De terugkeer van Brad McQuaid

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 15 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
De terugkeer van Brad McQuaid - Spellen
De terugkeer van Brad McQuaid - Spellen

Brad McQuaid, een van de belangrijkste gameontwerpers voor Verant's hitgame Everquest, is na bijna 12 jaar weer aan het werk aan het spel. Voor lange tijd spelers en fans van het spel, dit is spannend nieuws.


Sinds McQuaid in 2001 vertrok, ongeveer twee jaar nadat Verant door SOE werd gekocht, heeft de franchise 19 uitbreidingen uitgebracht, een vervolg met verschillende eigen uitbreidingen en een derde vervolg op de ontwikkeling. Nog steeds online na meer dan een decennium en een half, kijken Everquest en zijn loyale schare fans hopelijk uit naar enkele opwindende veranderingen. McQuaid kondigde zijn terugkeer aan met weinig tamtam en plaatste een bericht op de forums van het spel met de vermelding:

"Nou, ik ben terug ... terug op EverQuest na 12 jaar! Toen ik de gelegenheid kreeg om terug te keren naar het team was het iets dat ik gewoon moest doen! Ik begon meteen te spelen en kreeg een paladijn in zijn midden 30. Ik ontdekte dat, naast alle geweldige nieuwe functies en UI-elementen, de game in wezen nog steeds de EQ was waarmee ik bezig was. Sommige van mijn eerste werk als game-ontwerper op het team zal werken aan gebieden waar sinds de lancering op gezinspeeld werd, ik kan natuurlijk niet meer zeggen dan dat, maar ik weet zeker dat je je kunt voorstellen hoe opwindend dit voor mij is. "



Everquest was een van de originele grafische MMO's, met een raceklasse karaktercreatie en nivelleersysteem dat het genre de komende jaren hielp bepalen. Het is niet alleen enorm invloedrijk, maar voor ontwerpers is het ook het levende bewijs dat games op lange termijn kunnen overleven als ze alleen de TLC krijgen die ze verdienen. De EQ-community dient als een prachtig voorbeeld van hoe een game mensen samen kan brengen en vriendschappen kan opbouwen zowel binnen als buiten de game, en het bouwen van sterke relaties, beter of slechter, tussen de community en de ontwikkelaars.

Als een gamer die de originele EQ en een lange tijd speler van de franchise heeft getest, is dit zeer welkom nieuws. Hoewel er geen twijfel over bestaat dat veel van de door SOE gemaakte revisies duidelijke verbeteringen waren, hebben velen het gevoel dat het spel veel van zijn oorspronkelijke persoonlijkheid heeft verloren na de buy-out en latere uitbreidingen. Het hebben van een van de oorspronkelijke ontwerpers zorgt er niet alleen voor dat de spelers nog jaren zullen blijven spelen, maar dat er hoop is op een opstanding uit de gloriedagen.