De bestelling & dubbele punt; 1886 Will Funature Multiplayer & comma; Draait op 30FPS

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 6 April 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
De bestelling & dubbele punt; 1886 Will Funature Multiplayer & comma; Draait op 30FPS - Spellen
De bestelling & dubbele punt; 1886 Will Funature Multiplayer & comma; Draait op 30FPS - Spellen

Inhoud

Tegenwoordig is een spraakmakende game zonder multiplayer een anomalie.


Dat is echter geen probleem met Ready at Down, want ze hebben bevestigd dat de aankomende exclusieve PlayStation 4, De orde: 1886, zal geen multiplayer-component hebben. Studio oprichter Andrea Pessino maakte dat duidelijk op Twitter:

@TheRazorRex @ elcuco786 Juist. Geen multiplayer, het is een single-speler, third person actiegame. :)

- Andrea Pessino (@AndreaPessino) 6 februari 2014

Sommige gamers waren een beetje miffed, maar Pessino legde uit dat "het beter is om één ding goed te doen dan een hele hoop halfvol", wat zeker logisch is. Het team werkt aan een ervaring voor één speler waarvan iedereen zal genieten, hoewel het enigszins teleurstellend is om te horen dat coöperatie niet beschikbaar is.

Voor de technische kant van de productie onthulde studiobaas Ru Weerasuriya (via GamingBolt) dat terwijl De bestelling zal draaien op 1080p, het zal die verheven 60 frames per seconde markering niet raken. De ontwikkelaar zei dat ze "momenteel niet op 60FPS mikken", omdat het belangrijker is voor first-person shooters en jagers. Mits de game op een stabiele, soepele 30FPS draait, hebben we waarschijnlijk geen probleem.


Geen multiplayer? Geen probleem

Met de multiplayer-explosie van de laatste generatie begonnen ontwikkelaars echt te doen alsof een game geen multiplayer had, het zou zuigen. Gelukkig beginnen we meer producties te zien van ontwerpers die zich realiseren dat de hele wereld in feite niet multiplayer-gek is. Ik heb het niet nodig Dief, onbekende tweede zoonof De orde: 1886. Vind ik prima.