The Rise of Crowdfunding in eSports & colon; De DOTA 2 International

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 11 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
The Rise of Crowdfunding in eSports & colon; De DOTA 2 International - Spellen
The Rise of Crowdfunding in eSports & colon; De DOTA 2 International - Spellen

Het is geen verrassing dat iedereen het heeft over de Dota 2 Internationaal na het doorbreken van het $ 10 miljoen Compendium. Het is het grootste bedrag ooit in de geschiedenis van eSports en geen wonder dat het veel aandacht krijgt. Dankzij crowdfunding van fans steeg de prijzenpot boven ieders verwachtingen. De internationale Dota 2 Het kampioenschap begint op 18 juli in Seattle.


Crowdfunding is de verzameling financiële middelen van donateurs, 'crowd', om een ​​initiatief te financieren en gebeurt meestal op internet. Het omvat mensen of organisaties die ideeën en / of projecten voorstellen die moeten worden gefinancierd, en de menigte mensen die de voorstellen ondersteunen. Dit kan op verschillende manieren worden gedaan, die verder zijn gegaan dan alleen Kickstarter en Indiegogo, om er maar een paar te noemen; dan boeken, films, apparaten en zelfs videogames. Nu bevat het eSports, dankzij fans die een deel van de actie willen ontvangen.

Met elke bijdrage in de Dota 2 Compendium, fans krijgen beloningen. Het is het een na beste ding om daar te zijn. Het scoresysteem is gebaseerd op punten voor stemmen, die de aankoop van punten vereisen, in een virtueel boekje dat tientallen manieren bevat om te interageren in de Internationale. Maar laten we verder gaan dan dat zullen we doen?


Met de huidige prijzenpot van meer dan $ 10,5 miljoen, het winnende team ontvangt naar schatting $ 4,8 miljoen. Dat is behoorlijk indrukwekkend! In vergelijking met andere wedstrijden voor Lol, COD: Black Ops 2, COD: Ghosts, COD: Modern Warfare 3, Halo 4, Halo 3, Halo 2, en Counter-Strike: Source onder andere is dit bedrag enorm. Vorig jaar het Dota 2 De internationale prijzenpot van 2013 bedroeg $ 2,8 miljoen, dat is een verschil van $ 7 miljoen vergeleken met dit jaar. De meeste teams hebben gemiddeld tussen $ 250.000 - $ 2 miljoen.

Denk hier even over na, de prijzenpot voor Het Masters Golftoernooi is $ 8 miljoen met een 1e prijs uitbetaling van $ 1,4 miljoen en De Tour de France is $ 3 miljoen. Ernstig? Dit is niets vergeleken met het salaris van je gemiddelde NFL speler van $ 12 miljoen voor Trent Cole van de Philadelphia Eagles, maar je begrijpt wat ik bedoel. Velen zullen beweren dat er zijn groot verschillen tussen deze verschillende soorten atleten. Toch is het feit dat eSports aanzienlijk in opkomst is, geen wonder dat het een paar wenkbrauwen optrekt.


Het vergt veel discipline en hard werken om succesvol te zijn in deze spellen, gewoon in het algemeen. Om het op een professioneel niveau te doen, is competitief een heel ander spel, vooral als je in teamverband werkt. Dus in vergelijking met je 'typische' atleet, waarom zou de uitbetaling niet zo groots moeten zijn? Fans van deze games herkennen dit en hebben het dit jaar bewezen. Bovendien erkent de VS ook eSports-spelers als professionele atleten als het op school aankomt.

Het wordt tijd om krediet te geven waar het krediet verschuldigd is. Als fans bereid zijn om deze toernooien voor hun spelers te financieren, het zij zo. Deze spelers hebben het zeker verdiend. Trouwens, wat is er mis met beloond worden met goodies om mee te pitchen?

Blijf op de hoogte met GameSkinny voor al jouw Dota 2 Internationaal nieuws.