The Mighty No & period; 9 Kickstarter raakt twee van de stretchdoelen na drie dagen & excl;

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 1 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
The Mighty No & period; 9 Kickstarter raakt twee van de stretchdoelen na drie dagen & excl; - Spellen
The Mighty No & period; 9 Kickstarter raakt twee van de stretchdoelen na drie dagen & excl; - Spellen

Onlangs aangekondigd op zaterdag bij PAX Prime, Machtige No. 9, de nieuwe titel afkomstig van Keiji Inafune en zijn ontwikkelstudio Comcept, was een van de populairste onderwerpen in recent nieuws over gaming. Gezien als de spirituele opvolger van Mega Man, fans kunnen nu zeggen dat hun dromen uitkomen ... en nog wat.


De Machtige NO. 9 Kickstarter-campagne bereikte het oorspronkelijke doel van $ 900.000 in minder dan 48 uur. Dat alleen al is een geweldige taak en laat zien dat deze stijl van spel nog steeds gewenst is in de hedendaagse kansspelmarkt. Het enige dat u hoeft te doen is zoeken Machtige No. 9 op Twitter en bekijk de honderden tweets die elke minuut uitgaan om het nieuws over de game te verspreiden.

Het team had oorspronkelijk 6 fasen gepland voor het volledige financieringsteken van $ 900.000. Omdat hun eerste stretch-doel van $ 1.200.000 is bereikt, worden er echter nog twee fasen toegevoegd, waardoor het totaal op acht komt, net zoals elk Mega Man spel van weleer. Maar dat is niet alles! Hoewel ze oorspronkelijk waren gepland voor een digitale release op de pc, kunnen Mac- en Linux-gebruikers nu gerust zijn omdat de campagne het doel van $ 1,350,000 stretch heeft bereikt om die versies te laten gebeuren.


Het volgende stretch-doel, $ 1.500,00 (wat bijna binnen handbereik is vanaf dit moment), voegt een nieuwe Game Plus-modus toe waar spelers die het spel hebben voltooid, een nieuwe, moeilijkere run van het spel kunnen beginnen met bepaalde krachten of items overgenomen van hun eerste spel. Dit stretch-doel voegt ook een turbomodus toe die spelers in staat stelt sneller door het spel te gaan voor een extra uitdaging.

Met nog 27 dagen te gaan, lijkt het erop dat het slechts een kwestie van tijd zal zijn voordat ze hun uiteindelijke streefdoel bereiken van $ 2.500.000, waardoor ze ook de PS3-, Xbox 360- en Wii U-versies kunnen maken. Eén ding is zeker: ik weet dat ik dit spel ooit in de toekomst zal spelen!

En jij? Heb je het project al gesteund? Of wacht u om te zien of deze op consoles verschijnt? Laat het me weten in de comments hieronder!