The Violent Video Game Debate

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
The Debate Behind Video Game Violence
Video: The Debate Behind Video Game Violence

Inhoud

Ik strompelde eerder naar deze video over Kotaku van Christina Hoff Sommers en bekritiseerde de feministische beweging tegen de cultuur van videogames. Op het eerste gezicht dacht ik bij mezelf: "Oh jongen, hier gaan we weer, een andere feministe bekritiseert videogames als te gewelddadig en seksistisch".


Zijn videogames te gewelddadig en seksistisch?

In eerste instantie verwijst ze naar een ESA-rapport waaruit blijkt dat gamers nu vooral vrouwen zijn. In het begin is het schokkend om deze statistiek te ontdekken totdat ze ontdekt dat het ESA-rapport ook informele spellen bevat zoals Bejeweled en Boze vogels. Om haar punten in te stellen, gooit ze deze casual games weg en concentreert ze zich in plaats daarvan op de belangrijkste gamers. Onder verwijzing naar een UCLA onderzoeksrapport merkt ze dat de verhouding tussen man-tot-vrouw kernspelers 7: 1 is. Op dit moment ben ik klaar om te luisteren naar haar tirade over hoe videogames nog steeds een erg mannelijk gedomineerd verleden zijn dat leidt tot geweld en vrouwenhaat.

Verdedigen videogames geweld en seksisme in RL?

Ik ben echter verrast wanneer ze definitief zegt dat dit gewoon niet waar is. Ze steunt deze bewering door verschillende onderzoeksrapporten waaruit blijkt dat er geen verband bestaat tussen videogames en toegenomen geweld of seksisme. In feite blijkt uit één rapport dat naarmate videogamespel populairder wordt, de jeugdcriminaliteit is afgenomen.


Critici willen dat de cultuur van het mannelijke videospel sterft

Waar het echt interessant werd, was toen ze begon met het bekritiseren van "een nieuw leger van critici: genderactivisten en, ik weet het niet, hipsters met een diploma in culturele studies." Deze mensen vallen gaming aan door te vragen waarom het niet meer inclusief is, waarom moeten het altijd mannelijke helden zijn en waarom zijn vrouwen altijd jonkvrouwen in nood of seksobjecten? Ze wijst erop dat hoewel er een enorme hoeveelheid games is die nu meer inclusief zijn, en niet puur games met mannelijke helden en sexy vrouwen zijn, het lijkt erop dat de activisten en hipsters gewoon willen dat de videogamecultuur van een man gewoon sterft.

Vervolgens vergelijkt ze dit alsof mannen begonnen met het bekritiseren van Oprah, The View en Cosmopolitan Magazine voor het presenteren van een vrouwenperspectief aan de wereld. Er werd zelfs een grappige clip gevraagd met de vraag: "Dus waar bekritiseer je mannen over in de videogamesector? Of niet vrouw zijn? Schuldig!"


Gamers zijn cool!

Eindelijk, een heel cool ding dat ze erop wijst dat ik echt leuk vond, was dat ze echt wat tijd besteed aan het praten met gamers en het leren kennen van de gamercultuur, en ontdekte dat het een zeer levendige en levendige groep van voornamelijk technisch onderlegde mannen is, en een zeer kleine groep van zeer coole vrouwen, die zich niets aantrekken van leeftijd, geslacht, etniciteit, etc., maar alleen geven om te gamen.

Videogames zijn geen wapens

In een totaal apart artikel over Joystiq doet de officier van justitie van Marin County een terugkoop van speelgoedgeweren en gewelddadige videogames. WTF? Om nog erger te maken, wordt dit gedaan in combinatie met Ben & Jerry's Ice Cream, dus in ruil voor de speelgoedwapens en gewelddadige videogames krijgen deelnemers gratis ijs. Je kunt er zeker van zijn dat ik Ben & Jerry's nooit meer zal eten.

Ik begrijp de terugkoop van speelgoedgeweren, maar de terugkoop van gewelddadige videogames is compleet en volslagen BS.

"Zoals we weten, hebben huiselijk geweldincidenten bijna altijd kinderen aanwezig en ontwikkelen deze kinderen zich in de loop van de tijd bedrukte beelden van het familiegeweld. Deze kinderen dragen die ervaringen vervolgens over in hun volwassen leven en herhalen vaak het patroon van geweld in hun eigen familie-eenheden." - Marin County DA, Ed Berberian

Ik weet niet zeker hoe hij de link maakt tussen videogames en huiselijk geweld. Misschien gebruikt hij Leland Yee-logica.

Momenteel zijn videogames de nieuwste zondebok voor geweld in de VS. Vroeger was het rock and roll, en later met films. Als er iets is, is slecht ouderschap waarschijnlijk meer de schuldige, maar het lijkt erop dat niemand de schuld erbij wil nemen, en in plaats daarvan naar videogames verwijzen als de oorzaak.

Op GameSkinny, ik ga raden dat de meerderheid van de lezers het erover eens zijn dat gewelddadige videogames niet tot gewelddadig gedrag leiden, maar een peiling in 2013 onder leiding van Harris Poll toonde aan dat 58% van de volwassenen in Amerika geloven dat er een verband is tussen videogames en geweld.

Het maakt me gewoon mijn hoofd schudden ...