De Tekken Universe & colon; Hoe het geëvolueerd is en waar het naartoe gaat

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 2 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
De Tekken Universe & colon; Hoe het geëvolueerd is en waar het naartoe gaat - Spellen
De Tekken Universe & colon; Hoe het geëvolueerd is en waar het naartoe gaat - Spellen

Inhoud

Tekken is een geweldige serie die zijn community van gamers door veel van de verhalen van zijn personages heeft geleid met een verbazingwekkende plot. Gedurende deze serie hebben we een aantal van de speelbare personages die in de serie zijn, kunnen leren kennen en zelfs kunnen liefhebben Tekken universum. En nu met de nieuwe generatie consoles, kunnen we blijven kijken naar de Mishima-clan en vele anderen worstelen tegen elkaar als Tekken 7 komt dichterbij om te lanceren.


De evolutie van de serie

De eerste Tekken game kwam uit in 1994. In die tijd was het een van de eerste vechtspellen om 3D-animatie te gebruiken. De game was vooral gericht op het overnemen van een groot en welvarend bedrijf in handen van Zaibatsu Mishima en dit door een toernooi te winnen. De winnaar van het toernooi zou dan de volgende gastheer zijn Tekken toernooi. Maar dan in Tekken 2, de focus verschoof naar de Mishima-clan en het slechte bloed dat de familieleden met elkaar hadden. Dit creëerde meer drama, verraad en een algemene fascinatie voor de series die zich in de loop van de tijd ontwikkelden.

Tekken is ook een van de weinige vechtspellen die sommige personages zouden weggooien of doden. Sommige personages worden ouder en vervangen of voegen nieuwe personages toe met onderscheidende vechtstijlen. Als zodanig is de selectie voor de Tekken serie is zeer divers geworden. Vechters van over de hele wereld strijden in het toernooi, dus het spel heeft niet alleen Japanse karakters.


Maar nu lijkt deze langdurige serie met tien games (waarvan er drie niet los van het hoofdverhaal staan) eindelijk ten einde met de installatie van Tekken 7, begin maart 2015 in Japan uitgebracht en begin 2017 wereldwijd. (Je kunt nu vooraf reserveren voor Xbox One en PS4.)

Bandai Namco, het bedrijf dat het Tekken serie, heeft veel voor deze game gedaan. Als je het geluk had om deel te nemen aan gokevenementen zoals EVO, MadFest of PAX, dan heb je misschien een voorproefje van Tekken 7.

Tekken 7 is de eerste game in de serie waarin Unreal Engine 4 wordt gebruikt. De graphics zijn verbluffend en de game heeft verschillende nieuwe personages en functies. Nu kunnen we zien dat kleding wordt gescheurd en dat accessoires van je tegenstanders wegvliegen als je in gevechten gaat. Verschillende nieuwe personages worden toegevoegd aan het rooster - inclusief een straatjager special, mijn persoonlijke favoriet, Akuma. We ontmoeten ook Kazumi Mishima, de moeder van Kazuya en de vrouw van Heihachi. Er is zelfs een schattig personage met de naam Lucky Chloe, die wordt geleverd met kattenoren en -poten. Elk personage heeft zijn eigen unieke en onderscheidende vechtstijl waarvan je zeker zou genieten.


Maar wanneer Tekken 7 releases voor degenen die geen Japanse burgers zijn, Lucky Chloe is mogelijk niet opgenomen in de lijst met speelbare personages - althans volgens wat geruchten zeggen. Ze kan DLC zijn, maar we kunnen alleen maar afwachten.

Bovendien zal Jun Kazama niet worden opgenomen in de selectie van Tekken 7. Maar de ontwikkelaar heeft gezegd dat haar personage ongedeerd was Tekken Tag-toernooi twee, wat een andere karaktertoevoeging zou kunnen betekenen als DLC. Al met al heeft de game veel hype gecreëerd en fans van de serie kunnen niet wachten op zijn officiële release.

Het perspectief van Japanse gamers op Tekken 7

Wanneer Tekken 7 kwam voor het eerst in Japan, mensen hadden het gevoel dat er veel te wensen over was. Dus Bandai Namco had een tweede release. Sommige mensen zeiden dat de grafische weergave er hetzelfde uit zag Tekken 4. Anderen klaagden dat de selectie te klein was. Enkelen vermeldden zelfs dat de A.I soms af en toe met Kazumi Mishima handelde en helemaal niets deed en zijn eigen ding deed, wat het gevecht niet uitdagend maakte. Sommige mensen wilden dat ze een enge blik had zoals Jun deed Tekken Tag-toernooi twee.

Na de tweede release van de game waren de recensies een beetje gemengd. Sommige mensen vonden het niet leuk dat de ontwikkelaars een aantal van de spelmechanismen en effecten hadden veranderd. Anderen vonden het geweldig en dachten dat het de uitdaging zou vergroten om het spel te leren. Over het algemeen waren de problemen vrij gering. Veel mensen genoten echt van een aantal van de nieuwe personages die in de game werden geïmplementeerd.

Alleen de tijd zal het leren Tekken 7 kan voldoen aan de verwachtingen van het westerse publiek. Wanneer de game uiteindelijk begin 2017 op een onbepaald tijdstip valt, zien we de laatste (en misschien ook laatste) evolutie van de Tekken serie.