waren geen cartridges (sorry Nintendo-heads), geen CD-ROM, geen DVD-station. Een deel van de middelen die Tectoy gebruikte om de kosten van hun hardware en software voor de Zuid-Amerikaanse massa betaalbaar te houden, was door het simuleren van de marktmodel-gsm's die op dat moment werden gebruikt (en nog steeds doen): alle bibliotheek met 50 games van de console zou bestaan als downloadbare inhoud via hun eigen netwerk.
3G onthouden?
Hun netwerkmodel was ook interessant omdat breedband / WiFi in 2008 niet helemaal in zwang was in Brazilië. Dankzij een overeenkomst met AT & T werd Zeebonet 3G overgedragen via het geavanceerde mobiele 3G-netwerk.
Dit heeft niet alleen de gebruikersbasis van het systeem enorm vergroot vanwege de beschikbaarheid van de dekking, het bracht ook het internet naar de televisie van iedereen die een Zeebo had. Een officieel toetsenbordaccessoire maakte websurfen en e-mailen mogelijk en als je dat wilt, is er geen dure pc nodig om je interwebs op te zetten.
Hoewel dit in theorie allemaal goed was, is het slechte nieuws dat gamers, ongeacht hun geografische locatie, geen dummies zijn. Het was moeilijk voor Zeebo-gebruikers om enthousiast te worden over wat er allemaal kwam door het spelen van gsm-games op hun tv, terwijl de rest van de wereld druk was met genieten van Xbox 360, PlayStation 3 en Wii. Lang verhaal kort, Zeebo verliet de weg van de brontosaurus in 2011 en stopte hun servers kort daarna.
Dat is ongeveer waar ik binnenkom. Dankzij een formule met zwaar afgeprijsde hardware, een creditcard met een beetje bewegingsruimte en de magie van eBay, heb ik in juli 2011 een gloednieuwe Zeebo-console gevonden en de trekker overgehaald. Het kwam een paar dagen later binnen in de luierdoos vol met goodies zoals het officiële toetsenbord, de analoge stick-controller (met de naam "Z Pad") en de boemerangcontroller (hun versie van de Wii-afstandsbediening).
Alles wat een persoon nodig heeft om serieus te gamen, behalve enkele games. Die zijn nu niet beschikbaar.
Gebrek aan fysieke Media Spells Problemen op de lange termijn
Daarin ligt het probleem met digitale distributie, cloud-gaming, browser-gaming en elke andere vorm van digitaal entertainment die naar mijn mening een stukje eerlijke tot goede fysieke media mist.Als het bedrijf in kwestie eenmaal op hol slaat, naar iets nieuws gaat of gewoon besluit dat hosting inhoud bevat, wordt de hardware minder waard dan de schrootwaarde van het metaal in zijn circuits.
Daarin schuilt het probleem met digitale distributie en elke andere vorm van digitaal entertainment dat een stukje eerlijke fysieke media mist.Dit was een bittere les om zeker te zijn; een die je waarschijnlijk denkt dat gemakkelijk had kunnen worden vermeden, omdat ik al had gelezen en goed op de hoogte was van de nuances van de console vóór de aankoop. Je zou gelijk hebben.
Ja, ik realiseerde me dat het afsluiten van de servers betekende dat er geen manier was om nieuwe inhoud voor de machine te kopen, maar ik heb ook geleerd dat de systemen de fabriek hebben verlaten met drie titels vooraf geïnstalleerd in de flashopslag: FIFA 09, Need for Speed Carbon: Own the City, en Brain Challenge.
Hoe waren deze spellen die je je afvraagt? Zou goed zijn in Need for Speed echt helpen bij iemands ambities om een stad te bezitten? Hoe deed Brain Challenge eindigen met een zo generieke naam? Wie weet. Op het moment dat ik het systeem voor de eerste keer opstartte, kon ik niet voorbij een pop-upscherm komen dat me op de hoogte bracht dat het systeem niet langer werd ondersteund.
Stel je voor dat je je NES uit de zolder zou halen, knal de Super Mario Bros./ Duck Hunt pack-in-game in het deck, en zet het alleen aan om een onbegaanbaar scherm van Nintendo te ontvangen waarin staat dat het Nintendo Entertainment System niet langer wordt ondersteund. Een zoemend leeg scherm met een knipperend aan / uit-lampje op de console, misschien, maar een scherm dat het voor de hand liggende aangeeft en waardoor het systeem onbespeelbaar wordt? Onaanvaardbaar.
Ik vrees voor toekomstige generaties, omdat spelfabrikanten blijven streven naar digitale distributiemodellen. Valve en zijn Steam-platform hebben bewezen precies hoe populair en allesomvattend de digitale distributie echt kan zijn voor gaming. Er was veel aandacht besteed aan het elimineren van media-drives in dit geheel, de 8e Generatie van consoles voorafgaand aan hun daadwerkelijke release. Het zal inderdaad een droevige dag worden wanneer de houdbaarheid van een console slechts zal zijn zolang de fabrikant zijn servers in bedrijf houdt.
Wat de Zeebo betreft, zal ik zeggen dat de hardware er netjes uitziet. Als jij of iemand die je kent misschien op de markt is voor een zoete luierdoos en een presse-papier van $ 349, bel me dan.