The Surreal World of Psychonauts - A Fan's Perspective

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 5 Januari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
The Surreal World of Psychonauts - A Fan's Perspective - Spellen
The Surreal World of Psychonauts - A Fan's Perspective - Spellen

Inhoud

Als zowel een deeltijdstudent die werkt aan een kunstopleiding als een game-liefhebber, deelt Andrea Benites haar gedachten over de wereld van Psychonauts.


Vertel me eerst over jezelf. Wat doe je graag in je vrije tijd?

"Nou, mijn naam is Andrea en ik ben een deeltijdstudent die werkt aan een kunstopleiding. Naast het spelen van videogames (en tijd online doorbrengen), teken ik graag - of het nu gewoon doodles of een voltooid stuk is. graag mijn vrije tijd doorbrengen. "

Vertel me over je spelervaringen. Hoe lang speel je al spelletjes?

"Oh, wauw, sinds ik vijf was, denk ik." Het was een mooie jonge leeftijd dat is alles wat ik me herinner. Helaas bevatte mijn jeugd geen Nintendo-titels, maar mijn eerste console was de PlayStation .Ik zou elke dag game after game spelen. Sindsdien ben ik nooit gestopt met van ze te houden. "

Van alle games die je hebt gespeeld, wat is je favoriet?

"Ik heb altijd moeite gehad om dit soort vragen te beantwoorden, want er zijn veel games die ik heel leuk vind, maar tegenwoordig denk ik dat ik zou antwoorden met Psychonauts. Dat is het soort spel dat ik graag speel, en geniet van het kijken naar andere mensen. "


Kun je me vertellen waar het spel over gaat?

"Goed, Psychonauts draait rond deze jongen genaamd Raz die sluipt in een paranormaal zomerkamp. "

(Raz - tekening door Andrea)

"Hij doet dit omdat het zijn droom is om een ​​psychonaut te worden, wat in feite een psychisch geheimagent is, iedereen in het kamp heeft psychische krachten (inclusief de dieren in het wild) en al snel beginnen mensen te verdwijnen om terug te komen met hun hersenen. om te beslissen wat er aan de hand is en een halt toe te roepen, terwijl je tegelijkertijd meer paranormale vermogens leert. "

ik weet Psychonauts wordt nu beschouwd als een cultklassieker. Waarom denk je dat de game niet goed verkocht is toen deze voor het eerst werd uitgebracht?

"Ik zou waarschijnlijk zeggen dat mensen in de tijd dat het uitkwam, op weg gingen naar het volgende beste: voordat platformgame-avonturengames vrij populair waren, maar na verloop van tijd gingen ze gewoon door naar een ander genre games, ondanks alle lof die de game kreeg. "


Dus, waarom is het zo Psychonauts je favoriete spel?

"Nou, het is de mix van artistieke stijl, personages en verhaal die me echt als het spel doet lijken. De personageontwerpen zijn ook geweldig, zelfs die van achtergrondpersonages. Elk van de kampeerders heeft zijn eigen leuke persoonlijkheden. genoeg van het. Psychonauts heeft geweldige humor en een aantal van de grappigste dialogen die ik in een game heb gehoord. Dit alles wordt gecombineerd met een sterke verhalenvertelling.

Bovendien zijn de levelontwerpen ook succesvol en echt leuk - zelfs mijn minst favoriete niveau was erg plezierig. "

Zou je zeggen dat esthetiek een belangrijk aspect is van elke game?

"Ja, ik zou zeggen dat ze behoorlijk belangrijk zijn, in die zin dat je een boek beoordeelt op zijn cover (hoewel dat niet de bedoeling is). Het trekt de aandacht van mensen en de speler kan enorm genieten van die esthetiek tijdens het spelen. gewoon geweldig in het spel om te stoppen met kijken naar al het werk dat in het spel is gestopt. "

Je vermeldt ook dat de karakterontwerpen geweldig zijn. Wie is je favoriete personage in het spel?

"Ik zou met de protagonist Raz mee moeten gaan, hij is een onbevreesd klein kind met wat gesmacht erin." Sommige van zijn comebacks zijn heel geestig en maken me elke keer dat ik het hoor aan het lachen. gigantische longvis. "

(Linda ....)

Als iemand je wil vinden, waar kunnen ze dan terecht?

"Zeker, voor iedereen die geïnteresseerd is: http://applenose.tumblr.com/"

Misschien is het tijd dat ik eindelijk mijn exemplaar speel Psychonauts ...